[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.28,0:00:03.94,Default,,0000,0000,0000,,Üdvözöllek a Kódolás Órájában! Dialogue: 0,0:00:14.07,0:00:20.47,Default,,0000,0000,0000,,Szia, Kathleen Kennedy vagyok, a Star Wars új részének producere. Dialogue: 0,0:00:20.47,0:00:27.91,Default,,0000,0000,0000,,Ma az egyik sztárunkkal fogsz dolgozni, BB-8-cal,a gömbölyű droiddal. Dialogue: 0,0:00:27.91,0:00:34.83,Default,,0000,0000,0000,,Mindent, amit tesz, egy számítógépes program irányít. Dialogue: 0,0:00:34.83,0:00:41.22,Default,,0000,0000,0000,,Manapság a számítás tudomány az élet minden terét befolyásolja, például Az ébredő erőn is Dialogue: 0,0:00:41.22,0:00:45.29,Default,,0000,0000,0000,,több száz informatikus dolgozott együtt, hogy létre jöjjön. Dialogue: 0,0:00:45.29,0:00:51.90,Default,,0000,0000,0000,,Szia, Rachel Rose vagyok, egy vezető K&F mérnök az ILM-nél, és én vezettem az animációs és lény fejlesztő Dialogue: 0,0:00:51.90,0:00:57.34,Default,,0000,0000,0000,,csapatot. Az ébredő erőben, én voltam a felelős, hogy a művészeknek segítsek fejleszteni Dialogue: 0,0:00:57.34,0:01:03.29,Default,,0000,0000,0000,,szövetet, ami része az animált karaktereknek, hogy úgy mozogjon, Dialogue: 0,0:01:03.29,0:01:08.63,Default,,0000,0000,0000,,mintha valóság lenne, egy messzi messzi galaxisban. Ebben az órában létre fogjuk hozni közösen Dialogue: 0,0:01:08.63,0:01:13.68,Default,,0000,0000,0000,,a saját Star Wars játékodat, amivel megtanulhatod a programozás alapvető koncepcióit. Általában a programok Dialogue: 0,0:01:13.68,0:01:17.24,Default,,0000,0000,0000,,szövegből állnak, de mi most az egyszerűség kedvéért építőkockákból fogjuk felépíteni a programunkat. Dialogue: 0,0:01:17.24,0:01:23.20,Default,,0000,0000,0000,,Kezdésnek, Rayjel fogunk dolgozni, hogy beprogramozzuk BB-8-at, hogy gyűjtse össze Dialogue: 0,0:01:23.20,0:01:27.70,Default,,0000,0000,0000,,az összes elemet. A képernyőd három részre van osztva: Dialogue: 0,0:01:27.70,0:01:32.26,Default,,0000,0000,0000,,A baloldalon van a Star Wars játék tér, ahol a kód futni fog. Minden pályához tartozó utasítások Dialogue: 0,0:01:32.26,0:01:37.26,Default,,0000,0000,0000,,ez alatt lesznek. A középső rész a szerszámos ládánk. Minden építőelem Dialogue: 0,0:01:37.26,0:01:42.01,Default,,0000,0000,0000,,egy utasítás, amit BB-8 megért. A jobb oldalon a fehér rész a Dialogue: 0,0:01:42.01,0:01:44.65,Default,,0000,0000,0000,,munka terület, ahol összerakjuk a kódot. Dialogue: 0,0:01:44.65,0:01:51.86,Default,,0000,0000,0000,,Ha megfogom, és behúzom a lépj balra elemet, mi történik? BB-8 balra fog lépni egyet Dialogue: 0,0:01:51.86,0:01:56.99,Default,,0000,0000,0000,,a rácson. Mi van akkor, ha azt szeretném, hogy BB-8 tovább dolgozzon? Hozzá adhatok még több Dialogue: 0,0:01:56.99,0:02:02.28,Default,,0000,0000,0000,,építőkockát a programhoz. Most a lépj felfele elemet fogom hozzáadni a kódhoz, úgy, hogy az előző utasítás Dialogue: 0,0:02:02.28,0:02:06.18,Default,,0000,0000,0000,,alá viszem, amíg sárga nem lesz a kerete. Ekkor elengedem, és a két elem Dialogue: 0,0:02:06.18,0:02:10.55,Default,,0000,0000,0000,,összekapcsolódik. Ha újra futtatom, BB-8 mostmár Dialogue: 0,0:02:10.55,0:02:15.99,Default,,0000,0000,0000,,több mozdulatot hajt végre egymás után. Ha ki szeretnél törölni Dialogue: 0,0:02:15.99,0:02:20.56,Default,,0000,0000,0000,,egy elemet, csak vedd ki a sorból, és rakd vissza a szerszámos ládába. Dialogue: 0,0:02:20.58,0:02:27.60,Default,,0000,0000,0000,,Mindig megnyomhatod a visszaálltás gombot, hogy BB-8 visszamenjen a starthoz. Mostmár kezdhetünk gurulni!