WEBVTT 00:00:13.249 --> 00:00:16.016 A coisa mais importante 00:00:16.016 --> 00:00:17.412 que podemos fazer 00:00:17.412 --> 00:00:19.691 é ter certeza de que tenhamos um sistema educacional 00:00:19.691 --> 00:00:22.153 mundial para todos. 00:00:22.153 --> 00:00:24.722 Isto é um pré-requisito para a prosperidade. 00:00:26.076 --> 00:00:29.599 É uma obrigação que temos para as próximas gerações. 00:00:30.722 --> 00:00:32.939 Eu vi o sistema educacional atual 00:00:32.939 --> 00:00:35.497 e disse "Qual é o problema dele?" 00:00:35.497 --> 00:00:37.996 E o maior problema que encontrei 00:00:37.996 --> 00:00:39.696 é que não sabia como motivar as crianças. 00:00:39.696 --> 00:00:42.292 Em qualquer pessoa viva, está em nosso DNA estarmos motivados. 00:00:42.292 --> 00:00:44.412 Eu penso no modelo atual 00:00:44.412 --> 00:00:46.534 e não estou falando dos que o executam, o modelo atual, 00:00:46.534 --> 00:00:48.213 não é bom, acaba com a motivação. 00:00:48.213 --> 00:00:50.415 Como você pode fazer uma criança de 9 anos 00:00:50.415 --> 00:00:52.757 sentar na sala de aula e pedir-lhe que faça 00:00:52.757 --> 00:00:55.314 17 vezes a tabuada? 00:00:55.314 --> 00:00:57.065 Pra quê? 00:01:06.635 --> 00:01:10.267 "O futuro da Educação" 00:01:10.267 --> 00:01:11.477 O que aconteceria se eu te dissesse 00:01:11.477 --> 00:01:13.807 que o ensino aritmético hoje em dia 00:01:13.807 --> 00:01:16.864 é uma habilidade obsoleta? 00:01:16.864 --> 00:01:18.825 Todo o mundo explodiria 00:01:18.825 --> 00:01:22.453 e diria "leitura, escrita y aritmética" 00:01:22.453 --> 00:01:23.705 é a essência. 00:01:23.705 --> 00:01:25.167 A essência da educação de quem? 00:01:25.167 --> 00:01:26.905 A essência da educação militar 00:01:27.527 --> 00:01:31.462 Voltem trezentos anos atrás neste país 00:01:31.462 --> 00:01:34.362 e vejam, depois de trezentos anos 00:01:34.362 --> 00:01:37.844 ninguém ensina a ninguém como atirar com uma arma? 00:01:37.844 --> 00:01:40.847 E ninguém vai ensinar a ninguém como andar a cavalo? 00:01:40.847 --> 00:01:42.932 E os professores vão dizer 00:01:42.932 --> 00:01:45.693 "Essas são habilidades básicas da vida... 00:01:45.693 --> 00:01:47.228 ... esse homem será assassinado" 00:01:47.228 --> 00:01:48.925 Eles dirão "Não, senhora.. 00:01:48.925 --> 00:01:50.321 ... o mundo mudou. 00:01:50.608 --> 00:01:52.698 Essas coisas se tornaram esportes, 00:01:52.698 --> 00:01:55.236 atirar é um esporte, andar a cavalo é um esporte" 00:01:55.236 --> 00:01:58.886 A aritmética será um esporte em 2061? 00:02:00.101 --> 00:02:06.039 "Então eu tenho que 3x é igual a 15" 00:02:06.039 --> 00:02:08.207 Para todos os que não saibam o que é o Khan Academy 00:02:08.207 --> 00:02:10.260 ele é mais conhecido pela sua coleção de vídeos 00:02:10.260 --> 00:02:12.582 que eu estou ando fazendo durante os últimos 5 ou 6 anos. 00:02:12.582 --> 00:02:15.090 Tudo desde aritmética até cálculo 00:02:15.090 --> 00:02:16.507 biologia e muito mais. 00:02:16.507 --> 00:02:18.801 Podem usá-lo pessoas que queiram aprender sozinhas 00:02:18.801 --> 00:02:20.178 ou pode ser usado na sala de aula 00:02:20.178 --> 00:02:22.334 onde cada aluno pode estudar ao seu próprio ritmo 00:02:22.334 --> 00:02:25.600 Meus vídeos, definitivamente, não são a última tecnologia 00:02:25.600 --> 00:02:27.713 Estão alguns passos atrás 00:02:27.713 --> 00:02:30.029 Mas eu acredito que isso é um erro, 00:02:30.029 --> 00:02:32.119 que a maioria da chamada tecnologia educacional é hoje. 00:02:32.119 --> 00:02:35.788 Eles só querem pegar o que já está ali 00:02:35.788 --> 00:02:37.599 do modelo atual 00:02:37.599 --> 00:02:40.943 e usá-lo na última tecnologia para fazer 00:02:40.943 --> 00:02:43.961 uma nova versão da mesma coisa. 