[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.28,0:00:03.94,Default,,0000,0000,0000,,Selamat datang ke Hour of Code... Dialogue: 0,0:00:14.07,0:00:19.38,Default,,0000,0000,0000,,Hai, saya Kathleen Kennedy dan saya adalah penerbit Star Wars: The Force Awakens. \N Dialogue: 0,0:00:19.74,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,Hari ini anda akan bekerja dengan salah seorang bintang filem kami... Dialogue: 0,0:00:22.57,0:00:23.70,Default,,0000,0000,0000,,BB-8. Dialogue: 0,0:00:24.22,0:00:26.80,Default,,0000,0000,0000,,BB-8 ialah droid berbentuk sfera. Dialogue: 0,0:00:26.99,0:00:32.11,Default,,0000,0000,0000,,Setiap perbuatan dan pergerakannya,\Ndi kawal oleh perisian komputer. Dialogue: 0,0:00:32.75,0:00:35.73,Default,,0000,0000,0000,,Sains komputer memberi kesan setiap industri, Dialogue: 0,0:00:35.77,0:00:38.77,Default,,0000,0000,0000,,daripada bidang pemasaran, penjagaan kesihatan dan perfileman. Dialogue: 0,0:00:39.09,0:00:41.22,Default,,0000,0000,0000,,Sebenarnya, beratus-ratus jurutera komputer Dialogue: 0,0:00:41.22,0:00:45.29,Default,,0000,0000,0000,,bekerja bersama untuk membuat filem seperti The Force Awakens. Dialogue: 0,0:00:45.46,0:00:49.43,Default,,0000,0000,0000,,Hai, saya Rachel Rose. Saya adalah jurutera kanan R&D di ILM.. Dialogue: 0,0:00:49.43,0:00:53.20,Default,,0000,0000,0000,,dan saya mengetuai kumpulan pembangunan animasi dan makhluk. Dialogue: 0,0:00:53.51,0:00:56.46,Default,,0000,0000,0000,,Dalam The Force Awakens, \Nsaya bertanggungjawab membantu para artis.. Dialogue: 0,0:00:56.77,0:00:58.98,Default,,0000,0000,0000,,membangunkan alat (rigs), yang merupakan.. Dialogue: 0,0:00:58.98,0:01:03.07,Default,,0000,0000,0000,,sebahagian daripada watak yang bergerak, dan membolehkan watak kelihatan Dialogue: 0,0:01:03.09,0:01:05.71,Default,,0000,0000,0000,,mudah dipercayai dari galaksi yang sangat, sangat jauh. Dialogue: 0,0:01:06.82,0:01:09.88,Default,,0000,0000,0000,,Untuk sejam berikutnya, kita akan membina \Npermainan Star Wars sendiri, Dialogue: 0,0:01:10.00,0:01:12.33,Default,,0000,0000,0000,,yang akan mengajar anda konsep asas pengaturcaraan. Dialogue: 0,0:01:12.57,0:01:14.42,Default,,0000,0000,0000,,Pengaturcaraan biasanya terdiri dari teks, Dialogue: 0,0:01:14.42,0:01:18.03,Default,,0000,0000,0000,,tapi di sini kita akan gunakan blok yang boleh diseret dan letak untuk hasilkan atur cara. Dialogue: 0,0:01:18.41,0:01:23.20,Default,,0000,0000,0000,,Sebagai permulaan, kita akan membantu Rey memprogramkan BB-8 untuk berjalan mengutip Dialogue: 0,0:01:23.20,0:01:27.70,Default,,0000,0000,0000,,semua bahagian sekerap. Skrin anda terbahagi kepada tiga bahagian. Di sebelah Dialogue: 0,0:01:27.70,0:01:32.26,Default,,0000,0000,0000,,kiri adalah ruang permainan Star Wars di mana kod akan dijalankan. Arahan bagi setiap tahap Dialogue: 0,0:01:32.26,0:01:37.26,Default,,0000,0000,0000,,ditulis di bawah ruang permainan. Kawasan tengah ini adalah kotak alat dan setiap blok ini Dialogue: 0,0:01:37.26,0:01:42.01,Default,,0000,0000,0000,,adalah arahan yang boleh difahami oleh BB-8. Ruang putih di sebelah kanan dipanggil sebagai ruang Dialogue: 0,0:01:42.01,0:01:44.65,Default,,0000,0000,0000,,kerja dan di sini di mana kami akan membina atur cara. Dialogue: 0,0:01:44.65,0:01:51.86,Default,,0000,0000,0000,,Jika saya seret blok moveLeft dalam ruang kerja, apa berlaku? BB-8 bergerak ke kiri satu blok Dialogue: 0,0:01:51.86,0:01:56.99,Default,,0000,0000,0000,,dalam grid. Dan bagaimana jika saya mahu BB-8 melakukan sesuatu selepas bergerak ke blok kiri? Saya boleh menambah satu lagi Dialogue: 0,0:01:56.99,0:02:02.28,Default,,0000,0000,0000,,blok untuk atur cara. Saya memilih blok moveUp dan saya akan seretnya di bawah blok Dialogue: 0,0:02:02.28,0:02:06.18,Default,,0000,0000,0000,,moveLeft sehingga cahaya terang menonjol. Selepas itu, saya letakkannya dan dua blok akan Dialogue: 0,0:02:06.18,0:02:10.55,Default,,0000,0000,0000,,bersangkut bersama. Apabila saya menekan jalankan lagi, BB-8 akan melaksanakan Dialogue: 0,0:02:10.55,0:02:15.99,Default,,0000,0000,0000,,arahan yang disusun atas ke bawah dalam ruang kerja. Jika anda ingin memadam Dialogue: 0,0:02:15.99,0:02:20.56,Default,,0000,0000,0000,,blok, hanya buangnya daripada susunan dan seretnya semula ke dalam kotak alat. Selepas anda tekan Dialogue: 0,0:02:20.58,0:02:27.60,Default,,0000,0000,0000,,jalankan, anda boleh menekan butang set semula untuk BB-8 kembali daripada mula. Sekarang mari kita mencuba !