WEBVTT 00:00:01.280 --> 00:00:03.880 ¡Bienvenidos a la Hora del código!... 00:00:14.070 --> 00:00:20.470 Hola. Soy Kathleen Kennedy, la productora del despertar de la Fuerza. Hoy trabajarás 00:00:20.470 --> 00:00:27.910 con una de nuestras estrellas, BB-8. BB-8 es un droide esférico. Todo lo que hace y 00:00:27.910 --> 00:00:34.830 sus movimientos están controlados por un software informático. La informática 00:00:34.830 --> 00:00:41.220 impacta en todas las industrias desde el marketing al sector sanitario. De hecho 00:00:41.220 --> 00:00:45.290 cientos de ingenieros han trabajado juntos para hacer esta película. 00:00:45.290 --> 00:00:51.899 Hola, soy Rachel Rose. Soy la ingeniera principal de I+D en ILM y dirijo el equipo 00:00:51.899 --> 00:00:57.340 de animación y desarrollo de criaturas. Aquí, soy responsable de ayudar al artista 00:00:57.340 --> 00:01:03.289 a desarrollar el equipo de actuación, que permite al personaje parecer muy creíble 00:01:03.289 --> 00:01:08.630 en una galaxia muy, muy lejana. En la hora siguiente, vamos a crear nuestro propio 00:01:08.630 --> 00:01:13.679 juego que te enseñará los conceptos básicos de programacón. Normalmente, la 00:01:13.679 --> 00:01:17.240 programación es todo texto, pero vamos a usar bloques que podemos arrastrar 00:01:17.240 --> 00:01:23.200 y soltar para escribir los programas. Para empezar, vamos a trabajar con Rey para que 00:01:23.200 --> 00:01:27.700 BB-8 recoja toda la chatarra. Tu pantalla se divide en tres partes. A la izquierda, 00:01:27.700 --> 00:01:32.259 el espacio donde se ejecuta el código. Las instrucciones de cada nivel están escritas 00:01:32.259 --> 00:01:37.259 debajo del espacio de juego. En el centro está la caja de herramientas y cada uno de 00:01:37.259 --> 00:01:42.009 estos bloques es un comando que BB-8 puede entender. A la derecha está el espacio de 00:01:42.009 --> 00:01:44.649 trabajo y donde vamos a crear nuestro programa. 00:01:44.649 --> 00:01:51.860 Si arrastro el bloque moveLeft a nuestro espacio de trabajo, ¿qué ocurre? BB-8 se 00:01:51.860 --> 00:01:56.990 mueve un bloque a la izquierda. ¿Y si quiero que BB-8 haga algo después? Puedo 00:01:56.990 --> 00:02:02.280 añadir otro bloque a nuestro programa. Voy a elegir el bloque moveUp y arrastrarlo 00:02:02.280 --> 00:02:06.180 debajo de mi bloque moveLeft hasta que se resalte. Luego lo soltaré y los dos 00:02:06.180 --> 00:02:10.549 bloques encajarán. Cuando lo reproduzca de nuevo, BB-8 00:02:10.549 --> 00:02:15.989 ejecutará los comandos de arriba a abajo en nuestro espacio de trabajo. Si quieres 00:02:15.989 --> 00:02:20.560 borrar un bloque, quítalo de la pila y llévalo a la caja de herramientas. Siempre 00:02:20.580 --> 00:02:27.600 puedes pulsar el botón de reinicio para que BB-8 regrese al principio. ¡Empecemos!