1 00:00:01,280 --> 00:00:03,940 Hour of Code へ ようこそ 2 00:00:14,070 --> 00:00:20,470 私はキャサリーン・ケネディー、 『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』のプロデューサーです 3 00:00:20,470 --> 00:00:27,910 これからキャラクターの一人であるBB-8 と勉強しましょう 4 00:00:27,910 --> 00:00:34,830 BB-8 は球形のドロイド 彼の動きはコンピューターによってコントロールされています 5 00:00:34,830 --> 00:00:41,220 コンピューター科学は 様々な分野に影響を与えています 広告、ヘルスケア、そして映画業界 6 00:00:41,220 --> 00:00:42,290 『フォースの覚醒』 も何百人ものエンジニアによって作られています 7 00:00:42,290 --> 00:00:43,290 私はレイチェルローズです。 ILMのシニアR&Dエンジニアで、動画と生物の 8 00:00:51,899 --> 00:00:57,340 開発をリードしています。フォースの覚醒で私はアーティストと共に キャラクターのひとつである 9 00:00:57,340 --> 00:01:03,289 リグが、遠く離れた銀河でも 本物が動いているように見えるように 10 00:01:03,289 --> 00:01:08,630 動きをつける開発を担当していました。 次の1時間で、スターウォーズのゲームを 11 00:01:08,630 --> 00:01:13,679 自分で作りながら、プログラミングの基本的な概念を教えたいと思います。 12 00:01:13,679 --> 00:01:17,240 通常プログラミングをする際には テキストを使いますが、 13 00:01:17,240 --> 00:01:23,200 ここではブロックを使うことで プログラミングを書いていきます。 14 00:01:23,200 --> 00:01:27,700 15 00:01:27,700 --> 00:01:32,259 16 00:01:32,259 --> 00:01:37,259 17 00:01:37,259 --> 00:01:42,009 18 00:01:42,009 --> 00:01:44,649 19 00:01:44,649 --> 00:01:51,860 20 00:01:51,860 --> 00:01:56,990 21 00:01:56,990 --> 00:02:02,280 22 00:02:02,280 --> 00:02:06,180 23 00:02:06,180 --> 00:02:10,549 24 00:02:10,549 --> 00:02:15,989 25 00:02:15,989 --> 00:02:20,560 26 00:02:20,580 --> 00:02:27,600