[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.28,0:00:03.94,Default,,0000,0000,0000,,ברוכים הבאים לשעת הקוד... Dialogue: 0,0:00:05.83,0:00:09.50,Default,,0000,0000,0000,,מלחמת הכוכבים Dialogue: 0,0:00:14.07,0:00:19.85,Default,,0000,0000,0000,,היי, אני קת'לין קנדי, ואני המפיקה של \N"מלחמת הכוכבים: הכוח מתעורר". Dialogue: 0,0:00:19.85,0:00:26.87,Default,,0000,0000,0000,,היום תעבדו עם אחד מהכוכבים שלנו,\Nהרובוט BB-8 .BB-8 הוא דרואיד כדורי. Dialogue: 0,0:00:26.88,0:00:33.17,Default,,0000,0000,0000,,בכל דבר שהוא עושה ובכל תנועה שלו \Nשולטת תוכנת מחשב. Dialogue: 0,0:00:33.17,0:00:39.00,Default,,0000,0000,0000,,מדעי המחשב משפיעים על תעשיות רבות, \Nמשיווק דרך רפואה ועד קולנוע. Dialogue: 0,0:00:39.03,0:00:45.29,Default,,0000,0000,0000,,למעשה, מאות מהנדסי מחשב עבדו יחדיו \Nכדי ליצור סרט כמו "הכוח מתעורר". Dialogue: 0,0:00:45.85,0:00:50.16,Default,,0000,0000,0000,,היי, אני רייצ'ל רוז, מהנדסת בכירה בחברת \Nהאפקטים המיוחדים של הסרט, Dialogue: 0,0:00:50.16,0:00:53.69,Default,,0000,0000,0000,,ואני מובילה את צוות הפיתוח\Nשל האנימציה והדמויות בחברה. Dialogue: 0,0:00:53.69,0:00:58.58,Default,,0000,0000,0000,,ב"הכוח מתעורר" אני אחראית לסייע \Nלאומנים לפתח את הבסיס לדמויות, Dialogue: 0,0:00:58.60,0:01:06.49,Default,,0000,0000,0000,,החלק שמאפשר להן לזוז ולהיראות אמינות \Nמאוד בגלקסיה רחוקה, רחוקה מאוד. Dialogue: 0,0:01:06.76,0:01:12.74,Default,,0000,0000,0000,,בשעה הקרובה נבנה את משחק "מלחמת הכוכבים" \Nשלנו, שילמד אותנו את עקרונות התכנות. Dialogue: 0,0:01:12.83,0:01:17.24,Default,,0000,0000,0000,,בדרך כלל, תכנות מתבצע באמצעות טקסט, \Nאך אנו נשתמש בבלוקים, שאותם נוכל לגרור ולשחרר Dialogue: 0,0:01:17.24,0:01:23.20,Default,,0000,0000,0000,,כדי לכתוב את התוכנית. בהתחלה, נעבוד עם \Nריי כדי לתכנת את BB-8 כך שינוע ויאסוף Dialogue: 0,0:01:23.20,0:01:25.56,Default,,0000,0000,0000,,את כל חלקי המתכת המפוזרים. Dialogue: 0,0:01:25.56,0:01:27.70,Default,,0000,0000,0000,,המסך שלכם מחולק לשלושה חלקים. Dialogue: 0,0:01:27.70,0:01:32.26,Default,,0000,0000,0000,,בחלק השמאלי נמצא שטח המשחק "מלחמת\Nהכוכבים" שבו נריץ את הקוד. ההוראות לכל שלב Dialogue: 0,0:01:32.26,0:01:36.46,Default,,0000,0000,0000,,נמצאות מתחת לשטח המשחק. האזור שנמצא \Nכאן באמצע הוא ארגז הכלים שלנו, Dialogue: 0,0:01:36.46,0:01:40.28,Default,,0000,0000,0000,,וכל בלוק הוא פקודה שהרובוט יכול להבין. Dialogue: 0,0:01:40.28,0:01:44.65,Default,,0000,0000,0000,,השטח הלבן מימין נקרא "סביבת העבודה", \Nושם נבנה את התוכנית שלנו. Dialogue: 0,0:01:44.65,0:01:49.90,Default,,0000,0000,0000,,אם אני גוררת את הבלוק "זוז שמאלה" לסביבת\Nהעבודה, ולוחצת "הרץ", מה יקרה? Dialogue: 0,0:01:49.90,0:01:56.19,Default,,0000,0000,0000,,BB-8 זז צעד אחד שמאלה. ומה יקרה אם ארצה \Nש-BB-8 יעשה משהו לאחר מכן? Dialogue: 0,0:01:56.19,0:02:02.28,Default,,0000,0000,0000,,אוכל להוסיף עוד בלוק לתוכנית. אני אבחר את \Nהבלוק "זוז למעלה" ואגרור אותו אל מתחת Dialogue: 0,0:02:02.28,0:02:07.49,Default,,0000,0000,0000,,לבלוק "זוז שמאלה", עד שיהפוך למודגש, \Nואז אשחרר אותו, ושני הבלוקים יתחברו. Dialogue: 0,0:02:07.75,0:02:11.43,Default,,0000,0000,0000,,כאשר אלחץ על "הרץ" שוב, \NBB-8 יבצע את הפקודות שהצבנו Dialogue: 0,0:02:11.43,0:02:15.99,Default,,0000,0000,0000,,מלמעלה למטה בסביבת העבודה. \Nאם תרצו למחוק בלוק, Dialogue: 0,0:02:15.99,0:02:20.03,Default,,0000,0000,0000,,פשוט הסירו אותו מהערמה וגררו אותו \Nבחזרה לארגז הכלים. Dialogue: 0,0:02:20.03,0:02:25.53,Default,,0000,0000,0000,,לאחר שתלחצו על "הרץ" תוכלו תמיד ללחוץ על \N"אפס" כדי להחזיר את BB-8 לנקודת ההתחלה. Dialogue: 0,0:02:26.08,0:02:28.05,Default,,0000,0000,0000,,עכשיו צאו לדרך!