1 00:00:01,280 --> 00:00:03,940 आवर ऑफ कोड में आपका स्वागत है ... 2 00:00:14,070 --> 00:00:20,470 हाय, मैं कैथलीन केनेडी हूं और मैं स्टार वॉर्सः द फोर्स अवेकन्स की प्रोड्यूसर हूं। आज आप 3 00:00:20,470 --> 00:00:27,910 हमारे स्टार्स में से एक, BB-8 के साथ कार्य करेंगे। BB-8 एक स्फेरिकल ड्रॉइड है। वह जो भी करता है और 4 00:00:27,910 --> 00:00:34,830 उसका प्रत्येक मूवमेंट कंप्यूटर सॉफ्टवेयर से कंट्रोल किया जाता है। कंप्यूटर साइंस प्रत्येक 5 00:00:34,830 --> 00:00:41,220 इंडस्ट्री पर असर डालती है, मार्केटिंग से हेल्थ केयर से फिल्म तक। वास्तव में, द फोर्स अवेकन्स जैसी एक फिल्म बनाने 6 00:00:41,220 --> 00:00:45,290 के लिए सैंकड़ों कंप्यूटर इंजीनियर एक साथ कार्य करते हैं। 7 00:00:45,290 --> 00:00:51,899 हाय, मैं रचेल रोज हूं। मैं ILM में एक सीनियर R&D इंजीनियर हूं और मैं एनिमेशन और क्रिएचर 8 00:00:51,899 --> 00:00:57,340 डिवेलपमेंट टीम की अगुवाई करती हूं। फोर्स अवेकन्स में, मैं रिग्स डिवेलप करने के लिए आर्टिस्ट की मदद करने के लिए जिम्मेदार थी, 9 00:00:57,340 --> 00:01:03,289 जो उस कैरेक्टर का हिस्सा थे जो मूव करते थे जिससे कैरेक्टर एक दूर, 10 00:01:03,289 --> 00:01:08,630 बहुत दूर गैलेक्सी में बहुत विश्वसनीय लगता था। अगले घंटे में, हम अपनी स्टार वॉर्स 11 00:01:08,630 --> 00:01:13,679 गेम बनाने जा रहे हैं जो आपको प्रोग्रामिंग के बेसिक कॉन्सेप्ट सिखाएगी। आमतौर पर प्रोग्रामिंग 12 00:01:13,679 --> 00:01:17,240 पूरी तरह टेक्स्ट में होती है लेकिन हम यहां ब्लॉक्स का इस्तेमाल कर रहे हैं जिससे हम प्रोग्राम लिखने के लिए ड्रैग और 13 00:01:17,240 --> 00:01:23,200 ड्रॉप कर सकते हैं। शुरुआत के लिए, हम रे के साथ कार्य करने जा रहे हैं सभी स्क्रैप पार्ट्स एकत्र करने 14 00:01:23,200 --> 00:01:27,700 के लिए BB-8 को चलाने का प्रोग्राम। आपकी स्क्रीन तीन हिस्सों में बंटी है। बायें 15 00:01:27,700 --> 00:01:32,259 स्टार्स वॉर्स गेम स्पेस है जहां कोड रन करेगा। प्रत्येक लेवल के लिए निर्देश 16 00:01:32,259 --> 00:01:37,259 गेम स्पेस के नीचे लिखे हैं। मध्य का हिस्सा टूलबॉक्स है, और इन ब्लॉक्स में से प्रत्येक एक कमांड है 17 00:01:37,259 --> 00:01:42,009 जो BB-8 समझ सकता है। दायीं ओर सफेद हिस्से को वर्कस्पेस 18 00:01:42,009 --> 00:01:44,649 कहा जाता है, और यहीं हम अपना प्रोग्राम बनाएंगे। 19 00:01:44,649 --> 00:01:51,860 अगर मैं हमारे वर्कस्पेस में मूव लेफ्ट ब्लॉक को ड्रैग करती हूं, तो क्या होगा? BB-8 ग्रिड पर एक 20 00:01:51,860 --> 00:01:56,990 ब्लॉक बायें मूव करता है। और अगर मैं चाहती हूं कि BB-8 मूव लेफ्ट ब्लॉक के बाद कोई चीज करे तो क्या? हमारे प्रोग्राम 21 00:01:56,990 --> 00:02:02,280 मैं एक अन्य ब्लॉक जोड़ सकती हूं। मैं मूव अप ब्लॉक चुनने जा रही हूं और मैं इसे मेरे 22 00:02:02,280 --> 00:02:06,180 मूव लेफ्ट ब्लॉक के नीचे ड्रैग करने जा रही हूं जब तक हाइलाइट नहीं दिखती। इसके बाद मैं इसे ड्रॉप कर दूंगी और दोनों ब्लॉक 23 00:02:06,180 --> 00:02:10,549 आपस में जुड़ जाएंगे। जब मैं दोबारा रन दबाती हूं, BB-8 उन कमांड्स 24 00:02:10,549 --> 00:02:15,989 पर कार्य करेगा जो हमारे वर्कस्पेस पर ऊपर से नीचे स्टैक्ड हैं। अगर आप कभी एक ब्लॉक को डिलीट करना चाहते हैं, 25 00:02:15,989 --> 00:02:20,560 इसे केवल स्टैक से हटा दें और वापस टूलबॉक्स में ड्रैग करें। आपके रन को दबाने के बाद, 26 00:02:20,580 --> 00:02:27,600 BB-8 को स्टार्ट पर वापस लाने के लिए आप हमेशा रीसेट बटन दबा सकते हैं। अब चलिए आगे बढ़ते हैं!