1 00:00:01,280 --> 00:00:03,940 ברוכים הבאים לשעת הקוד... 2 00:00:05,834 --> 00:00:09,505 מלחמת הכוכבים 3 00:00:14,070 --> 00:00:19,850 היי, אני קת'לין קנדי, ואני המפיקה של "מלחמת הכוכבים: הכוח מתעורר". 4 00:00:19,850 --> 00:00:26,869 היום תעבדו עם אחד מהכוכבים שלנו, הרובוט BB-8 .BB-8 הוא דרואיד כדורי. 5 00:00:26,880 --> 00:00:33,170 בכל דבר שהוא עושה ובכל תנועה שלו שולטת תוכנת מחשב. 6 00:00:33,170 --> 00:00:39,000 מדעי המחשב משפיעים על תעשיות רבות, משיווק דרך רפואה ועד קולנוע. 7 00:00:39,030 --> 00:00:45,290 למעשה, מאות מהנדסי מחשב עבדו יחדיו כדי ליצור סרט כמו "הכוח מתעורר". 8 00:00:45,850 --> 00:00:50,159 היי, אני רייצ'ל רוז, מהנדסת בכירה בחברת האפקטים המיוחדים של הסרט, 9 00:00:50,159 --> 00:00:53,690 ואני מובילה את צוות הפיתוח של האנימציה והדמויות בחברה. 10 00:00:53,690 --> 00:00:58,580 ב"הכוח מתעורר" אני אחראית לסייע לאומנים לפתח את הבסיס לדמויות, 11 00:00:58,600 --> 00:01:06,486 החלק שמאפשר להן לזוז ולהיראות אמינות מאוד בגלקסיה רחוקה, רחוקה מאוד. 12 00:01:06,763 --> 00:01:12,740 בשעה הקרובה נבנה את משחק "מלחמת הכוכבים" שלנו, שילמד אותנו את עקרונות התכנות. 13 00:01:12,829 --> 00:01:17,240 בדרך כלל, תכנות מתבצע באמצעות טקסט, אך אנו נשתמש בבלוקים, שאותם נוכל לגרור ולשחרר 14 00:01:17,240 --> 00:01:23,200 כדי לכתוב את התוכנית. בהתחלה, נעבוד עם ריי כדי לתכנת את BB-8 כך שינוע ויאסוף 15 00:01:23,200 --> 00:01:25,560 את כל חלקי המתכת המפוזרים. 16 00:01:25,560 --> 00:01:27,700 המסך שלכם מחולק לשלושה חלקים. 17 00:01:27,700 --> 00:01:32,259 בחלק השמאלי נמצא שטח המשחק "מלחמת הכוכבים" שבו נריץ את הקוד. ההוראות לכל שלב 18 00:01:32,259 --> 00:01:36,459 נמצאות מתחת לשטח המשחק. האזור שנמצא כאן באמצע הוא ארגז הכלים שלנו, 19 00:01:36,459 --> 00:01:40,283 וכל בלוק הוא פקודה שהרובוט יכול להבין. 20 00:01:40,283 --> 00:01:44,649 השטח הלבן מימין נקרא "סביבת העבודה", ושם נבנה את התוכנית שלנו. 21 00:01:44,649 --> 00:01:49,900 אם אני גוררת את הבלוק "זוז שמאלה" לסביבת העבודה, ולוחצת "הרץ", מה יקרה? 22 00:01:49,900 --> 00:01:56,190 BB-8 זז צעד אחד שמאלה. ומה יקרה אם ארצה ש-BB-8 יעשה משהו לאחר מכן? 23 00:01:56,190 --> 00:02:02,280 אוכל להוסיף עוד בלוק לתוכנית. אני אבחר את הבלוק "זוז למעלה" ואגרור אותו אל מתחת 24 00:02:02,280 --> 00:02:07,487 לבלוק "זוז שמאלה", עד שיהפוך למודגש, ואז אשחרר אותו, ושני הבלוקים יתחברו. 25 00:02:07,747 --> 00:02:11,429 כאשר אלחץ על "הרץ" שוב, BB-8 יבצע את הפקודות שהצבנו 26 00:02:11,429 --> 00:02:15,989 מלמעלה למטה בסביבת העבודה. אם תרצו למחוק בלוק, 27 00:02:15,989 --> 00:02:20,030 פשוט הסירו אותו מהערמה וגררו אותו בחזרה לארגז הכלים. 28 00:02:20,030 --> 00:02:25,530 לאחר שתלחצו על "הרץ" תוכלו תמיד ללחוץ על "אפס" כדי להחזיר את BB-8 לנקודת ההתחלה. 29 00:02:26,080 --> 00:02:28,050 עכשיו צאו לדרך!