WEBVTT 00:00:01.280 --> 00:00:03.940 Willkommen zu Hour of Code... 00:00:14.070 --> 00:00:19.810 Hi, ich bin Kathleen Kennedy und ich bin Produzentin von Star Wars: Das Erwachen der Macht. 00:00:19.810 --> 00:00:26.790 Heute wirst du mit einem unserer Stars arbeiten, BB-8. BB-8 ist ein kugelförmiger Droide. 00:00:26.790 --> 00:00:33.490 Alles was er macht und jede Bewegung wird über Computer-Software gesteuert. 00:00:33.490 --> 00:00:38.870 Informatik verändert jede Industrie, von Marketing über das Gesundheitswesen bis zum Film. 00:00:38.870 --> 00:00:45.190 Tatsächlich haben über 100 Informatiker zusammen an Das Erwachen der Macht gearbeitet. 00:00:46.290 --> 00:00:53.229 Hi, ich bin Rachel Rose. Ich bin Senior Ingenieur bei ILM und ich leite das Animations- und Kreaturenteam. 00:00:53.229 --> 00:00:58.270 In Das Erwachen der Macht unterstütze ich das Künstlerteam, welches die Knochensysteme erstellt. 00:00:58.270 --> 00:01:03.289 Dies sind Teile eines Charakters, welche sich bewegen und es der Figur erlauben 00:01:03.289 --> 00:01:08.630 glaubwürdig auszusehen. In der nächsten Stunde werden wir unser eigenes 00:01:08.630 --> 00:01:12.599 Star Wars Spiel erschaffen. Dadurch wirst du grundlegende Konzepte der Programmierung lernen. 00:01:12.599 --> 00:01:16.360 Normalerweise besteht Programmierung nur aus Text, aber wir werden Blöcke benutzen, 00:01:16.360 --> 00:01:22.490 durch hin und her schieben können wir Programme schreiben. Zum Start werden wir mit Rey arbeiten, 00:01:22.490 --> 00:01:27.700 um den BB-8 alle Schrottteile sammeln zu lassen. Dein Bildschirm ist in drei Teile aufgeteilt. 00:01:27.700 --> 00:01:34.689 Links siehst du das Star Wars Spiel. Die Befehle für jedes Level werden darunter gegeben. 00:01:34.689 --> 00:01:40.449 Dieses mittlere Feld ist die Toolbox und jeder Block ist ein Befehl an BB-8. 00:01:40.449 --> 00:01:42.509 Der leere Bereich rechts wird Arbeitsbereich genannt. 00:01:42.509 --> 00:01:45.199 Dort werden wir unser Programm zusammenbauen. 00:01:45.199 --> 00:01:51.860 Wenn ich einen "nach links bewegen"-Block benutze was passiert dann? BB-8 wird sich ein Raster nach 00:01:51.860 --> 00:01:56.990 links bewegen. Und was wenn ich etwas danach machen möchte? Ich kann weitere Blöcke 00:01:56.990 --> 00:02:02.280 unserem Programm hinzufügen. Ich wähle den "nach oben bewegen"-Block und ziehe 00:02:02.280 --> 00:02:06.180 diesen unter den bestehenden Block. Dann lasse ich los und beide Blöcke werden 00:02:06.180 --> 00:02:15.109 sich verbinden. Wenn "Los" drücke, wird BB-8 diese Befehle der Reihe nach ausführen. 00:02:15.109 --> 00:02:17.399 Wenn du einen Block löschen möchtest, 00:02:17.399 --> 00:02:20.560 ziehe ihn einfach zurück in die Toolbox. 00:02:20.580 --> 00:02:27.600 Du kannst jederzeit den Reset-Knopf benutzen, um BB-8 zurück auf Start zu bringen. Nun leg los!