0:00:01.280,0:00:03.940 Hour of Code へ ようこそ 0:00:14.070,0:00:20.470 私はキャサリーン・ケネディー、 『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』のプロデューサーです 0:00:20.470,0:00:27.910 これからキャラクターの一人であるBB-8 と勉強しましょう 0:00:27.910,0:00:34.830 BB-8 は球形のドロイド 彼の動きはコンピューターによってコントロールされています 0:00:34.830,0:00:41.220 コンピューター科学は 様々な分野に影響を与えています 広告、ヘルスケア、そして映画業界 0:00:41.220,0:00:42.290 『フォースの覚醒』 も何百人ものエンジニアによって作られているんです。 0:00:42.290,0:00:43.290 私はレイチェルローズ、LMのシニアR&Dエンジニアで、動画と生物の 0:00:51.899,0:00:57.340 開発をリードしています。フォースの覚醒で私はアーティストと共に キャラクターのひとつである 0:00:57.340,0:01:03.289 リグが、遠く離れた銀河でも 本物のように動いて見えるように動きを 0:01:03.289,0:01:08.630 つける開発を担当していました。次の1時間で、スターウォーズのゲームを 0:01:08.630,0:01:13.679 自分で作りながら、プログラミングの基本的な概念を教えたいと思います。[br][br] 0:01:13.679,0:01:17.240 通常プログラミングをする際には テキストを使いますが、ここでは 0:01:17.240,0:01:23.200 ブロックを使いながらプログラミングを書いていきます。 初めに、レイと一緒に 0:01:23.200,0:01:27.700 BB-8 が部品を集めながら歩くというプログラミングをしましょう。画面は3つに分かれています。 0:01:27.700,0:01:32.259 左側はスターウォーズのゲーム空間で コードが実行するところです。 0:01:32.259,0:01:37.259 各レベルの指令はゲーム空間の下に書かれています。真ん中はツールボックスで 0:01:37.259,0:01:42.009 各ブロックはBB-8が理解できる命令になっています。右側にある白い空間は 0:01:42.009,0:01:44.649 ワークスペースと呼ばれており、私たちがプログラムを組むところです。 0:01:44.649,0:01:51.860 もし私が「左へ動く」ブロックを動かすとどうなるでしょう?BB-8は線目上を左に 0:01:51.860,0:01:56.990 ブロック一個分動きます。例えばもしBB-8を「左に動く」ブロックを動かした後で何かをしたいと思ったら? 0:01:56.990,0:02:02.280 違うブロックを自分のプログラミングに加えることができます。 次は「上に動く」 0:02:02.280,0:02:06.180 ブロックを使います。そして、ハイライトが現れるまで「左に動く」ブロックの下に移動させます。 0:02:06.180,0:02:10.549 そして、それを離すと、2つのブロックがくっつきます。実行をもう一度押すと 0:02:10.549,0:02:15.989 BB-8はワークスペースの上と下がくっつくコマンドになるでしょう。もしブロックを削除したいと思ったら 0:02:15.989,0:02:20.560 くっついているところから引き離して、ツールボックスに戻せば大丈夫です。実行を押した後に 0:02:20.580,0:02:27.600 リセットボタンを押せばBB-8はスタートに戻ってきます。それではやってみましょう!