1 00:00:01,280 --> 00:00:03,940 Willkommen zu Hour of Code... 2 00:00:14,070 --> 00:00:20,470 Hi, ich bin Kathleen Kennedy und ich bin Produzentin von Star Wars: Das Erwachen der Macht. 3 00:00:20,470 --> 00:00:27,830 Heute wirst du mit einem unserer Stars arbeiten, BB-8. BB-8 ist ein kugelförmiger Droide. 4 00:00:27,830 --> 00:00:34,830 Alles was er macht wird über Software gesteuert. Informatik verändert jede Industrie, von Marketing 5 00:00:34,830 --> 00:00:41,220 über das Gesundheitswesen bis zum Film. Tatsächlich haben über 100 Informatiker 6 00:00:41,220 --> 00:00:45,290 zusammen an Das Erwachen der Macht gearbeitet. 7 00:00:45,290 --> 00:00:51,899 Hi, ich bin Rachel Rose. Ich bin Senior Ingenieur bei ILM und ich leite das Animations- und Kreaturenteam. 8 00:00:51,899 --> 00:00:57,340 In Das Erwachen der Macht unterstütze ich das Künstlerteam, welches die Knochensysteme erstellt. 9 00:00:57,340 --> 00:01:03,289 Dies sind Teile eines Charakters, welche sich bewegen und es der Figur erlauben 10 00:01:03,289 --> 00:01:08,630 glaubwürdig auszusehen. In der nächsten Stunde werden wir unser eigenes 11 00:01:08,630 --> 00:01:13,679 Star Wars Spiel erschaffen. Dadurch wirst du grundlegende Konzepte der Programmierung lernen. 12 00:01:13,679 --> 00:01:17,240 Normalerweise besteht Programmierung nur aus Text, aber wir werden Blöcke benutzen, 13 00:01:17,240 --> 00:01:23,200 durch hin und her schieben können wir Programme schreiben. Zum Start werden wir mit Rey arbeiten, 14 00:01:23,200 --> 00:01:27,700 um den BB-8 alle Schrottteile sammeln zu lassen. Dein Bildschirm ist in drei Teile aufgeteilt. 15 00:01:27,700 --> 00:01:32,259 Links siehst du das Star Wars Spiel. Die Befehle für jedes Level werden darunter gegeben. 16 00:01:32,259 --> 00:01:37,259 Dieses mittlere Feld ist die Toolbox und jeder Block ist ein Befehl an BB-8. 17 00:01:37,259 --> 00:01:42,009 Der leere Bereich rechts wird Arbeitsbereich genannt. 18 00:01:42,009 --> 00:01:44,649 Dort werden wir unser Programm zusammen bauen. 19 00:01:44,649 --> 00:01:51,860 20 00:01:51,860 --> 00:01:56,990 21 00:01:56,990 --> 00:02:02,280 22 00:02:02,280 --> 00:02:06,180 23 00:02:06,180 --> 00:02:10,549 24 00:02:10,549 --> 00:02:15,989 25 00:02:15,989 --> 00:02:20,560 26 00:02:20,580 --> 00:02:27,600