[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.28,0:00:03.94,Default,,0000,0000,0000,,Hour of Code へ ようこそ Dialogue: 0,0:00:14.07,0:00:20.47,Default,,0000,0000,0000,,私はキャサリーン・ケネディー、 『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』のプロデューサーです Dialogue: 0,0:00:20.47,0:00:27.91,Default,,0000,0000,0000,,これからキャラクターの一人であるBB-8 と勉強しましょう Dialogue: 0,0:00:27.91,0:00:34.83,Default,,0000,0000,0000,,BB-8 は球形のドロイド 彼の動きはコンピューターによってコントロールされています Dialogue: 0,0:00:34.83,0:00:41.22,Default,,0000,0000,0000,,コンピューター科学は 様々な分野に影響を与えています 広告、ヘルスケア、そして映画業界 Dialogue: 0,0:00:41.22,0:00:42.29,Default,,0000,0000,0000,,『フォースの覚醒』 も何百人ものエンジニアによって作られているんです。 Dialogue: 0,0:00:42.29,0:00:43.29,Default,,0000,0000,0000,,私はレイチェルローズ、LMのシニアR&Dエンジニアで、動画と生物の Dialogue: 0,0:00:51.90,0:00:57.34,Default,,0000,0000,0000,,開発をリードしています。フォースの覚醒で私はアーティストと共に キャラクターのひとつである Dialogue: 0,0:00:57.34,0:01:03.29,Default,,0000,0000,0000,,リグが、遠く離れた銀河でも 本物のように動いて見えるように動きを Dialogue: 0,0:01:03.29,0:01:08.63,Default,,0000,0000,0000,,つける開発を担当していました。次の1時間で、スターウォーズのゲームを Dialogue: 0,0:01:08.63,0:01:13.68,Default,,0000,0000,0000,,自分で作りながら、プログラミングの基本的な概念を教えたいと思います。\N\N Dialogue: 0,0:01:13.68,0:01:17.24,Default,,0000,0000,0000,,通常プログラミングをする際には テキストを使いますが、ここでは Dialogue: 0,0:01:17.24,0:01:23.20,Default,,0000,0000,0000,,ブロックを使いながらプログラミングを書いていきます。 初めに、レイと一緒に Dialogue: 0,0:01:23.20,0:01:27.70,Default,,0000,0000,0000,,BB-8 が部品を集めながら歩くというプログラミングをしましょう。画面は3つに分かれています。 Dialogue: 0,0:01:27.70,0:01:32.26,Default,,0000,0000,0000,,左側はスターウォーズのゲーム空間で コードが実行するところです。 Dialogue: 0,0:01:32.26,0:01:37.26,Default,,0000,0000,0000,,各レベルの指令はゲーム空間の下に書かれています。真ん中はツールボックスで Dialogue: 0,0:01:37.26,0:01:42.01,Default,,0000,0000,0000,,各ブロックはBB-8が理解できる命令になっています。右側にある白い空間は Dialogue: 0,0:01:42.01,0:01:44.65,Default,,0000,0000,0000,,ワークスペースと呼ばれており、私たちがプログラムを組むところです。 Dialogue: 0,0:01:44.65,0:01:51.86,Default,,0000,0000,0000,,もし私が「左へ動く」ブロックを動かすとどうなるでしょう?BB-8は線目上を左に Dialogue: 0,0:01:51.86,0:01:56.99,Default,,0000,0000,0000,,ブロック一個分動きます。例えばもしBB-8を「左に動く」ブロックを動かした後で何かをしたいと思ったら? Dialogue: 0,0:01:56.99,0:02:02.28,Default,,0000,0000,0000,,違うブロックを自分のプログラミングに加えることができます。 次は「上に動く」 Dialogue: 0,0:02:02.28,0:02:06.18,Default,,0000,0000,0000,,ブロックを使います。そして、ハイライトが現れるまで「左に動く」ブロックの下に移動させます。 Dialogue: 0,0:02:06.18,0:02:10.55,Default,,0000,0000,0000,,そして、それを離すと、2つのブロックがくっつきます。実行をもう一度押すと Dialogue: 0,0:02:10.55,0:02:15.99,Default,,0000,0000,0000,,BB-8はワークスペースの上と下がくっつくコマンドになるでしょう。もしブロックを削除したいと思ったら Dialogue: 0,0:02:15.99,0:02:20.56,Default,,0000,0000,0000,,くっついているところから引き離して、ツールボックスに戻せば大丈夫です。実行を押した後に Dialogue: 0,0:02:20.58,0:02:27.60,Default,,0000,0000,0000,,リセットボタンを押せばBB-8はスタートに戻ってきます。それではやってみましょう!