[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.28,0:00:03.94,Default,,0000,0000,0000,,Bem-vindo à Hora do Código Dialogue: 0,0:00:14.04,0:00:19.27,Default,,0000,0000,0000,,Oi, eu sou Kathleen Kennedy, produtora de\NStar Wars: O Despertar da Força. Dialogue: 0,0:00:19.68,0:00:23.76,Default,,0000,0000,0000,,Hoje você vai trabalhar com\Num de nossos astros, o BB-8. Dialogue: 0,0:00:23.76,0:00:26.41,Default,,0000,0000,0000,,O BB-8 é um androide esférico. Dialogue: 0,0:00:26.79,0:00:32.03,Default,,0000,0000,0000,,Tudo o que ele faz, e cada movimento,\Né controlado por softwares de computador. Dialogue: 0,0:00:33.29,0:00:38.18,Default,,0000,0000,0000,,A programação participa de diversas áreas:\Nmarketing, saúde e até filmes. Dialogue: 0,0:00:38.84,0:00:42.09,Default,,0000,0000,0000,,Centenas de engenheiros da\Ncomputação trabalham juntos Dialogue: 0,0:00:42.09,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,para criar um filme como\NO Despertar da Força. Dialogue: 0,0:00:46.20,0:00:49.76,Default,,0000,0000,0000,,Meu nome é Rachel Rose,\Nsou engenheira sênior de P&D na ILM. Dialogue: 0,0:00:50.41,0:00:53.19,Default,,0000,0000,0000,,Lidero a equipe de animação e\Ndesenvolvimento de criaturas. Dialogue: 0,0:00:53.74,0:00:57.44,Default,,0000,0000,0000,,Em O Despertar da Força,\Najudo na criação de equipamentos Dialogue: 0,0:00:57.44,0:01:00.94,Default,,0000,0000,0000,,que são partes do personagem\Nque se movem Dialogue: 0,0:01:00.94,0:01:03.92,Default,,0000,0000,0000,,e permitem que\Nele pareça real, Dialogue: 0,0:01:03.92,0:01:06.06,Default,,0000,0000,0000,,em uma galáxia muito,\Nmuito distante. Dialogue: 0,0:01:06.97,0:01:09.63,Default,,0000,0000,0000,,Na próxima hora,\Nvamos criar nosso jogo do Star Wars. Dialogue: 0,0:01:09.63,0:01:12.52,Default,,0000,0000,0000,,Você vai conhecer\Nos fundamentos da programação. Dialogue: 0,0:01:12.87,0:01:15.64,Default,,0000,0000,0000,,A programação é feita com texto,\Nmas aqui vamos usar blocos Dialogue: 0,0:01:15.64,0:01:18.08,Default,,0000,0000,0000,,É só arrastar e soltar\Npara escrever os programas. Dialogue: 0,0:01:18.97,0:01:24.30,Default,,0000,0000,0000,,Para começar, vamos trabalhar com Rey\Ne programar o BB-8 para coletar a sucata. Dialogue: 0,0:01:24.89,0:01:27.52,Default,,0000,0000,0000,,Sua tela está dividida\Nem três partes. Dialogue: 0,0:01:27.52,0:01:30.42,Default,,0000,0000,0000,,À esquerda, fica a área do jogo,\Nonde o código será executado. Dialogue: 0,0:01:30.42,0:01:33.83,Default,,0000,0000,0000,,As instruções para cada nível\Nestão abaixo da área de jogo. Dialogue: 0,0:01:33.83,0:01:36.24,Default,,0000,0000,0000,,A parte do meio é onde fica a\Ncaixa de ferramentas Dialogue: 0,0:01:36.24,0:01:40.26,Default,,0000,0000,0000,,e cada um desses blocos\Né um comando que BB-8 pode entender. Dialogue: 0,0:01:40.26,0:01:42.68,Default,,0000,0000,0000,,A área em branco à direita\Né a área de trabalho, Dialogue: 0,0:01:42.68,0:01:44.46,Default,,0000,0000,0000,,e é onde vamos criar\Nnosso programa. Dialogue: 0,0:01:44.85,0:01:47.66,Default,,0000,0000,0000,,Se eu arrastar o bloco moveLeft();\Npara a área de trabalho Dialogue: 0,0:01:47.66,0:01:49.72,Default,,0000,0000,0000,,e pressionar Executar,\No que acontece? Dialogue: 0,0:01:49.72,0:01:52.81,Default,,0000,0000,0000,,BB-8 se move um bloco\Npara a esquerda. Dialogue: 0,0:01:52.81,0:01:56.09,Default,,0000,0000,0000,,E se eu quiser que BB-8 faça algo\Ndepois do moveLeft();? Dialogue: 0,0:01:56.09,0:01:58.45,Default,,0000,0000,0000,,Posso adicionar outro bloco\Nao nosso programa. Dialogue: 0,0:01:58.68,0:02:03.10,Default,,0000,0000,0000,,Vou escolher o bloco moveUp(); e\Narrastá-lo para baixo do bloco moveLeft(); Dialogue: 0,0:02:03.10,0:02:04.55,Default,,0000,0000,0000,,até que ele fique em destaque. Dialogue: 0,0:02:04.55,0:02:07.02,Default,,0000,0000,0000,,Então, vou soltá-lo,\Ne os dois vão se encaixar. Dialogue: 0,0:02:08.33,0:02:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Ao pressionar Executar novamente,\NBB-8 vai seguir os comandos Dialogue: 0,0:02:12.00,0:02:14.21,Default,,0000,0000,0000,,de cima para baixo. Dialogue: 0,0:02:14.85,0:02:16.36,Default,,0000,0000,0000,,Se quiser apagar um bloco, Dialogue: 0,0:02:16.36,0:02:19.88,Default,,0000,0000,0000,,remova-o da pilha e\Narraste-o para a caixa de ferramentas. Dialogue: 0,0:02:19.89,0:02:23.20,Default,,0000,0000,0000,,Depois que pressionar Executar,\Nvocê sempre pode pressionar Recomeçar Dialogue: 0,0:02:23.20,0:02:25.09,Default,,0000,0000,0000,,e levar BB-8 de volta ao início. Dialogue: 0,0:02:26.07,0:02:27.49,Default,,0000,0000,0000,,Vamos começar!