00:02:43.961 --> 00:02:46.283 Mas eles não estão mudando o conteúdo, basicamente, 00:02:46.283 --> 00:02:48.034 e se o conteúdo não é realmente interessante, e realmente é. 00:02:48.034 --> 00:02:48.979 Eu não faço um vídeo sobre alguma coisa, 00:02:48.979 --> 00:02:51.206 se eu não acredito que seja realmente fascinante. 00:02:51.206 --> 00:02:53.203 E se o conteúdo é realmente fascinante 00:02:53.203 --> 00:02:55.783 deveria ser refletido na energia da voz 00:02:55.783 --> 00:02:57.161 de quem o transmite 00:02:57.161 --> 00:02:59.065 E deveria ser óbvio para o aluno 00:02:59.065 --> 00:03:02.775 Eles não teriam que ter uma música sobre uma parábola para que se empolgassem. 00:03:11.144 --> 00:03:12.454 Os videogames, de fato, estão entre 00:03:12.454 --> 00:03:13.763 as ferramentas mais poderosas 00:03:13.763 --> 00:03:15.932 de ensino que foram criadas. 00:03:15.932 --> 00:03:19.956 Porque quando você vê uma criança quando pega um videogame pela primeira vez 00:03:19.956 --> 00:03:24.275 e ela começa a jogar por cinco minutos e falha. 00:03:24.275 --> 00:03:27.526 Então ela volta a jogar por dez minutos e falha outra vez 00:03:27.526 --> 00:03:31.195 Daí ela faz isso 500 vezes mais até que consiga ganhar 00:03:31.195 --> 00:03:32.949 e dominar o videogame 00:03:32.949 --> 00:03:35.113 Aprendendo coisas novas durante todo o processo 00:03:35.113 --> 00:03:36.628 completamente motivados. 00:03:36.628 --> 00:03:40.373 Enquanto eu não aprovo a noção de gratificação imediata, 00:03:40.373 --> 00:03:42.500 eu certamente aprovo a noção de relevância 00:03:42.500 --> 00:03:44.752 Em educação, nós criamos problemas 00:03:44.752 --> 00:03:48.798 separados da relevância ou do contexto onde devem ser usados 00:03:48.798 --> 00:03:51.396 Essa é uma das razões pela qual os alunos se sentem desmotivados 00:03:51.396 --> 00:03:53.553 No mundo dos videogames tudo se resume a explorar 00:03:53.553 --> 00:03:55.430 Você vê o problema quando se mete nele 00:03:55.430 --> 00:03:59.130 e isso faz com que tenha sentido resolvê-lo 00:04:06.321 --> 00:04:09.527 Há doze anos, em 1990 eu me perguntei 00:04:09.527 --> 00:04:11.779 "Como aprendi a programar?" 00:04:11.779 --> 00:04:14.012 Ninguém me ensinou 00:04:14.012 --> 00:04:16.659 Como as crianças aprendem a usar computadores? 00:04:16.659 --> 00:04:18.842 Ninguém lhes ensina 00:04:18.842 --> 00:04:22.000 Então eu coloquei um computador em uma parede de uma favela. 00:04:22.000 --> 00:04:24.090 Um computador grande e bonito naquele tempo, 00:04:24.090 --> 00:04:26.505 e com uma boa conexão de Internet. 00:04:26.505 --> 00:04:28.629 Na frente de crianças que nunca tinham visto um computador antes 00:04:28.629 --> 00:04:30.824 e nunca tinham ouvido falar de Internet 00:04:30.824 --> 00:04:32.625 E eles não tinham ideia do que estava acontecendo 00:04:32.625 --> 00:04:34.204 Não sabiam inglês 00:04:34.204 --> 00:04:37.513 E começaram a navegar por 4 ou 5 horas por dia 00:04:37.513 --> 00:04:40.725 Então isso aconteceu de novo e de novo em todo lugar 00:04:40.725 --> 00:04:44.020 Até que o experimento foi conhecido pela mídia internacional 00:04:44.020 --> 00:04:48.886 dizendo que as crianças, em qualquer lugar, em grupos se ensinavam 00:04:48.886 --> 00:04:51.047 a usar um computador. 