0:00:01.280,0:00:03.940 Selamat datang ke Hour of Code... 0:00:14.070,0:00:19.380 Hai, saya Kathleen Kennedy dan saya adalah penerbit Star Wars: The Force Awakens. [br] 0:00:19.740,0:00:22.500 Hari ini anda akan bekerja dengan salah seorang bintang filem kami... 0:00:22.570,0:00:23.700 BB-8. 0:00:24.220,0:00:26.800 BB-8 ialah droid berbentuk sfera. 0:00:26.990,0:00:32.110 Setiap perbuatan dan pergerakannya,[br]dikawal oleh perisian komputer. 0:00:32.750,0:00:35.730 Sains komputer memberi kesan kepada setiap industri, 0:00:35.770,0:00:38.770 daripada bidang pemasaran, ke penjagaan kesihatan dan perfileman. 0:00:39.090,0:00:41.220 Sebenarnya, beratus-ratus jurutera komputer.. 0:00:41.220,0:00:45.060 bekerjasama untuk membuat filem [br]seperti The Force Awakens. 0:00:46.350,0:00:49.429 Hai, saya Rachel Rose. Saya adalah [br]jurutera kanan R&D di ILM.. 0:00:49.429,0:00:53.199 dan saya mengetuai kumpulan pembangunan [br]animasi dan makhluk. 0:00:53.509,0:00:56.459 Dalam The Force Awakens, [br]saya bertanggungjawab membantu para artis.. 0:00:56.769,0:00:58.980 membangunkan alat (rigs), yang merupakan.. 0:00:58.980,0:01:03.072 sebahagian daripada watak yang bergerak, dan membolehkan watak kelihatan 0:01:03.092,0:01:05.710 mudah dipercayai dari galaksi [br]yang sangat, sangat jauh. 0:01:06.820,0:01:09.880 Untuk sejam berikutnya, kita akan membina [br]permainan Star Wars sendiri, 0:01:10.000,0:01:12.329 yang akan mengajar anda konsep asas pengaturcaraan. 0:01:12.569,0:01:14.419 Pengaturcaraan biasanya terdiri dari teks, 0:01:14.419,0:01:18.030 tapi di sini kita akan gunakan blok yang boleh diseret dan letak untuk hasilkan atur cara. 0:01:18.410,0:01:21.130 Sebagai permulaan, kita akan membantu Rey.. 0:01:21.180,0:01:24.720 memprogramkan BB-8 untuk berjalan mengutip semua bahagian sekerap. 0:01:24.980,0:01:27.020 Skrin anda terbahagi kepada tiga bahagian. 0:01:27.300,0:01:30.290 Di sebelah kiri, adalah ruang permainan Star Wars di mana kod akan dijalankan. 0:01:30.540,0:01:33.989 Arahan bagi setiap tahap ditulis di bawah ruang permainan. 0:01:33.989,0:01:37.259 Kawasan tengah ini adalah kotak alat[br]dan setiap blok ini.. 0:01:37.259,0:01:39.869 adalah arahan yang boleh difahami oleh BB-8. 0:01:40.109,0:01:42.379 Ruang putih di sebelah kanan dipanggil [br]sebagai ruang kerja.. 0:01:42.379,0:01:44.649 dan di sinilah kita akan membina atur cara. 0:01:44.649,0:01:49.430 Jika saya seret blok 'moveLeft' ke ruang kerja dan tekan 'Jalan', apa berlaku? 0:01:49.790,0:01:52.440 BB-8 bergerak ke kiri satu blok dalam grid. 0:01:52.640,0:01:56.010 Dan bagaimana jika saya mahu BB-8 melakukan sesuatu selepas bergerak ke blok kiri? 0:01:56.160,0:01:58.620 Saya boleh menambah satu lagi blok [br]pada atur cara kita. 0:01:58.720,0:02:02.700 Saya memilih blok 'moveUp' dan saya akan seretnya di bawah blok 'moveLeft'.. 0:02:03.050,0:02:07.850 sehingga sisinya jadi terang. Selepas itu, saya letakkannya dan dua blok ini akan melekat. 0:02:08.280,0:02:11.209 Apabila saya menekan 'Jalan' sekali lagi, BB-8 akan melaksanakan arahan.. 0:02:11.209,0:02:14.359 yang disusun dari atas ke bawah [br]dalam ruang kerja. 0:02:14.689,0:02:16.299 Jika anda ingin memadam blok, 0:02:16.299,0:02:19.330 hanya buangnya daripada susunan [br]dan seretnya semula ke dalam kotak alat. 0:02:19.420,0:02:21.020 Selepas anda tekan 'Jalan', 0:02:21.020,0:02:24.890 anda boleh menekan butang 'Set Semula' untuk [br]BB-8 kembali daripada mula. 0:02:25.950,0:02:27.520 Sekarang, mari kita mencuba !