WEBVTT 00:00:01.280 --> 00:00:03.940 Üdvözöllek a Kódolás Órájában! 00:00:14.070 --> 00:00:20.470 Szia, Kathleen Kennedy vagyok, a Star Wars új részének producere. NOTE Paragraph 00:00:20.470 --> 00:00:27.910 Ma az egyik sztárunkkal fogsz dolgozni, BB-8-cal,a gömbölyű droiddal. 00:00:27.910 --> 00:00:34.830 Mindent, amit tesz, egy számítógépes program irányít. 00:00:34.830 --> 00:00:41.220 Manapság a számítás tudomány az élet minden terét befolyásolja, például Az ébredő erőn is 00:00:41.220 --> 00:00:45.290 több száz informatikus dolgozott együtt, hogy létre jöjjön. 00:00:45.290 --> 00:00:51.899 Szia, Rachel Rose vagyok, egy vezető K&F mérnök az ILM-nél, és én vezettem az animációs és lény fejlesztő 00:00:51.899 --> 00:00:57.340 csapatot. Az ébredő erőben, én voltam a felelős, hogy a művészeknek segítsek fejleszteni 00:00:57.340 --> 00:01:03.289 szövetet, ami része az animált karaktereknek, hogy úgy mozogjon, 00:01:03.289 --> 00:01:08.630 mintha valóság lenne, egy messzi messzi galaxisban. Ebben az órában létre fogjuk hozni közösen 00:01:08.630 --> 00:01:13.679 a saját Star Wars játékodat, amivel megtanulhatod a programozás alapvető koncepcióit. Általában a programok 00:01:13.679 --> 00:01:17.240 szövegből állnak, de mi most az egyszerűség kedvéért építőkockákból fogjuk felépíteni a programunkat. 00:01:17.240 --> 00:01:23.200 Kezdésnek, Rayjel fogunk dolgozni, hogy beprogramozzuk BB-8-at, hogy gyűjtse össze 00:01:23.200 --> 00:01:27.700 az összes elemet. A képernyőd három részre van osztva: 00:01:27.700 --> 00:01:32.259 A baloldalon van a Star Wars játék tér, ahol a kód futni fog. Minden pályához tartozó utasítások 00:01:32.259 --> 00:01:37.259 ez alatt lesznek. A középső rész a szerszámos ládánk. Minden építőelem 00:01:37.259 --> 00:01:42.009 egy utasítás, amit BB-8 megért. A jobb oldalon a fehér rész a 00:01:42.009 --> 00:01:44.649 munka terület, ahol összerakjuk a kódot. 00:01:44.649 --> 00:01:51.860 Ha megfogom, és behúzom a lépj balra elemet, mi történik? BB-8 balra fog lépni egyet 00:01:51.860 --> 00:01:56.990 a rácson. Mi van akkor, ha azt szeretném, hogy BB-8 tovább dolgozzon? Hozzá adhatok még több 00:01:56.990 --> 00:02:02.280 építőkockát a programhoz. Most a lépj felfele elemet fogom hozzáadni a kódhoz, úgy, hogy az előző utasítás 00:02:02.280 --> 00:02:06.180 alá viszem, amíg sárga nem lesz a kerete. Ekkor elengedem, és a két elem 00:02:06.180 --> 00:02:10.549 összekapcsolódik. Ha újra futtatom, BB-8 mostmár 00:02:10.549 --> 00:02:15.989 több mozdulatot hajt végre egymás után. Ha ki szeretnél törölni 00:02:15.989 --> 00:02:20.560 egy elemet, csak vedd ki a sorból, és rakd vissza a szerszámos ládába. 00:02:20.580 --> 00:02:27.600 Mindig megnyomhatod a visszaálltás gombot, hogy BB-8 visszamenjen a starthoz. Mostmár kezdhetünk gurulni!