00:04:51.047 --> 00:04:54.298 Aparentemente, não há limite para isto 00:04:54.298 --> 00:04:57.759 As crianças conseguem ensinar-se quase tudo 00:04:57.759 --> 00:05:01.009 se lhes dão Internet, se lhes dão a permissão 00:05:01.009 --> 00:05:02.914 de interagir entre si. 00:05:02.914 --> 00:05:07.929 E se lhes dá a ausência do professor. 00:05:07.929 --> 00:05:11.672 A ausência do professor com a presença da Internet 00:05:11.672 --> 00:05:14.123 pode ser uma ferramenta pedagógica. 00:05:21.592 --> 00:05:23.974 Para fazer com que a tecnologia educacional 00:05:23.974 --> 00:05:25.971 tenha sucesso na sala de aula 00:05:25.971 --> 00:05:30.149 temos que casar o ecossistema em que a tecnologia funciona 00:05:30.149 --> 00:05:33.277 com o ecossistema da sala de aula em si 00:05:33.277 --> 00:05:36.948 O objetivo disso é que os professores façam coisas mais difíceis 00:05:36.948 --> 00:05:39.659 e deixar que os computadores façam as coisas mais básicas 00:05:39.659 --> 00:05:41.947 como 2 + 2 = 4 00:05:41.947 --> 00:05:44.475 Para que se faça toda a prática necessária. 00:05:50.252 --> 00:05:53.291 Queremos que a tecnologia nos ajude a criar 00:05:53.291 --> 00:05:56.174 um ambiente onde os alunos estejam ativamente comprometidos 00:05:56.174 --> 00:05:58.589 e não somente memorizando coisas. 00:05:58.589 --> 00:06:02.843 Os alunos tem que trabalhar com os professores para criar conhecimento 00:06:02.843 --> 00:06:04.886 algo como o aplicativo para iPad 00:06:04.886 --> 00:06:05.929 para anatomia. 00:06:05.929 --> 00:06:08.723 Acredito que isso lhes ajudará a aprender de uma maneira mais eficiente 00:06:08.723 --> 00:06:09.599 porque lhes dá informação 00:06:09.599 --> 00:06:12.521 quando necessitam dela. 00:06:12.521 --> 00:06:14.396 E um dos princípios da aprendizagem dos adultos é 00:06:14.396 --> 00:06:17.219 que você só aprende algo quando existe uma razão para aprendê-lo 00:06:21.465 --> 00:06:23.534 "Para começar, conecte os blocos" 00:06:27.058 --> 00:06:28.590 Nós acreditamos que há uma linha embaçada 00:06:28.590 --> 00:06:30.088 entre jogar e aprender 00:06:30.088 --> 00:06:32.562 E não deveria existir nenhuma linha embaçada entre essas duas coisas. 00:06:34.208 --> 00:06:36.404 Quando uma experiência de ensino está orientada 00:06:36.404 --> 00:06:38.401 para o jogo e a exploração 00:06:38.401 --> 00:06:40.602 deixa-se a mente das pessoas relaxada 00:06:40.602 --> 00:06:43.254 quando a aprendizagem pode se desenvolver de forma mais fácil 00:06:44.716 --> 00:06:46.399 Eu acho que o futuro da educação 00:06:46.399 --> 00:06:48.902 é agregar uma nova dimensão ao aprendizado 00:06:48.902 --> 00:06:50.548 que é a dimensão da colaboração 00:06:51.366 --> 00:06:53.948 A sala colaborativa é um lugar onde as pessoas 00:06:53.948 --> 00:06:57.452 podem compartilhar ideias que podem se sentir 00:06:57.452 --> 00:06:59.495 incômodas de compartilhar em sala de aula 00:06:59.495 --> 00:07:01.414 Sempre há alunos que são tímidos 00:07:01.414 --> 00:07:03.458 que não gostam de levantar a mão em sala 00:07:03.458 --> 00:07:05.793 E quando você faz uma monitoria na casa deles 00:07:05.793 --> 00:07:09.012 você pode conhecer suas opiniões e conhecê-los melhor como pessoas 00:07:15.612 --> 00:07:17.267 Os cientistas recentemente disseram ao mundo 00:07:17.267 --> 00:07:19.478 que Pluto não era um planeta. 