[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.40,0:00:04.31,Default,,0000,0000,0000,,파도타기는 갑작스럽게 속도를 올려서 Dialogue: 0,0:00:04.33,0:00:06.74,Default,,0000,0000,0000,,동시에 글라이딩을 하는 것과 같습니다. Dialogue: 0,0:00:06.76,0:00:09.58,Default,,0000,0000,0000,,물 위를 걷는 것 같고, \N하늘을 나는 것 같죠. Dialogue: 0,0:00:09.60,0:00:15.04,Default,,0000,0000,0000,,정말로 자연현상과 \N하나가 되는 것 같아요. Dialogue: 0,0:00:15.07,0:00:17.57,Default,,0000,0000,0000,,[작은 아이디어가 세상을 바꾼다] Dialogue: 0,0:00:20.81,0:00:23.43,Default,,0000,0000,0000,,서프 보드에는 \N인체 공학적 사고가 많이 필요합니다. Dialogue: 0,0:00:23.45,0:00:25.97,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 해야 설 수 있을까? \N어떻게 해야 미끄러지지 않을까? Dialogue: 0,0:00:25.99,0:00:27.16,Default,,0000,0000,0000,,그러나 동시에, Dialogue: 0,0:00:27.18,0:00:29.47,Default,,0000,0000,0000,,유동적인 환경에서 움직여야 하죠. Dialogue: 0,0:00:29.49,0:00:31.91,Default,,0000,0000,0000,,한 편으로는 서퍼를, Dialogue: 0,0:00:31.91,0:00:35.40,Default,,0000,0000,0000,,다른 측면으로는 \N물과 물리학을 고려할 필요가 있습니다. Dialogue: 0,0:00:35.42,0:00:37.47,Default,,0000,0000,0000,,서프 보드는 코어로 만들어지는데, Dialogue: 0,0:00:37.49,0:00:40.41,Default,,0000,0000,0000,,보통 폼으로 이루어져 있고, \N보드를 물에 뜨게 만듭니다. Dialogue: 0,0:00:40.43,0:00:43.86,Default,,0000,0000,0000,,그리고 보드의 표면은 일종의 레진, Dialogue: 0,0:00:43.88,0:00:46.03,Default,,0000,0000,0000,,에폭시, 때때로는 파이버글라스입니다. Dialogue: 0,0:00:46.05,0:00:47.90,Default,,0000,0000,0000,,또 종종 스트링거가 있습니다. Dialogue: 0,0:00:47.92,0:00:51.14,Default,,0000,0000,0000,,보드를 더 튼튼하게 만들어주는\N한가운데에 있는 얇은 나무죠. Dialogue: 0,0:00:51.14,0:00:54.64,Default,,0000,0000,0000,,로커는 보드 앞쪽의 휘어진 부분입니다. Dialogue: 0,0:00:54.66,0:00:56.25,Default,,0000,0000,0000,,이건 보드에서 중요한 부분인데, Dialogue: 0,0:00:56.25,0:00:58.87,Default,,0000,0000,0000,,당신이 어떤 종류의 \N파도를 탈 수 있을지, Dialogue: 0,0:00:58.87,0:01:01.90,Default,,0000,0000,0000,,얼마나 가파른 파도를 탈 수 있을지 \N결정하기 때문입니다. Dialogue: 0,0:01:01.90,0:01:03.47,Default,,0000,0000,0000,,테일은 퍼포먼스에 영향을 주죠. Dialogue: 0,0:01:03.47,0:01:05.96,Default,,0000,0000,0000,,서로 다른 테일은 \N보드가 다르게 반응하게 하죠. Dialogue: 0,0:01:05.98,0:01:08.48,Default,,0000,0000,0000,,그래서 다양한 개개인의 취향에\N연관이 되어 있죠. Dialogue: 0,0:01:08.50,0:01:09.93,Default,,0000,0000,0000,,우리의 