0:00:01.280,0:00:03.940 Witamy w Godzinie Kodowania 0:00:14.070,0:00:20.470 Hi, jestem Kathleen Kennedy i jestem producentem filmu Star Wars: Przebudzenie Mocy (The Force Awakens). 0:00:20.470,0:00:27.910 Dzisiaj będziecie pracować z jedną z naszych gwiazd, BB-8. BB-8 jest sferycznym droidem. Cokolwiek robi 0:00:27.910,0:00:34.830 i każdy jego ruch jest sterowany programem komputerowym. Informatyka ma wpływ 0:00:34.830,0:00:41.220 na przemysł, od marketingu po ochronę zdrowia, na filmy. W rzeczywistości, setki inżynierów 0:00:41.220,0:00:45.290 pracowało, aby powstał film taki, jak The Force Awakens. 0:00:45.290,0:00:51.899 Hi, jestem Rachel Rose. Jestem starszym inżynierem R&D w ILM i prowadzę zespół zajmujący się 0:00:51.899,0:00:57.340 animacją i tworzeniem postaci. W The Force Awakens odpowiadam za pomoc artystom w doborze 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 0:00:57.340,0:01:03.289 wyposażenia, będącego częścią postaci, dzięki któremu wyglądają 0:01:03.289,0:01:08.630 bardzo wiarygodnie w galaktyce znajdującej się bardzo daleko. W ciągu następnej godziny zbudujemy 0:01:08.630,0:01:13.679 własną grę Star Wars, poznając przy okazji podstawowe pojęcia związane z programowaniem. 0:01:13.679,0:01:17.240 Zwykle, programy mają postać tekstu, ale nasze programy będziemy tworzyć przeciągając i upuszczając bloki. 0:01:17.240,0:01:23.200 Będziemy pracować z Reyem, który programuje BB-8, by zebrał cały złom. 0:01:23.200,0:01:27.700 Ekran jest podzielony na 3 części. Po lewej stronie 0:01:27.700,0:01:32.259 jest plansza gry Star Wars, na której jest wykonywany program. Poniżej znajduje się instrukcja 0:01:32.259,0:01:37.259 odpowiednia do poziomu gry. W środkowej części znajduje się przybornik z blokami (Toolbox), 0:01:37.259,0:01:42.009 które rozumie BB-8. Biała część po prawej stronie to pole robocze (Work space), 0:01:42.009,0:01:44.649 gdzie będziemy budować nasz program. 0:01:44.649,0:01:51.860 Gdy przeciągnę blok "idź w lewo" na pole robocze, BB-8 przesunie się w lewo o jedno miejsce na siatce. 0:01:51.860,0:01:56.990 Jeśli chcę, aby BB-8 wykonał coś po przesunięciu się w lewo, mogę dodać 0:01:56.990,0:02:02.280 kolejny blok do naszego programu. Wybieram blok "idź do góry" i przesuwam go pod blok "idź w lewo", 0:02:02.280,0:02:06.180 aż pojawi się rozjaśnienie. Wtedy upuszczam go i oba bloki łączą się ze sobą. 0:02:06.180,0:02:10.549 Gdy nacisnę przycisk Uruchom (Run), BB-8 wykona 0:02:10.549,0:02:15.989 od góry do dołu polecenia znajdujące się w polu roboczym. Jeśli chcesz usuną blok 0:02:15.989,0:02:20.560 z pola roboczego, usuń go z programu i przeciągnij z powrotem do przybornika. Po naciśnięciu Uruchom 0:02:20.580,0:02:27.600 możesz zawsze nacisnąć przycisk Reset, by powrócić z BB-8 na początek. Milej zabawy! 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000 9:59:59.000,9:59:59.000