1 00:00:01,280 --> 00:00:03,940 Witamy w Godzinie Kodowania 2 00:00:14,070 --> 00:00:20,470 Hi, jestem Kathleen Kennedy i jestem producentem filmu Star Wars: Przebudzenie Mocy (The Force Awakens). 3 00:00:20,470 --> 00:00:27,910 Dzisiaj będziecie pracować z jedną z naszych gwiazd, BB-8. BB-8 jest sferycznym droidem. Cokolwiek robi 4 00:00:27,910 --> 00:00:34,830 i każdy jego ruch jest sterowany programem komputerowym. Informatyka ma wpływ 5 00:00:34,830 --> 00:00:41,220 na przemysł, od marketingu po ochronę zdrowia, na filmy. W rzeczywistości, setki inżynierów 6 00:00:41,220 --> 00:00:45,290 pracowało, aby powstał film taki, jak The Force Awakens. 7 00:00:45,290 --> 00:00:51,899 Hi, jestem Rachel Rose. Jestem starszym inżynierem R&D w ILM i prowadzę zespół zajmujący się 8 00:00:51,899 --> 00:00:57,340 animacją i tworzeniem postaci. W The Force Awakens odpowiadam za pomoc artystom w doborze 9 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 10 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 11 00:00:57,340 --> 00:01:03,289 wyposażenia, będącego częścią postaci, dzięki któremu wyglądają 12 00:01:03,289 --> 00:01:08,630 bardzo wiarygodnie w galaktyce znajdującej się bardzo daleko. W ciągu następnej godziny zbudujemy 13 00:01:08,630 --> 00:01:13,679 własną grę Star Wars, poznając przy okazji podstawowe pojęcia związane z programowaniem. 14 00:01:13,679 --> 00:01:17,240 Zwykle, programy mają postać tekstu, ale nasze programy będziemy tworzyć przeciągając i upuszczając bloki. 15 00:01:17,240 --> 00:01:23,200 Będziemy pracować z Reyem, który programuje BB-8, by zebrał cały złom. 16 00:01:23,200 --> 00:01:27,700 Ekran jest podzielony na 3 części. Po lewej stronie 17 00:01:27,700 --> 00:01:32,259 jest plansza gry Star Wars, na której jest wykonywany program. Poniżej znajduje się instrukcja 18 00:01:32,259 --> 00:01:37,259 odpowiednia do poziomu gry. W środkowej części znajduje się przybornik z blokami (Toolbox), 19 00:01:37,259 --> 00:01:42,009 które rozumie BB-8. Biała część po prawej stronie to pole robocze (Work space), 20 00:01:42,009 --> 00:01:44,649 gdzie będziemy budować nasz program. 21 00:01:44,649 --> 00:01:51,860 Gdy przeciągnę blok "idź w lewo" na pole robocze, BB-8 przesunie się w lewo o jedno miejsce na siatce. 22 00:01:51,860 --> 00:01:56,990 Jeśli chcę, aby BB-8 wykonał coś po przesunięciu się w lewo, mogę dodać 23 00:01:56,990 --> 00:02:02,280 kolejny blok do naszego programu. Wybieram blok "idź do góry" i przesuwam go pod blok "idź w lewo", 24 00:02:02,280 --> 00:02:06,180 aż pojawi się rozjaśnienie. Wtedy upuszczam go i oba bloki łączą się ze sobą. 25 00:02:06,180 --> 00:02:10,549 Gdy nacisnę przycisk Uruchom (Run), BB-8 wykona 26 00:02:10,549 --> 00:02:15,989 od góry do dołu polecenia znajdujące się w polu roboczym. Jeśli chcesz usuną blok 27 00:02:15,989 --> 00:02:20,560 z pola roboczego, usuń go z programu i przeciągnij z powrotem do przybornika. Po naciśnięciu Uruchom 28 00:02:20,580 --> 00:02:27,600 możesz zawsze nacisnąć przycisk Reset, by powrócić z BB-8 na początek. Milej zabawy! 29 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 30 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 31 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 32 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 33 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 34 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 35 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 36 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 37 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 38 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 39 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 40 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 41 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 42 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 43 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 44 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 45 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 46 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 47 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 48 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 49 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 50 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 51 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 52 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 53 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 54 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 55 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 56 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 57 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 58 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 59 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 60 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 61 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 62 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 63 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 64 99:59:59,999 --> 99:59:59,999 65 99:59:59,999 --> 99:59:59,999