서핑에 대한 이해는 Dialogue: 0,0:01:09.96,0:01:14.60,Default,,0000,0000,0000,,서기 1200년 타히티 섬 사람들이 \N서핑을 하와이로 가져오면서 부터입니다. Dialogue: 0,0:01:14.62,0:01:17.31,Default,,0000,0000,0000,,제임스 쿡이 1780년 즈음\N하와이에 도착했을 때, Dialogue: 0,0:01:17.33,0:01:21.13,Default,,0000,0000,0000,,그는 물 속에서 수 백명의 사람들, Dialogue: 0,0:01:21.15,0:01:24.37,Default,,0000,0000,0000,,어린이, 여성, 남성들이 나체로\N서핑을 하는 모습에 매료되죠. Dialogue: 0,0:01:24.39,0:01:26.14,Default,,0000,0000,0000,,칼뱅파 선교사들이 도착하고 Dialogue: 0,0:01:26.16,0:01:28.37,Default,,0000,0000,0000,,그 모습을 보고 분개했습니다. Dialogue: 0,0:01:28.39,0:01:30.94,Default,,0000,0000,0000,,서핑은 곧 불법적 활동이 되었습니다. Dialogue: 0,0:01:30.96,0:01:32.82,Default,,0000,0000,0000,,반문화가 되었죠. Dialogue: 0,0:01:32.84,0:01:36.55,Default,,0000,0000,0000,,현대 서핑의 아버지는 \N하와이안 듀크 카하나모쿠입니다. Dialogue: 0,0:01:36.57,0:01:38.89,Default,,0000,0000,0000,,그는 훌륭한 수영선수로 Dialogue: 0,0:01:38.91,0:01:41.59,Default,,0000,0000,0000,,1912년 올림픽에서 \N금메달을 획득했습니다. Dialogue: 0,0:01:41.61,0:01:44.28,Default,,0000,0000,0000,,자신의 수영을 보여주기 위해 \N전 세계를 돌아다니고, Dialogue: 0,0:01:44.30,0:01:47.46,Default,,0000,0000,0000,,서프 보드를 가지고 와서 \N서핑하는 것을 보여주었습니다. Dialogue: 0,0:01:47.48,0:01:49.75,Default,,0000,0000,0000,,상상해보세요.\N사람들은 난생 처음 본 거예요. Dialogue: 0,0:01:49.77,0:01:52.52,Default,,0000,0000,0000,,갑자기 멀리 떨어진 곳에서 온\N몇몇 사람들이 Dialogue: 0,0:01:52.54,0:01:54.86,Default,,0000,0000,0000,,물 위에 서고 파도를 타고 있었죠. Dialogue: 0,0:01:54.88,0:01:56.38,Default,,0000,0000,0000,,그가 하와이로 돌아가고, Dialogue: 0,0:01:56.40,0:01:58.58,Default,,0000,0000,0000,,그들은 보드를 만들기 시작했습니다. Dialogue: 0,0:01:58.60,0:01:59.95,Default,,0000,0000,0000,,2차 세계 대전 이전에는, Dialogue: 0,0:01:59.97,0:02:02.73,Default,,0000,0000,0000,,여전히 크고 무거운 \N나무로 만든 보드를 볼 수 있었죠. Dialogue: 0,0:02:02.75,0:02:03.91,Default,,0000,0000,0000,,2차 세계 대전 이후, Dialogue: 0,0:02:03.93,0:02:06.76,Default,,0000,0000,0000,,새로운 재료와 기술을 \N쓸 수 있게 되었습니다. Dialogue: 0,0:02:06.78,0:02:10.55,Default,,0000,0000,0000,,새로운 재료 및 기술은 보드를 \N더 가볍고, 접근이 쉽고 싸게 만들었고 Dialogue: 0,0:02:10.58,0:02:12.85,Default,,0000,0000,0000,,끊임없이 맞춤형 보드를 \N만들어냈습니다. Dialogue: 0,0:02:12.87,0:02:16.56,Default,,0000,0000,0000,,어느 것은 특별히 한 사람 만을 위해,\N혹은 특정 장소를 위해 