0:00:01.280,0:00:03.940 Velkomin í Klukkustund kóðunar... 0:00:14.070,0:00:20.470 Ég er Kathleen Kennedy, framleiðandi[br]Star Wars: The Force Awakens. Í dag 0:00:20.470,0:00:27.910 munt þú vinna með BB-8. BB-8 er [br]hringlaga vélmenni. Öllum athöfnum 0:00:27.910,0:00:34.830 og hreyfingum hans er stjórnað af[br]tölvuforriti. Forritun hefur áhrif 0:00:34.830,0:00:39.270 allar atvinnugreinar, allt frá markaðssetningu til[br]heilsugæslu til kvikmyndagerðar. 0:00:39.270,0:00:46.500 Hundruðir forritara unnu saman til að gera [br]kvikmynd eins og The Force Awakens. 0:00:46.500,0:00:51.899 Hæ, ég heitir Rachel Rose. Ég vinn við rannsóknir og þróun hjá ILM og ég stjórna teyminu sem 0:00:51.899,0:00:57.340 þróar hreyfingu og leikverur. Í The Force Awakens ber ég ábyrgð á að hjálpa listamanninum að þróa 0:00:57.340,0:01:03.289 grindur, en það eru þeir hlutar leikveru [br]sem hreyfa hana svo hún virðist 0:01:03.289,0:01:08.630 sannfærandi í óra, órafjarlægu sólkerfi. [br]Næsta klukkutímann ætlum við að smíða 0:01:08.630,0:01:13.679 okkar eigin Star Wars leik sem mun kenna þér undirstöðuhugtök í forritun. Venjulega eru 0:01:13.679,0:01:17.240 forrit skrifuð en við ætlum að nota kubba [br]hér sem við getum fært til að skrifa forritin. 0:01:17.240,0:01:23.200 Fyrst ætlum við að vinna með Rey og [br]forrita BB-8 til að ganga og safna 0:01:23.200,0:01:27.700 öllum brotamálminum.[br]Skjárinn þinn skiptist í þrjá hluta. 0:01:27.700,0:01:32.259 Vinstra megin er Star Wars leiksvæðið þar sem kóðinn keyrir. Leiðbeiningar fyrir hvern áfanga 0:01:32.259,0:01:37.259 eru skrifaðar fyrir neðan leiksvæðið. Þetta svæði í miðjunni er verkfærakassinn og hver þessara kubba 0:01:37.259,0:01:42.009 er skipun sem BB-8 skilur. Hvíta svæðið [br]til hægri er kallað vinnusvæðið 0:01:42.009,0:01:44.649 og það er hér sem við munum smíða forritið okkar. 0:01:44.649,0:01:51.860 Ef ég dreg moveLeft kubbinn inn á vinnusvæðið, hvað gerist? BB-8 færist til vinstri um einn reit. 0:01:51.860,0:01:56.990 Og hvað ef ég við að BB-8 geri eitthvað á eftir færa-vinstri kubbnum? Þá get ég bætt öðrum 0:01:56.990,0:02:02.280 kubbi við forritið. Ég ætlað velja moveUp [br]kubbinn og draga hann inn undir 0:02:02.280,0:02:06.180 moveLeft kubbinn þar til hann lýsist upp. [br]Þá sleppi ég honum og kubbarnir tveir 0:02:06.180,0:02:10.549 smella saman.[br]Þegar ég smelli aftur á Keyra, mun BB-8 gera 0:02:10.549,0:02:15.989 skipanirnar sem hefur verið staflað saman á vinnusvæðinu. Ef þú vilt fjarlægja kubb 0:02:15.989,0:02:20.560 þarftu bara að losa hann úr stæðunni og draga hann aftur í verkfærakassann. Eftir að þú 0:02:20.580,0:02:27.600 ýtir á Keyra getur þú alltaf ýtt á Endurstilla hnappinn til að færa BB-8 á byrjunarreit.