Bienvenido a la Hora de Código
Hola, soy Kathleen Kennedy, la productora
de Star Wars: el despertar de la fuerza
Hoy trabajarás con una de nuestras
estrellas, BB-8. BB-8 es un droide esférico
Todo lo que hace y cualquiera de sus
movimientos es controlado por programas de
ordenador. Las Ciencias de la Computación
tienen impacto en cada industria, desde
marketing, a la asistencia médica o el
cine. De hecho, millones de ingenieros
informáticos trabajaron juntos para hacer
la película: El despertar de la fuerza
Hola, soy Rachel Rose. Una ingeniera
superior de I+D en ILM y dirijo el equipo
de animación y desarrollo de criaturas.
En el despertar de la fuerza, soy la
responsable de ayudar al artista a
desarrollar las articulaciones que son las
partes del personaje que se mueven para
permitir que el personaje parezca muy
creible en una galaxia muy, muy lejana. En
la próxima hora crearemos nuestro propio
juego de Star Wars lo que te enseñará los
conceptos básicos de la programación.
Normalmente la programación es solo texto
pero aquí usaremos bloques que podemos
arrastrar y soltar para escribir
programas. Para empezar, trabajaremos con
Rey para programar que BB-8 camine para
recoger todos los pedazos de chatarra.
Tu pantalla se divide en 3 partes. En la
izquierda está el espacio del juego de
Star Wars donde se ejecutará el código.
Las instrucciones de cada nivel están
debajo del espacio de juego.
El área del medio es la caja de
herramientas y cada uno de estos bloques
es una orden que BB-8 puede entender. El
espacio en blanco se llama el espacio de
trabajo y es donde construiremos nuestro
programa. Si muevo el bloque moveLeft al
espacio de trabajo, ¿qué ocurre? BB-8 se
mueve un bloque a la izquierda en la
cuadrícula.¿Y si queremos que BB-8 haga
algo después del bloque moveLeft?
Puedo añadir otro bloque de nuestro
programa. Elegiré el bloque moveUp y lo
arrastraré debajo del bloque moveLeft
hasta que aparezca el resaltado
Después lo soltaré y los dos bloques se
cerrarán de bloque. Cuando lo ejecute
otra vez