[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.28,0:00:03.94,Default,,0000,0000,0000,,Bienvenidos a La Hora del Código... Dialogue: 0,0:00:14.07,0:00:17.47,Default,,0000,0000,0000,,Hola! Soy Kathleen Kennedy, productora de Dialogue: 0,0:00:17.47,0:00:20.47,Default,,0000,0000,0000,,"Star Wars: El despertar de la Fuerza".\N Dialogue: 0,0:00:20.47,0:00:24.91,Default,,0000,0000,0000,,Hoy vas a estar trabajando con una de \Nnuestras estrellas, BB-8. Dialogue: 0,0:00:24.91,0:00:27.91,Default,,0000,0000,0000,,BB-8 es un robot esférico. Dialogue: 0,0:00:27.91,0:00:34.02,Default,,0000,0000,0000,,Todo lo que hace y cada \Nmovimiento que realiza es controlado por \Nun software. Dialogue: 0,0:00:34.02,0:00:37.97,Default,,0000,0000,0000,,La computación impacta todas las industrias,\Ndesde el marketing y la salud hasta una película. Dialogue: 0,0:00:37.97,0:00:44.35,Default,,0000,0000,0000,,De hecho, cientos de informáticos trabajaron\Njuntos para hacer "El despertar de la Fuerza". Dialogue: 0,0:00:46.24,0:00:48.90,Default,,0000,0000,0000,,Hola! Soy Rachel Rose. Soy ingeniera experta\Nen I+D en ILM. \N Dialogue: 0,0:00:49.12,0:00:52.51,Default,,0000,0000,0000,,Lidero el equipo de desarrollo y animación de criaturas. Dialogue: 0,0:00:54.20,0:00:57.18,Default,,0000,0000,0000,,En "El despertar de la Fuerza" ayudo a \Nlos artistas a desarrollar articulaciones, Dialogue: 0,0:00:57.18,0:01:03.00,Default,,0000,0000,0000,,que son las partes del personaje que se \Nmueven y permiten que luzca Dialogue: 0,0:01:03.00,0:01:05.80,Default,,0000,0000,0000,,creíble en una galaxia muy muy lejana. Dialogue: 0,0:01:06.88,0:01:09.79,Default,,0000,0000,0000,,En la próxima hora, vamos a construir \Nnuestro propio juego de Star Wars Dialogue: 0,0:01:09.79,0:01:12.63,Default,,0000,0000,0000,,y aprenderemos conceptos básicos de programación. Dialogue: 0,0:01:12.63,0:01:12.98,Default,,0000,0000,0000,,Usualmente, se programa sólo con texto\Npero nosotros usaremos bloques y así Dialogue: 0,0:01:12.98,0:01:13.33,Default,,0000,0000,0000,,podremos Dialogue: 0,0:01:13.33,0:01:13.68,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:13.68,0:01:17.24,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:17.24,0:01:23.20,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:23.20,0:01:27.70,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:27.70,0:01:32.26,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:32.26,0:01:37.26,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:37.26,0:01:42.01,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:42.01,0:01:44.65,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:44.65,0:01:51.86,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:51.86,0:01:56.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:01:56.99,0:02:02.28,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:02.28,0:02:06.18,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:06.18,0:02:10.55,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:10.55,0:02:15.99,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:15.99,0:02:20.56,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:20.58,0:02:27.60,Default,,0000,0000,0000,,