WEBVTT 00:00:01.280 --> 00:00:03.940 Welkom bij Uur Code 00:00:14.070 --> 00:00:20.470 Hi, ik ben Kathleen Kennedy, producer van Star Wars: The Force Awakens. Vandaag werk 00:00:20.470 --> 00:00:27.910 je met een van onze sterren, BB-8. BB-8 is een bolvormige robot. Alles wat hij doet 00:00:27.910 --> 00:00:34.830 en hoe hij beweegt, wordt gestuurd door computer software. Informatica beinvloedt 00:00:34.830 --> 00:00:42.220 iedere industrie, van marketing tot gezondheidszorg tot film. Honderden programmeurs 00:00:42.220 --> 00:00:45.290 werkten samen, om een film te maken zoals The Force Awakens. 00:00:45.290 --> 00:00:51.899 Hi, ik ben Rachel Rose. Ik ben senior R&D ingenieur bij ILM en ik leid het animatie en schepsels 00:00:51.899 --> 00:00:57.340 team. In The Force Awakens ben ik verant- woordelijk om artiesten te helpen bij het 00:00:57.340 --> 00:01:03.289 ontwikkelen van optuiging. Onderdelen die het personage er zeer echt uit laten zien 00:01:03.289 --> 00:01:08.630 in een veraf gelegen Melkweg. In het volgende uur gaan we ons eigen 00:01:08.630 --> 00:01:13.679 Star Wars spel bouwen en dit zal ons de basis concepten van programmeren aanleren. 00:01:13.679 --> 00:01:17.240 Normaal gezien is programmeren allemaal tekst. Hier gaan we blokken gebruiken die 00:01:17.240 --> 00:01:23.200 we kunnen verslepen en neerzetten om te programmeren. We beginnen met Rey om BB-8 00:01:23.200 --> 00:01:27.700 te programmeren om al het schroot op te halen. Je scherm is in drie delen verdeeld. 00:01:27.700 --> 00:01:32.259 Links is er de Star Wars spel ruimte waar de code zal uitgevoerd worden. Instructies 00:01:32.259 --> 00:01:37.259 voor elk level staan onder de spel ruimte Het middelste deel is de gereedschapskist 00:01:37.259 --> 00:01:42.009 elk blok is een opdracht die BB-8 begrijpt De witte ruimte rechts is de werkruimte 00:01:42.009 --> 00:01:44.649 dit is de plaats waar we ons programma gaan bouwen 00:01:44.649 --> 00:01:51.860 Wat gebeurt er wanneer we de ga-links blok naar onze werkruimte slepen. BB-8 beweegt 00:01:51.860 --> 00:01:56.990 een blokje naar links op het rooster. Hoe laten we BB-8 iets anders doen? 00:01:56.990 --> 00:02:02.280 ik kan een andere blok toevoegen aan het programma. Ik kies de ga-omhoog knop en 00:02:02.280 --> 00:02:06.180 sleep deze onder de ga-links blok tot er onder deze blok iets oplicht en laat los 00:02:06.180 --> 00:02:10.549 de blokken klikken aan mekaar. Wanneer ik opnieuw op start druk, zal BB-8 00:02:10.549 --> 00:02:15.989 de commando's die onder mekaar staan van boven naar onder uitvoeren. Wanneer je een 00:02:15.989 --> 00:02:20.560 blok wil verwijderen dan sleep je die van de werkruimte naar de gereedschapskist. 00:02:20.580 --> 00:02:27.600 Je kan altijd op de knop Herstellen klikken om BB-8 terug op zijn startpunt te krijgen. Aan de slag nu!