0:00:01.280,0:00:03.940 Bienvenidos a La Hora del Código... 0:00:14.070,0:00:17.470 Hola! Soy Kathleen Kennedy, productora de 0:00:17.470,0:00:20.470 "Star Wars: El despertar de la Fuerza".[br] 0:00:20.470,0:00:24.910 Hoy vas a estar trabajando con una de [br]nuestras estrellas, BB-8. 0:00:24.910,0:00:27.910 BB-8 es un robot esférico. 0:00:27.910,0:00:34.020 Todo lo que hace y cada [br]movimiento que realiza es controlado por software. 0:00:34.020,0:00:37.970 La computación impacta todas las industrias,[br]desde el marketing y la salud hasta el cine. 0:00:37.970,0:00:44.350 De hecho, cientos de informáticos trabajaron[br]juntos para hacer "El despertar de la Fuerza". 0:00:46.240,0:00:48.899 Hola! Soy Rachel Rose. Soy ingeniera experta[br]en I+D en ILM. [br] 0:00:49.119,0:00:52.509 Lidero el equipo de desarrollo y animación de criaturas. 0:00:54.199,0:00:57.179 En "El despertar de la Fuerza" ayudo a [br]los artistas a desarrollar articulaciones, 0:00:57.179,0:01:03.000 que son las partes del personaje que se [br]mueven y permiten que luzca 0:01:03.000,0:01:05.800 creíble en una galaxia muy muy lejana. 0:01:06.880,0:01:09.790 En la próxima hora, vamos a construir [br]nuestro propio juego de Star Wars 0:01:09.790,0:01:12.629 y aprenderemos conceptos básicos de programación. 0:01:12.629,0:01:15.699 Usualmente, se programa sólo con texto[br]pero nosotros usaremos bloques y así 0:01:15.699,0:01:17.825 podremos arrastrar y soltar para escribir [br]los programas. 0:01:18.062,0:01:21.032 Para comenzar vamos a trabajar con Rey 0:01:21.032,0:01:22.119 para programar a BB-8 para que recolecte [br] 0:01:22.119,0:01:25.119 los pedazos de chatarra. 0:01:25.119,0:01:27.659 Tu pantalla está partida en tres partes. 0:01:27.659,0:01:30.359 A la izquierda está el espacio del juego [br]de Star Wars donde correrá el código. 0:01:30.549,0:01:33.929 Las instrucciones para cada nivel están escritas[br]debajo del espacio del juego. 0:01:33.929,0:01:36.259 El área del medio es la caja de herramientas 0:01:36.259,0:01:40.189 y cada uno de estos bloques es un comando[br]que BB-8 puede comprender. 0:01:40.189,0:01:43.139 El espacio blanco de la derecha es el[br]espacio de trabajo y es aquí donde 0:01:43.149,0:01:44.209 construiremos nuestro programa. 0:01:45.099,0:01:48.789 Si arrastro el bloque "mover a izquierda" [br]a nuestro espacio de trabajo, ¿qué sucede? 0:01:49.439,0:01:51.860 BB-8 se mueve un casillero a la izquierda[br]dentro de la cuadrícula. 0:01:51.860,0:01:56.990 ¿Y si quiero que BB-8 haga algo después de [br]moverse un casillero a la izquierda? 0:01:56.990,0:01:59.870 Puedo agregar otro bloque a nuestro programa. 0:01:59.870,0:02:03.100 Voy a elegir el bloque "mover arriba" y lo arrastro [br]debajo del bloque "mover a izquierda" 0:02:03.100,0:02:08.909 hasta que aparezca el resaltado. Luego lo suelto[br]y los dos bloques quedarán juntos. 0:02:08.909,0:02:13.719 Cuando presione "ejecutar" de nuevo, BB-8 seguirá [br]los comandos apilados en nuestro espacio de trabajo 0:02:13.719,0:02:20.580 desde arriba hacia abajo. Si querés borrar un bloque, [br]sacalo de la pila y arrastralo hasta la caja de herramientas. 0:02:20.580,0:02:26.320 Luego de presionar "ejecutar", siempre podrás presionar [br]el botón "reiniciar" para que BB-8 vuelva al comienzo. [br] 0:02:26.320,0:02:27.860 Ahora...¡comencemos!