WEBVTT 00:00:01.280 --> 00:00:03.940 आवर ऑफ कोड में आपका स्वागत है ... 00:00:14.070 --> 00:00:20.470 हाय, मैं कैथलीन केनेडी हूं और मैं स्टार वॉर्सः द फोर्स अवेकन्स की प्रोड्यूसर हूं। आज आप 00:00:20.470 --> 00:00:27.910 हमारे स्टार्स में से एक, BB-8 के साथ कार्य करेंगे। BB-8 एक स्फेरिकल ड्रॉइड है। वह जो भी करता है और 00:00:27.910 --> 00:00:34.830 उसका प्रत्येक मूवमेंट कंप्यूटर सॉफ्टवेयर से कंट्रोल किया जाता है। कंप्यूटर साइंस प्रत्येक 00:00:34.830 --> 00:00:41.220 इंडस्ट्री पर असर डालती है, मार्केटिंग से हेल्थ केयर से फिल्म तक। वास्तव में, द फोर्स अवेकन्स जैसी एक फिल्म बनाने 00:00:41.220 --> 00:00:45.290 के लिए सैंकड़ों कंप्यूटर इंजीनियर एक साथ कार्य करते हैं। 00:00:45.290 --> 00:00:51.899 हाय, मैं रचेल रोज हूं। मैं ILM में एक सीनियर R&D इंजीनियर हूं और मैं एनिमेशन और क्रिएचर 00:00:51.899 --> 00:00:57.340 डिवेलपमेंट टीम की अगुवाई करती हूं। फोर्स अवेकन्स में, मैं रिग्स डिवेलप करने के लिए आर्टिस्ट की मदद करने के लिए जिम्मेदार थी, 00:00:57.340 --> 00:01:03.289 जो उस कैरेक्टर का हिस्सा थे जो मूव करते थे जिससे कैरेक्टर एक दूर, 00:01:03.289 --> 00:01:08.630 बहुत दूर गैलेक्सी में बहुत विश्वसनीय लगता था। अगले घंटे में, हम अपनी स्टार वॉर्स 00:01:08.630 --> 00:01:13.679 गेम बनाने जा रहे हैं जो आपको प्रोग्रामिंग के बेसिक कॉन्सेप्ट सिखाएगी। आमतौर पर प्रोग्रामिंग 00:01:13.679 --> 00:01:17.240 पूरी तरह टेक्स्ट में होती है लेकिन हम यहां ब्लॉक्स का इस्तेमाल कर रहे हैं जिससे हम प्रोग्राम लिखने के लिए ड्रैग और 00:01:17.240 --> 00:01:23.200 ड्रॉप कर सकते हैं। शुरुआत के लिए, हम रे के साथ कार्य करने जा रहे हैं सभी स्क्रैप पार्ट्स एकत्र करने 00:01:23.200 --> 00:01:27.700 के लिए BB-8 को चलाने का प्रोग्राम। आपकी स्क्रीन तीन हिस्सों में बंटी है। बायें 00:01:27.700 --> 00:01:32.259 स्टार्स वॉर्स गेम स्पेस है जहां कोड रन करेगा। प्रत्येक लेवल के लिए निर्देश 00:01:32.259 --> 00:01:37.259 गेम स्पेस के नीचे लिखे हैं। मध्य का हिस्सा टूलबॉक्स है, और इन ब्लॉक्स में से प्रत्येक एक कमांड है 00:01:37.259 --> 00:01:42.009 जो BB-8 समझ सकता है। दायीं ओर सफेद हिस्से को वर्कस्पेस 00:01:42.009 --> 00:01:44.649 कहा जाता है, और यहीं हम अपना प्रोग्राम बनाएंगे। 00:01:44.649 --> 00:01:51.860 अगर मैं हमारे वर्कस्पेस में मूव लेफ्ट ब्लॉक को ड्रैग करती हूं, तो क्या होगा? BB-8 ग्रिड पर एक 00:01:51.860 --> 00:01:56.990 ब्लॉक बायें मूव करता है। और अगर मैं चाहती हूं कि BB-8 मूव लेफ्ट ब्लॉक के बाद कोई चीज करे तो क्या? हमारे प्रोग्राम 00:01:56.990 --> 00:02:02.280 मैं एक अन्य ब्लॉक जोड़ सकती हूं। मैं मूव अप ब्लॉक चुनने जा रही हूं और मैं इसे मेरे 00:02:02.280 --> 00:02:06.180 मूव लेफ्ट ब्लॉक के नीचे ड्रैग करने जा रही हूं जब तक हाइलाइट नहीं दिखती। इसके बाद मैं इसे ड्रॉप कर दूंगी और दोनों ब्लॉक 00:02:06.180 --> 00:02:10.549 आपस में जुड़ जाएंगे। जब मैं दोबारा रन दबाती हूं, BB-8 उन कमांड्स 00:02:10.549 --> 00:02:15.989 पर कार्य करेगा जो हमारे वर्कस्पेस पर ऊपर से नीचे स्टैक्ड हैं। अगर आप कभी एक ब्लॉक को डिलीट करना चाहते हैं, 00:02:15.989 --> 00:02:20.560 इसे केवल स्टैक से हटा दें और वापस टूलबॉक्स में ड्रैग करें। आपके रन को दबाने के बाद, 00:02:20.580 --> 00:02:27.600 BB-8 को स्टार्ट पर वापस लाने के लिए आप हमेशा रीसेट बटन दबा सकते हैं। अब चलिए आगे बढ़ते हैं!