1 00:00:01,280 --> 00:00:03,940 Hour of Code へ ようこそ 2 00:00:14,070 --> 00:00:20,470 私はキャサリーン・ケネディー、 『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』のプロデューサーです 3 00:00:20,470 --> 00:00:27,910 これからキャラクターの一人であるBB-8 と勉強しましょう 4 00:00:27,910 --> 00:00:34,830 BB-8 は球形のドロイド 彼の動きはコンピューターによってコントロールされています 5 00:00:34,830 --> 00:00:41,220 コンピューター科学は様々な分野に影響を与えています 広告、ヘルスケア、そして映画業界 6 00:00:41,220 --> 00:00:42,290 フォースの覚醒も多数のエンジニアによって作られました 7 00:00:42,290 --> 00:00:43,290 私はレイチェルです R&Dエンジニアで動画と生物の 8 00:00:51,899 --> 00:00:57,340 開発をしています。フォースの覚醒では キャラクターのひとつである 9 00:00:57,340 --> 00:01:03,289 リグが、遠く離れた銀河でも 本物のように動いて見えるように動きを 10 00:01:03,289 --> 00:01:08,630 つける開発を担当していました。次の1時間で、スターウォーズのゲームを 11 00:01:08,630 --> 00:01:13,679 自分で作りながら、プログラミングの基本的な概念を教えたいと思います。 12 00:01:13,679 --> 00:01:17,240 通常プログラミングをする際には テキストを使いますが、ここでは 13 00:01:17,240 --> 00:01:23,200 ブロックを使いながらプログラミングを書いていきます。 初めに、レイと一緒に 14 00:01:23,200 --> 00:01:27,700 BB-8 が部品を集めて歩くプログラミングをしましょう。画面は3つに分かれています。 15 00:01:27,700 --> 00:01:32,259 左側はスターウォーズのゲーム空間で コードが実行するところです。 16 00:01:32,259 --> 00:01:37,259 各レベルの指令はゲーム空間の下に書かれています。真ん中はツールボックスで 17 00:01:37,259 --> 00:01:42,009 各ブロックはBB-8が理解できる命令になっています。右側にある白い空間は 18 00:01:42,009 --> 00:01:44,649 ワークスペースと呼ばれており、私たちがプログラムを組むところです。 19 00:01:44,649 --> 00:01:51,860 もし私が「左へ動く」ブロックを動かすとどうなるでしょう?BB-8は線目上を左に 20 00:01:51,860 --> 00:01:56,990 ブロック一つ分動きますもしBB-8を「左に動く」ブロックを動かした後他の事をしたいと 21 00:01:56,990 --> 00:02:02,280 思ったら?違うブロックを自分のプログラミングに加えることができます 次は「上に動く」 22 00:02:02,280 --> 00:02:06,180 ブロックです。ハイライトが出るまで「左に動く」ブロックの下に移動させます 23 00:02:06,180 --> 00:02:10,549 そして、それを離すと、2つのブロックがくっつきます。実行をもう一度押すと 24 00:02:10,549 --> 00:02:15,989 BB-8はワークスペースの上下に重なる命令になるます もしブロックを削除したかったら 25 00:02:15,989 --> 00:02:20,560 重なり合っているところから離し、ツールボックスに戻せば大丈夫です。実行を押した後 26 00:02:20,580 --> 00:02:27,600 リセットボタンを押せばBB-8はスタートに戻ってきます。それではやってみましょう!