[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.28,0:00:03.94,Default,,0000,0000,0000,,Hour of Code에 오신 걸 환영합니다... Dialogue: 0,0:00:14.07,0:00:20.47,Default,,0000,0000,0000,,안녕하세요, 저는 캐서린 케네디입니다.\N저는 스타워즈: 깨어난 포스의 프로듀서입니다. Dialogue: 0,0:00:20.47,0:00:27.91,Default,,0000,0000,0000,,오늘 여러분은 저희 스타 중의 하나인 BB-8에\N대해 알아보게 될거에요. BB-8은 원형 드로이드에요. Dialogue: 0,0:00:27.91,0:00:34.83,Default,,0000,0000,0000,,BB-8이 하는 모든 것과 모든 움직임은\N컴퓨터 소프트웨어로 제어되죠. Dialogue: 0,0:00:34.83,0:00:41.22,Default,,0000,0000,0000,,컴퓨터 과학은 마케팅부터 의료, 영화에 이르기까지\N모든 산업에 영향을 주죠. Dialogue: 0,0:00:41.22,0:00:45.29,Default,,0000,0000,0000,,사실, 수 백명의 컴퓨터 엔지니어들이 \N깨어난 포스와 같은 영화를 만듭니다. Dialogue: 0,0:00:45.29,0:00:51.90,Default,,0000,0000,0000,,안녕하세요, 저는 레이철 로즈에요. 저는 ILM의 \NR&D 엔지니어이고 애니메이션과 Dialogue: 0,0:00:51.90,0:00:57.34,Default,,0000,0000,0000,,생물체 개발팀을 이끌고 있죠. 깨어난 포스에서,\N저는 리그를 개발하는 아티스트를 지원합니다. Dialogue: 0,0:00:57.34,0:01:03.29,Default,,0000,0000,0000,,리그는 캐릭터의 일부이며 캐릭터가\N아주 먼 은하에서 진짜 처럼 보이게 만들어 주죠. Dialogue: 0,0:01:03.29,0:01:08.63,Default,,0000,0000,0000,,다음 한 시간 동안, 우리만의 \N스타 워즈 게임을 만들어서 Dialogue: 0,0:01:08.63,0:01:13.68,Default,,0000,0000,0000,,프로그래밍의 기본을 \N알려드릴 거에요. Dialogue: 0,0:01:13.68,0:01:17.24,Default,,0000,0000,0000,,보통 프로그래밍은 텍스트이지만\N여기서는 블록을 사용하여 Dialogue: 0,0:01:17.24,0:01:23.20,Default,,0000,0000,0000,,끌어다 붙여서 프로그램을 만들거에요.\N레이와 함께 BB-8이 다니면서 Dialogue: 0,0:01:23.20,0:01:27.70,Default,,0000,0000,0000,,모든 고철을 모으도록 프로그래밍 할께요.\N화면은 세 부분으로 나누어집니다. Dialogue: 0,0:01:27.70,0:01:32.26,Default,,0000,0000,0000,,왼쪽은 스타워즈 게임 공간이고\N여기서 코드가 실행되죠. Dialogue: 0,0:01:32.26,0:01:37.26,Default,,0000,0000,0000,,각 레벨의 지시문은 게임 공간 아래에 있어요.\N중간 부분은 도구상자이고 Dialogue: 0,0:01:37.26,0:01:42.01,Default,,0000,0000,0000,,이 블록은 BB-8이 이해할 수 있는 명령어에요.\N오른쪽의 흰 공간은 작업 공간이라고 하죠. Dialogue: 0,0:01:42.01,0:01:44.65,Default,,0000,0000,0000,,여기서 우리의 프로그램을\N할거에요. Dialogue: 0,0:01:44.65,0:01:51.86,Default,,0000,0000,0000,,제가 moveLeft 블록을 작업공간으로 갖다 놓으면,\N어떻게 되나요? BB-8이 그리드에서 Dialogue: 0,0:01:51.86,0:01:56.99,Default,,0000,0000,0000,,한 블록 왼쪽으로 이동하죠. 만약 moveLeft 블록\N다음에 BB-8이 뭔가 하길 바라면 어떻게 하죠? Dialogue: 0,0:01:56.99,0:02:02.28,Default,,0000,0000,0000,,프로그램에 또 다른 블록을 추가하면 되요.\NmoveUp 블록을 선택해서 하이라이트가 표시될 때까지 Dialogue: 0,0:02:02.28,0:02:06.18,Default,,0000,0000,0000,,moveLeft 블록 아래에 갖다 놓을께요.\N그 다음 내려 놓으면 2개의 블록이 결합되죠. Dialogue: 0,0:02:06.18,0:02:10.55,Default,,0000,0000,0000,,run을 다시 누르면,\N작업공간에 위에서 아래로 쌓인 Dialogue: 0,0:02:10.55,0:02:15.99,Default,,0000,0000,0000,,명령을 BB-8이 수행합니다.\N블록을 삭제하고 싶으면, Dialogue: 0,0:02:15.99,0:02:20.56,Default,,0000,0000,0000,,스택에서 제거한 다음 도구상자로\N다시 갖다 놓으면 되요. run을 클릭한 후, Dialogue: 0,0:02:20.58,0:02:27.60,Default,,0000,0000,0000,,reset 버튼을 클릭하면 언제든지 BB-8을\N처음으로 되돌릴 수 있어요. 그럼 시작해봐요!