만들어졌죠. Dialogue: 0,0:02:16.56,0:02:18.69,Default,,0000,0000,0000,,이것은 서퍼와 쉐이퍼 사이의 Dialogue: 0,0:02:18.71,0:02:20.68,Default,,0000,0000,0000,,매우 공생적인 관계입니다. Dialogue: 0,0:02:20.70,0:02:23.41,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 서프 보드가 물에서 움직이는지 Dialogue: 0,0:02:23.41,0:02:25.90,Default,,0000,0000,0000,,물리학에 영향을 주는 Dialogue: 0,0:02:25.90,0:02:27.90,Default,,0000,0000,0000,,많은 다른 기준들이 있습니다. Dialogue: 0,0:02:27.90,0:02:30.87,Default,,0000,0000,0000,,롱 보드는 전형적으로 \N작은 파도에서 사용됩니다. Dialogue: 0,0:02:30.89,0:02:32.73,Default,,0000,0000,0000,,라이딩에 많은 스타일이 있죠. Dialogue: 0,0:02:32.75,0:02:34.22,Default,,0000,0000,0000,,보드 위에서 걸을 수 있고, Dialogue: 0,0:02:34.24,0:02:36.69,Default,,0000,0000,0000,,발가락을 걸쳐서 \N행텐을 할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:02:36.71,0:02:38.60,Default,,0000,0000,0000,,숏 보드는 좀 더 빠릅니다. Dialogue: 0,0:02:38.62,0:02:41.16,Default,,0000,0000,0000,,타기에 더 어렵고 \N몸을 가라앉힐 수 있죠. Dialogue: 0,0:02:41.18,0:02:44.10,Default,,0000,0000,0000,,보드 디자인은 물리적 요소들과 Dialogue: 0,0:02:44.10,0:02:49.08,Default,,0000,0000,0000,,실제로 물속에서 내가 하고 싶은 것의 \N교차점에 있습니다. Dialogue: 0,0:02:49.10,0:02:53.37,Default,,0000,0000,0000,,육체적 활동 못지 않은 표현이죠. Dialogue: 0,0:02:53.37,0:02:56.31,Default,,0000,0000,0000,,승부를 내긴 힘든데 \N물은 정말 어렵기 때문입니다. Dialogue: 0,0:02:56.31,0:02:58.98,Default,,0000,0000,0000,,맞서기도, 바꿀 수도 없습니다. Dialogue: 0,0:02:58.98,0:03:02.14,Default,,0000,0000,0000,,할 수 있는 최선은 \N물의 움직임을 알아보는 것입니다. Dialogue: 0,0:03:02.14,0:03:04.46,Default,,0000,0000,0000,,파도는 크고 점점 더 커지고 Dialogue: 0,0:03:04.46,0:03:06.92,Default,,0000,0000,0000,,당신이 물속에 있는 동안 \N밀려올지도 모릅니다. Dialogue: 0,0:03:06.92,0:03:09.31,Default,,0000,0000,0000,,물 속의 요소들은 변화중이고\N바람은 불어옵니다. Dialogue: 0,0:03:09.32,0:03:12.17,Default,,0000,0000,0000,,환경과 공생해야 합니다. Dialogue: 0,0:03:12.17,0:03:14.03,Default,,0000,0000,0000,,당신의 주변에 일어나는 모든 것을 Dialogue: 0,0:03:14.03,0:03:15.99,Default,,0000,0000,0000,,보고 느낄 필요가 있습니다. Dialogue: 0,0:03:15.99,0:03:17.92,Default,,0000,0000,0000,,그럼에도, 그 순간은 너무 짧죠. Dialogue: 0,0:03:17.92,0:03:21.20,Default,,0000,0000,0000,,5초, 8초, 15초 Dialogue: 0,0:03:21.20,0:03:23.27,Default,,0000,0000,0000,,순식간이지만 돌아가야만 해요.