[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.28,0:00:03.94,Default,,0000,0000,0000,,Добро пожаловать на Час кода Dialogue: 0,0:00:14.07,0:00:20.47,Default,,0000,0000,0000,,Привет, я Кэтлин Кеннеди, продюсер фильма \N«Звёздные войны: Пробуждение силы». Dialogue: 0,0:00:20.47,0:00:27.91,Default,,0000,0000,0000,,Сегодня вы будете работать с нашей звездой BB-8. \NBB-8 - это сферический дроид. Dialogue: 0,0:00:27.91,0:00:34.83,Default,,0000,0000,0000,,Каждое его действие и движение \Nконтролируется с помощью программ. Dialogue: 0,0:00:34.83,0:00:41.22,Default,,0000,0000,0000,,Информатика влияет на каждую отрасль, \Nот маркетинга до здравоохранения. Dialogue: 0,0:00:41.22,0:00:45.29,Default,,0000,0000,0000,,На самом деле, сотни компьютерных инженеров \Nработали над фильмом «Пробуждением Силы». Dialogue: 0,0:00:45.29,0:00:51.90,Default,,0000,0000,0000,,Привет, я Рэйчел Роуз, старший исследователь \Nи глава разработки анимации и текстур Dialogue: 0,0:00:51.90,0:00:57.34,Default,,0000,0000,0000,,В «Пробуждении Силы», я отвечаю за \Nпомощь художникам в разработке Dialogue: 0,0:00:57.34,0:01:03.29,Default,,0000,0000,0000,,частей персонажей, которые двигаются\Nи позволяют им выглядеть очень реалистично Dialogue: 0,0:01:03.29,0:01:08.63,Default,,0000,0000,0000,,в далекой-далекой галактике. В течение \Nследующего часа, мы построим нашу Dialogue: 0,0:01:08.63,0:01:13.68,Default,,0000,0000,0000,,собственную игру о «Звездных Воинах», которая\Nнаучит нас основам программирования. Dialogue: 0,0:01:13.68,0:01:17.24,Default,,0000,0000,0000,,Обычно код состоит из текста, но мы будем \Nиспользовать блоки, которыми можно будет Dialogue: 0,0:01:17.24,0:01:23.20,Default,,0000,0000,0000,,написать программу. Для начала, мы поработаем\Nс Рей и запрограммируем BB-8 собрать Dialogue: 0,0:01:23.20,0:01:27.70,Default,,0000,0000,0000,,весь металлолом. Экран разделен на три \Nчасти. Слева находится игровая площадка Dialogue: 0,0:01:27.70,0:01:32.26,Default,,0000,0000,0000,,«Звездных Войн», и здесь будет \Nвиден результат.\N Dialogue: 0,0:01:32.26,0:01:37.26,Default,,0000,0000,0000,,Инструкции для каждого уровня находятся \Nниже. Посередине находится Набор блоков. Dialogue: 0,0:01:37.26,0:01:42.01,Default,,0000,0000,0000,,Каждый блок — команда для BB-8.\NБелая область справа — это Рабочая область Dialogue: 0,0:01:42.01,0:01:44.65,Default,,0000,0000,0000,,Здесь мы будем писать нашу программу.\NЧто будет, если я перетащу блок Dialogue: 0,0:01:44.65,0:01:51.86,Default,,0000,0000,0000,,«переместить влево» в Рабочую область и \Nнажму «Выполнить»? BB-8 переместится влево Dialogue: 0,0:01:51.86,0:01:56.99,Default,,0000,0000,0000,,на один шаг. А что, если я хочу, чтобы BB-8\Nсделал ещё что-нибудь после перемещения? Dialogue: 0,0:01:56.99,0:02:02.28,Default,,0000,0000,0000,,Я могу добавить еще один блок в нашу программу.\NЯ выбираю блок «переместить вверх», и перенесу Dialogue: 0,0:02:02.28,0:02:06.18,Default,,0000,0000,0000,,его под предыдущий блок, пока не появится\Nоранжевая линия. Затем я соединю эти два блока Dialogue: 0,0:02:06.18,0:02:10.55,Default,,0000,0000,0000,,вместе. Когда я снова нажму Выполнить, \NBB-8 выполнит все команды Dialogue: 0,0:02:10.55,0:02:15.99,Default,,0000,0000,0000,,по порядку, сверху вниз. Если вы захотите \Nудалить блок, просто перетащите его обратно Dialogue: 0,0:02:15.99,0:02:20.56,Default,,0000,0000,0000,,в панель инструментов. После начала \Nвыполнения, вы всегда можете нажать Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,на кнопку сброса, чтобы вернуть BB-8 в \Nначальную позицию. Давайте приступим!