[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.28,0:00:03.94,Default,,0000,0000,0000,,Selamat datang ke Hour of Code... Dialogue: 0,0:00:14.07,0:00:19.38,Default,,0000,0000,0000,,Hai, saya Kathleen Kennedy dan saya adalah penerbit Star Wars: The Force Awakens. \N Dialogue: 0,0:00:19.74,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,Hari ini anda akan bekerja dengan salah seorang bintang filem kami... Dialogue: 0,0:00:22.57,0:00:23.70,Default,,0000,0000,0000,,BB-8. Dialogue: 0,0:00:24.22,0:00:26.80,Default,,0000,0000,0000,,BB-8 ialah droid berbentuk sfera. Dialogue: 0,0:00:26.99,0:00:32.11,Default,,0000,0000,0000,,Setiap perbuatan dan pergerakannya,\Ndikawal oleh perisian komputer. Dialogue: 0,0:00:32.75,0:00:35.73,Default,,0000,0000,0000,,Sains komputer memberi kesan kepada setiap industri, Dialogue: 0,0:00:35.77,0:00:38.77,Default,,0000,0000,0000,,daripada bidang pemasaran, ke penjagaan kesihatan dan perfileman. Dialogue: 0,0:00:39.09,0:00:41.22,Default,,0000,0000,0000,,Sebenarnya, beratus-ratus jurutera komputer.. Dialogue: 0,0:00:41.22,0:00:45.06,Default,,0000,0000,0000,,bekerjasama untuk membuat filem \Nseperti The Force Awakens. Dialogue: 0,0:00:46.35,0:00:49.43,Default,,0000,0000,0000,,Hai, saya Rachel Rose. Saya adalah \Njurutera kanan R&D di ILM.. Dialogue: 0,0:00:49.43,0:00:53.20,Default,,0000,0000,0000,,dan saya mengetuai kumpulan pembangunan \Nanimasi dan makhluk. Dialogue: 0,0:00:53.51,0:00:56.46,Default,,0000,0000,0000,,Dalam The Force Awakens, \Nsaya bertanggungjawab membantu para artis.. Dialogue: 0,0:00:56.77,0:00:58.98,Default,,0000,0000,0000,,membangunkan alat (rigs), yang merupakan.. Dialogue: 0,0:00:58.98,0:01:03.07,Default,,0000,0000,0000,,sebahagian daripada watak yang bergerak, dan membolehkan watak kelihatan Dialogue: 0,0:01:03.09,0:01:05.71,Default,,0000,0000,0000,,mudah dipercayai dari galaksi \Nyang sangat, sangat jauh. Dialogue: 0,0:01:06.82,0:01:09.88,Default,,0000,0000,0000,,Untuk sejam berikutnya, kita akan membina \Npermainan Star Wars sendiri, Dialogue: 0,0:01:10.00,0:01:12.33,Default,,0000,0000,0000,,yang akan mengajar anda konsep asas pengaturcaraan. Dialogue: 0,0:01:12.57,0:01:14.42,Default,,0000,0000,0000,,Pengaturcaraan biasanya terdiri dari teks, Dialogue: 0,0:01:14.42,0:01:18.03,Default,,0000,0000,0000,,tapi di sini kita akan gunakan blok yang boleh diseret dan letak untuk hasilkan atur cara. Dialogue: 0,0:01:18.41,0:01:21.13,Default,,0000,0000,0000,,Sebagai permulaan, kita akan membantu Rey.. Dialogue: 0,0:01:21.18,0:01:24.72,Default,,0000,0000,0000,,memprogramkan BB-8 untuk berjalan mengutip semua bahagian sekerap. Dialogue: 0,0:01:24.98,0:01:27.02,Default,,0000,0000,0000,,Skrin anda terbahagi kepada tiga bahagian. Dialogue: 0,0:01:27.30,0:01:30.29,Default,,0000,0000,0000,,Di sebelah kiri, adalah ruang permainan Star Wars di mana kod akan dijalankan. Dialogue: 0,0:01:30.54,0:01:33.99,Default,,0000,0000,0000,,Arahan bagi setiap tahap ditulis di bawah ruang permainan. Dialogue: 0,0:01:33.99,0:01:37.26,Default,,0000,0000,0000,,Kawasan tengah ini adalah kotak alat\Ndan setiap blok ini.. Dialogue: 0,0:01:37.26,0:01:39.87,Default,,0000,0000,0000,,adalah arahan yang boleh difahami oleh BB-8. Dialogue: 0,0:01:40.11,0:01:42.38,Default,,0000,0000,0000,,Ruang putih di sebelah kanan dipanggil \Nsebagai ruang kerja.. Dialogue: 0,0:01:42.38,0:01:44.65,Default,,0000,0000,0000,,dan di sinilah kita akan membina atur cara. Dialogue: 0,0:01:44.65,0:01:49.43,Default,,0000,0000,0000,,Jika saya seret blok 'moveLeft' ke ruang kerja dan tekan 'Jalan', apa berlaku? Dialogue: 0,0:01:49.79,0:01:52.44,Default,,0000,0000,0000,,BB-8 bergerak ke kiri satu blok dalam grid. Dialogue: 0,0:01:52.64,0:01:56.01,Default,,0000,0000,0000,,Dan bagaimana jika saya mahu BB-8 melakukan sesuatu selepas bergerak ke blok kiri? Dialogue: 0,0:01:56.16,0:01:58.62,Default,,0000,0000,0000,,Saya boleh menambah satu lagi blok \Npada atur cara kita. Dialogue: 0,0:01:58.72,0:02:02.70,Default,,0000,0000,0000,,Saya memilih blok 'moveUp' dan saya akan seretnya di bawah blok 'moveLeft'.. Dialogue: 0,0:02:03.05,0:02:07.85,Default,,0000,0000,0000,,sehingga sisinya jadi terang. Selepas itu, saya letakkannya dan dua blok ini akan melekat. Dialogue: 0,0:02:08.28,0:02:11.21,Default,,0000,0000,0000,,Apabila saya menekan 'Jalan' sekali lagi, BB-8 akan melaksanakan arahan.. Dialogue: 0,0:02:11.21,0:02:14.36,Default,,0000,0000,0000,,yang disusun dari atas ke bawah \Ndalam ruang kerja. Dialogue: 0,0:02:14.69,0:02:16.30,Default,,0000,0000,0000,,Jika anda ingin memadam blok, Dialogue: 0,0:02:16.30,0:02:19.33,Default,,0000,0000,0000,,hanya buangnya daripada susunan \Ndan seretnya semula ke dalam kotak alat. Dialogue: 0,0:02:19.42,0:02:21.02,Default,,0000,0000,0000,,Selepas anda tekan 'Jalan', Dialogue: 0,0:02:21.02,0:02:24.89,Default,,0000,0000,0000,,anda boleh menekan butang 'Set Semula' untuk \NBB-8 kembali daripada mula. Dialogue: 0,0:02:25.95,0:02:27.52,Default,,0000,0000,0000,,Sekarang, mari kita mencuba !