0:00:01.280,0:00:03.940 Selamat datang ke Hour of Code... 0:00:14.070,0:00:19.380 Hai, saya Kathleen Kennedy dan saya adalah penerbit Star Wars: The Force Awakens. [br] 0:00:19.740,0:00:22.500 Hari ini anda akan bekerja dengan salah seorang bintang filem kami... 0:00:22.570,0:00:23.700 BB-8. 0:00:24.220,0:00:26.800 BB-8 ialah droid berbentuk sfera. 0:00:26.990,0:00:32.110 Setiap perbuatan dan pergerakannya,[br]di kawal oleh perisian komputer. 0:00:32.750,0:00:35.730 Sains komputer memberi kesan setiap industri, 0:00:35.770,0:00:38.770 daripada bidang pemasaran, penjagaan kesihatan dan perfileman. 0:00:39.090,0:00:41.220 Sebenarnya, beratus-ratus jurutera komputer 0:00:41.220,0:00:45.290 bekerja bersama untuk membuat filem seperti The Force Awakens. 0:00:45.460,0:00:49.429 Hai, saya Rachel Rose. Saya adalah jurutera kanan R&D di ILM.. 0:00:49.429,0:00:53.199 dan saya mengetuai kumpulan pembangunan animasi dan makhluk. 0:00:53.509,0:00:56.589 Dalam The Force Awakens, saya[br]bertanggungjawab membantu para artis membangunkan 0:00:56.589,0:00:57.340 0:00:57.340,0:01:03.289 alat (rigs), yang merupakan sebahagian daripada watak yang bergerak yang membolehkan watak kelihatan 0:01:05.152,0:01:08.630 mudah dipercayai dari galaksi yang sangat, sangat jauh. Untuk sejam berikutnya, kita akan membina permainan 0:01:08.630,0:01:13.679 Star Wars sendiri, yang akan mengajar anda konsep asas pengaturcaraan. Pengaturcaraan biasanya 0:01:13.679,0:01:17.240 terdiri dari teks, tapi di sini kita akan gunakan blok yang boleh diseret dan letak untuk hasilkan satu 0:01:17.240,0:01:23.200 atur cara. Sebagai permulaan, kita akan membantu Rey memprogramkan BB-8 untuk berjalan mengutip 0:01:23.200,0:01:27.700 semua bahagian sekerap. Skrin anda terbahagi kepada tiga bahagian. Di sebelah 0:01:27.700,0:01:32.259 kiri adalah ruang permainan Star Wars di mana kod akan dijalankan. Arahan bagi setiap tahap 0:01:32.259,0:01:37.259 ditulis di bawah ruang permainan. Kawasan tengah ini adalah kotak alat dan setiap blok ini 0:01:37.259,0:01:42.009 adalah arahan yang boleh difahami oleh BB-8. Ruang putih di sebelah kanan dipanggil sebagai ruang 0:01:42.009,0:01:44.649 kerja dan di sini di mana kami akan membina atur cara. 0:01:44.649,0:01:51.860 Jika saya seret blok moveLeft dalam ruang kerja, apa berlaku? BB-8 bergerak ke kiri satu blok 0:01:51.860,0:01:56.990 dalam grid. Dan bagaimana jika saya mahu BB-8 melakukan sesuatu selepas bergerak ke blok kiri? Saya boleh menambah satu lagi 0:01:56.990,0:02:02.280 blok untuk atur cara. Saya memilih blok moveUp dan saya akan seretnya di bawah blok 0:02:02.280,0:02:06.180 moveLeft sehingga cahaya terang menonjol. Selepas itu, saya letakkannya dan dua blok akan 0:02:06.180,0:02:10.549 bersangkut bersama. Apabila saya menekan jalankan lagi, BB-8 akan melaksanakan 0:02:10.549,0:02:15.989 arahan yang disusun atas ke bawah dalam ruang kerja. Jika anda ingin memadam 0:02:15.989,0:02:20.560 blok, hanya buangnya daripada susunan dan seretnya semula ke dalam kotak alat. Selepas anda tekan 0:02:20.580,0:02:27.600 jalankan, anda boleh menekan butang set semula untuk BB-8 kembali daripada mula. Sekarang mari kita mencuba !