WEBVTT 00:00:01.280 --> 00:00:03.940 ברוכים הבאים לשעת הקוד... 00:00:05.834 --> 00:00:09.505 מלחמת הכוכבים 00:00:14.070 --> 00:00:19.850 היי, אני קת'לין קנדי, ואני המפיקה של "מלחמת הכוכבים: הכוח מתעורר". 00:00:19.850 --> 00:00:26.869 היום תעבדו עם אחד מהכוכבים שלנו, הרובוט BB-8 .BB-8 הוא דרואיד כדורי. 00:00:26.880 --> 00:00:33.170 בכל דבר שהוא עושה ובכל תנועה שלו שולטת תוכנת מחשב. 00:00:33.170 --> 00:00:39.000 מדעי המחשב משפיעים על תעשיות רבות, משיווק דרך רפואה ועד קולנוע. 00:00:39.030 --> 00:00:45.290 למעשה, מאות מהנדסי מחשב עבדו יחדיו כדי ליצור סרט כמו "הכוח מתעורר". 00:00:45.850 --> 00:00:50.159 היי, אני רייצ'ל רוז, מהנדסת בכירה בחברת האפקטים המיוחדים של הסרט, 00:00:50.159 --> 00:00:53.690 ואני מובילה את צוות הפיתוח של האנימציה והדמויות בחברה. 00:00:53.690 --> 00:00:58.580 ב"הכוח מתעורר" אני אחראית לסייע לאומנים לפתח את הבסיס לדמויות, 00:00:58.600 --> 00:01:06.486 החלק שמאפשר להן לזוז ולהיראות אמינות מאוד בגלקסיה רחוקה, רחוקה מאוד. 00:01:06.763 --> 00:01:12.740 בשעה הקרובה נבנה את משחק "מלחמת הכוכבים" שלנו, שילמד אותנו את עקרונות התכנות. 00:01:12.829 --> 00:01:17.240 בדרך כלל, תכנות מתבצע באמצעות טקסט, אך אנו נשתמש בבלוקים, שאותם נוכל לגרור ולשחרר 00:01:17.240 --> 00:01:23.200 כדי לכתוב את התוכנית. בהתחלה, נעבוד עם ריי כדי לתכנת את BB-8 כך שינוע ויאסוף 00:01:23.200 --> 00:01:25.560 את כל חלקי המתכת המפוזרים. 00:01:25.560 --> 00:01:27.700 המסך שלכם מחולק לשלושה חלקים. 00:01:27.700 --> 00:01:32.259 בחלק השמאלי נמצא שטח המשחק "מלחמת הכוכבים" שבו נריץ את הקוד. ההוראות לכל שלב 00:01:32.259 --> 00:01:36.459 נמצאות מתחת לשטח המשחק. האזור שנמצא כאן באמצע הוא ארגז הכלים שלנו, 00:01:36.459 --> 00:01:40.283 וכל בלוק הוא פקודה שהרובוט יכול להבין. 00:01:40.283 --> 00:01:44.649 השטח הלבן מימין נקרא "סביבת העבודה", ושם נבנה את התוכנית שלנו. 00:01:44.649 --> 00:01:49.900 אם אני גוררת את הבלוק "זוז שמאלה" לסביבת העבודה, ולוחצת "הרץ", מה יקרה? 00:01:49.900 --> 00:01:56.190 BB-8 זז צעד אחד שמאלה. ומה יקרה אם ארצה ש-BB-8 יעשה משהו לאחר מכן? 00:01:56.190 --> 00:02:02.280 אוכל להוסיף עוד בלוק לתוכנית. אני אבחר את הבלוק "זוז למעלה" ואגרור אותו אל מתחת 00:02:02.280 --> 00:02:07.487 לבלוק "זוז שמאלה", עד שיהפוך למודגש, ואז אשחרר אותו, ושני הבלוקים יתחברו. 00:02:07.747 --> 00:02:11.429 כאשר אלחץ על "הרץ" שוב, BB-8 יבצע את הפקודות שהצבנו 00:02:11.429 --> 00:02:15.989 מלמעלה למטה בסביבת העבודה. אם תרצו למחוק בלוק, 00:02:15.989 --> 00:02:20.030 פשוט הסירו אותו מהערמה וגררו אותו בחזרה לארגז הכלים. 00:02:20.030 --> 00:02:25.530 לאחר שתלחצו על "הרץ" תוכלו תמיד ללחוץ על "אפס" כדי להחזיר את BB-8 לנקודת ההתחלה. 00:02:26.080 --> 00:02:28.050 עכשיו צאו לדרך!