WEBVTT 00:00:01.280 --> 00:00:03.940 ברוכים הבאים לשעת הקוד 00:00:14.070 --> 00:00:20.470 הי, אני קת'לין קנדי, ואני המפיקה של מלחמת הכוכבים: הכח מתעורר. 00:00:20.470 --> 00:00:27.910 היום תעבדו עם אחד מהכוכבים של הסרט החדש, הרובוט BB-8. כל תנועה 00:00:27.910 --> 00:00:34.830 של הרובוט הזה נשלטת בידי תוכנת מחשב. מדעי המחשב משפיעים 00:00:34.830 --> 00:00:41.220 על המון תעשיות, משיווק דרך רפואה וכמובן קולנוע. למעשה, מאות מהנדסי מחשב 00:00:41.220 --> 00:00:45.290 עבדו יחדיו על מנת לייצר את "הכח מתעורר". 00:00:45.290 --> 00:00:51.899 הי, אני רייצ'ל רוז, מהנדסת בכירה בחברת האפקטים המיוחדים של הסרט, ואני מובילה את פיתוח האנימציה 00:00:51.899 --> 00:00:57.340 והיצורים בחברה. ב"הכח מתעורר", אני אחראית לסייע לאמנים לפתח 00:00:57.340 --> 00:01:03.289 את הבסיס לדמויות, שמאפשרות להן לזוז ולהראות מאוד אמינות בגלקסיה רחוקה, רחוקה מאוד. 00:01:03.289 --> 00:01:08.630 בשעה הקרובה נבנה את 00:01:08.630 --> 00:01:13.679 משחק 'מלחמת הכוכבים' שלנו, שילמד אותנו את עקרונות התכנות. בדרך כלל, תכנות 00:01:13.679 --> 00:01:17.240 מתבצע באמצעות טקסט, אך אנחנו הולכים להשתמש בבלוקים, שאותם נוכל לגרור ולשחרר על מנת 00:01:17.240 --> 00:01:23.200 לכתוב את התוכנית. כדי להתחיל, נעבוד עם ריי כדי לתכנת את BB-8 כך שינוע 00:01:23.200 --> 00:01:27.700 ויאסוף את כל חלקי המתכת שמפוזרים. המסך מחולק לשלושה חלקים 00:01:27.700 --> 00:01:32.259 בחלק השמאלי נמצא הקוד שאותו נריץ. ההוראות לכל שלב 00:01:32.259 --> 00:01:37.259 נמצאות מתחת לשטח המשחק. השטח שנמצא כאן באמצע הוא איזור הכלים שלנו, וכל בלוק 00:01:37.259 --> 00:01:42.009 הוא למעשה פקודה שהרובוט יכול להבין. השטח הלב מימין נקרא 00:01:42.009 --> 00:01:44.649 איזור העבודה, ושם נבנה את התוכנית שלנו. 00:01:44.649 --> 00:01:51.860 אם אני גוררת את בלוק "זוז שמאלה" למשטח העבודה שלנו, מה יקרה? BB-8 זז צעד אחד שמאלה. 00:01:51.860 --> 00:01:56.990 ומה יקרה אם ארצה ש-BB-8 יעשה משהו לאחר מכן? אוכל להוסיף 00:01:56.990 --> 00:02:02.280 עוד בלוק לתוכנית. אני הולכת לבחור את בלוק "זוז למעלה" ולגרור אותו 00:02:02.280 --> 00:02:06.180 אל מתחת לבלוק "זוז שמאלה", עד שיהפוך למודגש. כאשר אשליך אותו, שני הבלוקים יתחברו. 00:02:06.180 --> 00:02:10.549 כאשר אלחץ "הרץ" שוב, BB-8 יבצע את הפקודות שהצבנו 00:02:10.549 --> 00:02:15.989 מלמעלה למטה. אם תרצו למחוק 00:02:15.989 --> 00:02:20.560 בלוק, פשוט הסירו אותו מהערימה וגררו אותו בחזרה לאיזור הכלים. 00:02:20.580 --> 00:02:27.600 לאחר שתלחצו "הרץ" תוכלו תמיד ללחוץ על כפתור ה"אחתל" כדי להחזיר את BB-8 לנקודת ההתחלה. עכשיו צאו לדרך!