1 00:00:01,280 --> 00:00:03,940 Benvenuti a Hour of Code... 2 00:00:14,070 --> 00:00:20,470 Ciao sono Kathleen Kennedy, produttrice di Star Wars: Il risveglio della Forza. Oggi 3 00:00:20,470 --> 00:00:27,910 lavorerai con la nostra stella BB-8, un droide sferico. Tutto ciò che fa e ogni 4 00:00:27,910 --> 00:00:34,830 suo movimento è controllato da un software L'informatica influenza tutti i settori, 5 00:00:34,830 --> 00:00:41,220 dal marketing all'assistenza sanitaria al cinema. Infatti, centinaia di ingegneri 6 00:00:41,220 --> 00:00:45,290 informatici hanno creato insieme un film come "Il Risveglio della Forza" 7 00:00:45,290 --> 00:00:51,899 Ciao, sono Rachel Rose. Sono un ingegnere di ricerca e sviluppo a ILM e dirigo il 8 00:00:51,899 --> 00:00:57,340 team d'animazione e sviluppo delle creature. Nel Risveglio della Forza aiuto 9 00:00:57,340 --> 00:01:03,289 gli artisti a sviluppare rig, che sono parte del personaggio e che lo fanno 10 00:01:03,289 --> 00:01:08,630 sembrare credibile in una galassia lontana Nella prossima ora costruiremo il nostro 11 00:01:08,630 --> 00:01:13,679 gioco Star Wars che ti insegnerà le basi della programmazione. Di solito per 12 00:01:13,679 --> 00:01:17,240 programmare si usa il testo ma noi useremo i blocchi, così trasciniamo e 13 00:01:17,240 --> 00:01:23,200 e rilasciamo per scrivere i programmi. Per iniziare, lavoreremo con Rey per 14 00:01:23,200 --> 00:01:27,700 programmare BB-8, camminare e raccogliere tutte le parti di scarto. Lo schermo è 15 00:01:27,700 --> 00:01:32,259 diviso in tre parti. A sinistra c'è il gioco Star Wars dove si esegue il codice. 16 00:01:32,259 --> 00:01:37,259 Le istruzioni per ogni livello sono sotto il gioco. L'area centrale è la casella 17 00:01:37,259 --> 00:01:42,009 degli strumenti e ogni blocco è un comando che BB-8 può capire. Lo spazio bianco a 18 00:01:42,009 --> 00:01:44,649 destra è l'area di lavoro e qui creeremo il programma. 19 00:01:44,649 --> 00:01:51,860 Se trascino il blocco moveLeft nell'area di lavoro, BB-8 si sposta a sinistra di un 20 00:01:51,860 --> 00:01:56,990 blocco sulla griglia. E se dopo voglio che faccia qualcosa? Posso aggiungere un 21 00:01:56,990 --> 00:02:02,280 altro blocco al programma. Scelgo il blocco moveUp e lo trascino sotto il 22 00:02:02,280 --> 00:02:06,180 blocco moveLeft fino a quando non appare evidenziato. Quindi lo rilascio e i due 23 00:02:06,180 --> 00:02:10,549 blocchi scattano insieme. Quando premo di nuovo Run, BB-8 eseguirà 24 00:02:10,549 --> 00:02:15,989 i comandi in coda dall'alto verso il basso sul nostro spazio di lavoro. Se vuoi 25 00:02:15,989 --> 00:02:20,560 eliminare un blocco, basta rimuoverlo dalla coda e trascinarlo nel box strumenti 26 00:02:20,580 --> 00:02:27,600 Dopo Run, puoi premere ripristino per riportare BB-8 all'inizio. Iniziamo!