1 00:00:01,280 --> 00:00:03,940 Willkommen zu Hour of Code... 2 00:00:14,070 --> 00:00:19,810 Hi, ich bin Kathleen Kennedy und ich bin Produzentin von Star Wars: Das Erwachen der Macht. 3 00:00:19,810 --> 00:00:26,790 Heute wirst du mit einem unserer Stars arbeiten, BB-8. BB-8 ist ein kugelförmiger Droide. 4 00:00:26,790 --> 00:00:33,490 Alles was er macht und jede Bewegung wird über Computer-Software gesteuert. 5 00:00:33,490 --> 00:00:38,870 Informatik verändert jede Industrie, von Marketing über das Gesundheitswesen bis zum Film. 6 00:00:38,870 --> 00:00:45,190 Tatsächlich haben über 100 Informatiker zusammen an Das Erwachen der Macht gearbeitet. 7 00:00:46,290 --> 00:00:53,229 Hi, ich bin Rachel Rose. Ich bin Senior Ingenieur bei ILM und ich leite das Animations- und Kreaturenteam. 8 00:00:53,229 --> 00:00:58,270 In Das Erwachen der Macht unterstütze ich das Künstlerteam, welches die Knochensysteme erstellt. 9 00:00:58,270 --> 00:01:03,289 Dies sind Teile eines Charakters, welche sich bewegen und es der Figur erlauben 10 00:01:03,289 --> 00:01:08,630 glaubwürdig auszusehen. In der nächsten Stunde werden wir unser eigenes 11 00:01:08,630 --> 00:01:12,599 Star Wars Spiel erschaffen. Dadurch wirst du grundlegende Konzepte der Programmierung lernen. 12 00:01:12,599 --> 00:01:16,360 Normalerweise besteht Programmierung nur aus Text, aber wir werden Blöcke benutzen, 13 00:01:16,360 --> 00:01:22,490 durch hin und her schieben können wir Programme schreiben. Zum Start werden wir mit Rey arbeiten, 14 00:01:22,490 --> 00:01:27,700 um den BB-8 alle Schrottteile sammeln zu lassen. Dein Bildschirm ist in drei Teile aufgeteilt. 15 00:01:27,700 --> 00:01:34,689 Links siehst du das Star Wars Spiel. Die Befehle für jedes Level werden darunter gegeben. 16 00:01:34,689 --> 00:01:40,449 Dieses mittlere Feld ist die Toolbox und jeder Block ist ein Befehl an BB-8. 17 00:01:40,449 --> 00:01:42,509 Der leere Bereich rechts wird Arbeitsbereich genannt. 18 00:01:42,509 --> 00:01:45,199 Dort werden wir unser Programm zusammenbauen. 19 00:01:45,199 --> 00:01:51,860 Wenn ich einen "nach links bewegen"-Block benutze was passiert dann? BB-8 wird sich ein Raster nach 20 00:01:51,860 --> 00:01:56,990 links bewegen. Und was wenn ich etwas danach machen möchte? Ich kann weitere Blöcke 21 00:01:56,990 --> 00:02:02,280 unserem Programm hinzufügen. Ich wähle den "nach oben bewegen"-Block und ziehe 22 00:02:02,280 --> 00:02:06,180 diesen unter den bestehenden Block. Dann lasse ich los und beide Blöcke werden 23 00:02:06,180 --> 00:02:15,109 sich verbinden. Wenn ich "Ausführen" drücke, wird BB-8 diese Befehle der Reihe nach ausführen. 24 00:02:15,109 --> 00:02:17,399 Wenn du einen Block löschen möchtest, 25 00:02:17,399 --> 00:02:20,560 ziehe ihn einfach zurück in die Toolbox. 26 00:02:20,580 --> 00:02:27,600 Du kannst jederzeit den Zurücksetzen-Knopf benutzen, um BB-8 zurück auf Start zu bringen. Nun leg los!