0:00:01.280,0:00:03.940 Selamat datang ke Hour of Code... 0:00:14.070,0:00:20.470 Hai saya Kathleen Kennedy dan saya adalah Penerbit Star Wars:The Force Awakens. Hari ini anda akan 0:00:20.470,0:00:27.910 berkerja bersama dengan salah seorang pelakon kami, BB-8. BB-8 adalah robot sfera. Setiap perbuatan 0:00:27.910,0:00:34.830 setiap pergerakan yang dia lakukan di kawal oleh perisian komputer. Sains komputer memberi kesan 0:00:34.830,0:00:41.220 pada setiap industri, daripada pemasaran kepada penjagaan kesihatan kepada filem. Sebenarnya, beratus-ratus jurutera komputer 0:00:41.220,0:00:45.290 bekerja bersama untuk membuat filem seperti The Force Awakens. 0:00:45.290,0:00:51.899 Hai, saya Rachel Rose. Saya adalah jurutera kanan R&D di ILM dan saya mengetuai kumpulan pembangunan 0:00:51.899,0:00:57.340 animasi dan makhluk. Dalam The Force Awakens, saya bertanggungjawab untuk membantu artis untuk membangunkan 0:00:57.340,0:01:03.289 alat (rigs), yang merupakan sebahagian daripada watak yang bergerak yang membolehkan watak kelihatan 0:01:03.289,0:01:08.630 sangat sukar dipercayai di dalam galaksi yang jauh, sangat jauh. Pada jam yang berikutnya, kami akan mencipta permainan 0:01:08.630,0:01:13.679 Star Wars kami sendiri yang akan mengajar anda konsep asas pengaturcaraan. Pengaturcaraan biasanya 0:01:13.679,0:01:17.240 semua teks tapi di sini kami akan menggunakan blok jadi kami boleh seret dan letak untuk menulis 0:01:17.240,0:01:23.200 atur cara. Sebagai permulaan, kami akan bekerja bersama Rey bagi program BB-8 untuk berjalan mengutip 0:01:23.200,0:01:27.700 semua bahagian sekerap. Skrin anda terbahagi kepada tiga bahagian. Di 0:01:27.700,0:01:32.259 kiri adalah ruang permainan Star Wars di mana kod akan berjalan. Arahan bagi setiap tahap 0:01:32.259,0:01:37.259 ditulis di bawah ruang permainan. Kawasan tengah ini adalah kotak alat dan setiap blok ini 0:01:37.259,0:01:42.009 adalah arahan yang boleh difahami oleh BB-8. Ruang putih di sebelah kanan dipanggil sebagai ruang 0:01:42.009,0:01:44.649 kerja dan di sini di mana kami akan membina atur cara. 0:01:44.649,0:01:51.860 Jika saya seret blok moveLeft dalam ruang kerja, apa berlaku? BB-8 bergerak ke kiri satu blok 0:01:51.860,0:01:56.990 dalam grid. Dan bagaimana jika saya mahu BB-8 melakukan sesuatu selepas bergerak ke blok kiri? Saya boleh menambah satu lagi 0:01:56.990,0:02:02.280 blok untuk atur cara. Saya memilih blok moveUp dan saya akan seretnya di bawah blok 0:02:02.280,0:02:06.180 moveLeft sehingga cahaya terang menonjol. Selepas itu, saya letakkannya dan dua blok akan 0:02:06.180,0:02:10.549 bersangkut bersama. Apabila saya menekan jalankan lagi, BB-8 akan melaksanakan 0:02:10.549,0:02:15.989 arahan yang disusun atas ke bawah dalam ruang kerja. Jika anda ingin memadam 0:02:15.989,0:02:20.560 blok, hanya buangnya daripada susunan dan seretnya semula ke dalam kotak alat. Selepas anda tekan 0:02:20.580,0:02:27.600 jalankan, anda boleh menekan butang set semula untuk BB-8 kembali daripada mula. Sekarang mari kita mencuba !