WEBVTT 00:00:01.280 --> 00:00:03.940 Velkomin í Klukkustund kóðunar... 00:00:14.070 --> 00:00:20.470 Ég er Kathleen Kennedy, framleiðandi Star Wars: The Force Awakens. Í dag 00:00:20.470 --> 00:00:27.910 munt þú vinna með BB-8. BB-8 er hringlaga vélmenni. Öllum athöfnum 00:00:27.910 --> 00:00:34.830 og hreyfingum hans er stjórnað af tölvuforriti. Forritun hefur áhrif 00:00:34.830 --> 00:00:39.270 allar atvinnugreinar, allt frá markaðssetningu til heilsugæslu til kvikmyndagerðar. 00:00:39.270 --> 00:00:46.500 Hundruðir forritara unnu saman til að gera kvikmynd eins og The Force Awakens. 00:00:46.500 --> 00:00:51.899 Hæ, ég heitir Rachel Rose. Ég vinn við rannsóknir og þróun hjá ILM og ég stjórna teyminu sem 00:00:51.899 --> 00:00:57.340 þróar hreyfingu og leikverur. Í The Force Awakens ber ég ábyrgð á að hjálpa listamanninum að þróa 00:00:57.340 --> 00:01:03.289 grindur, en það eru þeir hlutar leikveru sem hreyfa hana svo hún virðist 00:01:03.289 --> 00:01:08.630 sannfærandi í óra, órafjarlægu sólkerfi. Næsta klukkutímann ætlum við að smíða 00:01:08.630 --> 00:01:13.679 okkar eigin Star Wars leik sem mun kenna þér undirstöðuhugtök í forritun. Venjulega eru 00:01:13.679 --> 00:01:17.240 forrit skrifuð en við ætlum að nota kubba hér sem við getum fært til að skrifa forritin. 00:01:17.240 --> 00:01:23.200 Fyrst ætlum við að vinna með Rey og forrita BB-8 til að ganga og safna 00:01:23.200 --> 00:01:27.700 öllum brotamálminum. Skjárinn þinn skiptist í þrjá hluta. 00:01:27.700 --> 00:01:32.259 Vinstra megin er Star Wars leiksvæðið þar sem kóðinn keyrir. Leiðbeiningar fyrir hvern áfanga 00:01:32.259 --> 00:01:37.259 eru skrifaðar fyrir neðan leiksvæðið. Þetta svæði í miðjunni er verkfærakassinn og hver þessara kubba 00:01:37.259 --> 00:01:42.009 er skipun sem BB-8 skilur. Hvíta svæðið til hægri er kallað vinnusvæðið 00:01:42.009 --> 00:01:44.649 og það er hér sem við munum smíða forritið okkar. 00:01:44.649 --> 00:01:51.860 Ef ég dreg moveLeft kubbinn inn á vinnusvæðið, hvað gerist? BB-8 færist til vinstri um einn reit. 00:01:51.860 --> 00:01:56.990 Og hvað ef ég við að BB-8 geri eitthvað á eftir færa-vinstri kubbnum? Þá get ég bætt öðrum 00:01:56.990 --> 00:02:02.280 kubbi við forritið. Ég ætlað velja moveUp kubbinn og draga hann inn undir 00:02:02.280 --> 00:02:06.180 moveLeft kubbinn þar til hann lýsist upp. Þá sleppi ég honum og kubbarnir tveir 00:02:06.180 --> 00:02:10.549 smella saman. Þegar ég smelli aftur á Keyra, mun BB-8 gera 00:02:10.549 --> 00:02:15.989 skipanirnar sem hefur verið staflað saman á vinnusvæðinu. Ef þú vilt fjarlægja kubb 00:02:15.989 --> 00:02:20.560 þarftu bara að losa hann úr stæðunni og draga hann aftur í verkfærakassann. Eftir að þú 00:02:20.580 --> 00:02:27.600 ýtir á Keyra getur þú alltaf ýtt á Endurstilla hnappinn til að færa BB-8 á byrjunarreit.