1 00:00:01,280 --> 00:00:03,880 ¡Bienvenidos a la Hora del código!... 2 00:00:14,070 --> 00:00:20,470 Hola. Soy Kathleen Kennedy, la productora del despertar de la Fuerza. Hoy trabajarás 3 00:00:20,470 --> 00:00:27,910 con una de nuestras estrellas, BB-8. BB-8 es un droide esférico. Todo lo que hace y 4 00:00:27,910 --> 00:00:34,830 sus movimientos están controlados por un software informático. La informática 5 00:00:34,830 --> 00:00:41,220 impacta en todas las industrias desde el marketing al sector sanitario. De hecho 6 00:00:41,220 --> 00:00:45,290 cientos de ingenieros han trabajado juntos para hacer esta película. 7 00:00:45,290 --> 00:00:51,899 Hola, soy Rachel Rose. Soy la ingeniera principal de I+D en ILM y dirijo el equipo 8 00:00:51,899 --> 00:00:57,340 de animación y desarrollo de criaturas. Aquí, soy responsable de ayudar al artista 9 00:00:57,340 --> 00:01:03,289 a desarrollar el equipo de actuación, que permite al personaje parecer muy creíble 10 00:01:03,289 --> 00:01:08,630 en una galaxia muy, muy lejana. En la hora siguiente, vamos a crear nuestro propio 11 00:01:08,630 --> 00:01:13,679 juego que te enseñará los conceptos básicos de programacón. Normalmente, la 12 00:01:13,679 --> 00:01:17,240 programación es todo texto, pero vamos a usar bloques que podemos arrastrar 13 00:01:17,240 --> 00:01:23,200 y soltar para escribir los programas. Para empezar, vamos a trabajar con Rey para que 14 00:01:23,200 --> 00:01:27,700 BB-8 recoja toda la chatarra. Tu pantalla se divide en tres partes. A la izquierda, 15 00:01:27,700 --> 00:01:32,259 el espacio donde se ejecuta el código. Las instrucciones de cada nivel están escritas 16 00:01:32,259 --> 00:01:37,259 debajo del espacio de juego. En el centro está la caja de herramientas y cada uno de 17 00:01:37,259 --> 00:01:42,009 estos bloques es un comando que BB-8 puede entender. A la derecha está el espacio de 18 00:01:42,009 --> 00:01:44,649 trabajo y donde vamos a crear nuestro programa. 19 00:01:44,649 --> 00:01:51,860 Si arrastro el bloque moveLeft a nuestro espacio de trabajo, ¿qué ocurre? BB-8 se 20 00:01:51,860 --> 00:01:56,990 mueve un bloque a la izquierda. ¿Y si quiero que BB-8 haga algo después? Puedo 21 00:01:56,990 --> 00:02:02,280 añadir otro bloque a nuestro programa. Voy a elegir el bloque moveUp y arrastrarlo 22 00:02:02,280 --> 00:02:06,180 debajo de mi bloque moveLeft hasta que se resalte. Luego lo soltaré y los dos 23 00:02:06,180 --> 00:02:10,549 bloques encajarán. Cuando lo reproduzca de nuevo, BB-8 24 00:02:10,549 --> 00:02:15,989 ejecutará los comandos de arriba a abajo en nuestro espacio de trabajo. Si quieres 25 00:02:15,989 --> 00:02:20,560 borrar un bloque, quítalo de la pila y llévalo a la caja de herramientas. Siempre 26 00:02:20,580 --> 00:02:27,600 puedes pulsar el botón de reinicio para que BB-8 regrese al principio. ¡Empecemos!