Welkom bij Uur Code Hi, ik ben Kathleen Kennedy, producer van Star Wars: The Force Awakens. Vandaag werk je met een van onze sterren, BB-8. BB-8 is een bolvormige robot. Alles wat hij doet en iedere beweging die hij maakt is door computer software. Informatica beinvloed iedere industrie, van marketing tot gezond- heidszorg tot film. Eigenlijk werkten honderden programmeurs samen om een film te maken zoals The Force Awakens. Hi, ik ben Rachel Rose. Ik ben senior R&D ingenieur bij ILM en ik leid het animatie team. In The Force Awakens ben ik verant- woordelijk om artiesten te helpen bij het ontwikkelen van tuigjes. Onderdelen die het personage er zeer echt uit laten zien in een veraf gelegen Melkweg. In het volgende uur gaan we ons eigen Star Wars spel bouwen en dit zal ons de basis concepten van programmeren aanleren. Normaal gezien is programmeren allemaal tekst. Hier gaan we blokken gebruiken die we kunnen verslepen en neerzetten om te programmeren. We beginnen met Rey om BB-8 te programmeren om al het schroot op te halen. Je scherm is in drie delen verdeeld Links is er de Star Wars spel ruimte waar de code zal uitgevoerd worden. Instructies voor elk level staan onder de spel ruimte Het middelste deel is de gereedschapskist elk blok is een opdracht die BB-8 begrijpt De witte ruimte rechts is de werkruimte dit is de plaats waar we ons programma gaan bouwen Wat gebeurt er wanneer we de ga-links blok naar onze werkruimte slepen. BB-8 beweegt een blokje naar links op het rooster. Hoe laten we BB-8 iets anders doen? ik kan een andere blok toevoegen aan het programma. Ik kies de ga-omhoog knop en sleep deze onder de ga-links blok tot er onder deze blok iets oplicht en laat los de blokken klikken aan mekaar. Wanneer ik opnieuw op start druk, zal BB-8 de commando's die onder mekaar staan van boven naar onder uitvoeren. Wanneer je een blok wil verwijderen dan sleep je die van de werkruimte naar de gereedschapskist. Je kan altijd op de knop Herstellen klikken om BB-8 terug op zijn startpunt te krijgen. Aan de slag nu!