00:07:19.478 --> 00:07:22.035 Mas vai levar literalmente uma década 00:07:22.035 --> 00:07:26.944 para tirar esse fato dos livros de Ciências. 00:07:26.944 --> 00:07:29.863 Com Connexions, porque qualquer um é capaz 00:07:29.863 --> 00:07:32.157 de melhorar o conteúdo ou atualizá-los, 00:07:32.157 --> 00:07:34.215 poderíamos fazer essa mudança em 10 minutos 00:07:34.215 --> 00:07:34.831 em vez de 10 anos 00:07:36.949 --> 00:07:38.295 Esperamos que 00:07:38.295 --> 00:07:41.128 o que estamos fazendo vai criar um grupo 00:07:41.128 --> 00:07:44.379 muito mais variado de alunos universitários 00:07:44.379 --> 00:07:46.376 Porque eles virão para as universidades 00:07:46.376 --> 00:07:49.720 com muito mais noção do conhecimento que querem 00:07:49.720 --> 00:07:52.135 com mais paixão e com mais informação 00:07:52.135 --> 00:07:55.098 sobre o que querem fazer. Isso é o futuro. 00:07:56.913 --> 00:07:59.488 Todo mundo no ramo da educação 00:07:59.488 --> 00:08:01.578 quer saber se isso funciona, se isso foi provado 00:08:01.578 --> 00:08:03.157 se você sabe isto, isso e aquilo 00:08:03.157 --> 00:08:07.290 e querem que você tenha experiências mesmo antes de você colocar sua ideia em prática 00:08:07.290 --> 00:08:09.360 Por que as escolas são tão rígidas 00:08:09.360 --> 00:08:12.770 se não precisam ser rígidas? 00:08:12.770 --> 00:08:15.603 Mas, quando precisaram ser rígidas? 00:08:15.603 --> 00:08:17.414 Se olharmos para a história 00:08:17.414 --> 00:08:20.850 os ancestrais, a educação como a conhecemos hoje 00:08:20.850 --> 00:08:22.803 provém da guerra 00:08:22.803 --> 00:08:25.169 Eu não sei se é puramente algo da era da industrialização 00:08:25.169 --> 00:08:28.587 ou da era vitoriana, eles educavam para oprimir 00:08:28.587 --> 00:08:31.590 A opressão dos instintos naturais 00:08:31.590 --> 00:08:35.302 faz parte de se tornar parte da sociedade 00:08:35.302 --> 00:08:37.054 Os vitorianos 00:08:37.054 --> 00:08:40.541 os incríveis vitorianos 00:08:40.541 --> 00:08:42.445 produziram um sistema educacional 00:08:42.445 --> 00:08:44.628 que nos fez 00:08:44.628 --> 00:08:47.043 cópias um do outro. 00:08:47.043 --> 00:08:49.039 Ficar calado, ser submisso 00:08:49.039 --> 00:08:51.547 Eu acho que, francamente, é a única que se ensina atualmente 00:08:51.547 --> 00:08:55.123 Como ser submisso, como ficar sentado pacientemente 00:08:55.123 --> 00:08:57.213 e estar desmotivado por uma hora e aceitá-lo. 00:08:57.213 --> 00:08:59.535 Como se motiva uma criança? 00:08:59.535 --> 00:09:00.709 Como você o mantém atento? 00:09:00.709 --> 00:09:02.557 Como você o mantém interessado? 00:09:02.557 --> 00:09:04.322 Tudo isso é psicologia 00:09:04.322 --> 00:09:05.530 Quando os criadores de videogames 00:09:05.530 --> 00:09:07.527 criaram os melhores videogames 00:09:07.527 --> 00:09:09.177 que jamais existiram. 00:09:09.177 --> 00:09:11.567 Eles não sentaram e disseram "Ei... 00:09:11.567 --> 00:09:14.091 ...você sabe qual é a ciência cognitiva atrás disso?" 00:09:14.091 --> 00:09:15.634 E eles não fizeram isso, eles só fizeram o videogame 00:09:15.634 --> 00:09:16.677 E agora 00:09:16.677 --> 00:09:18.179 os cientistas cognitivos perguntam 00:09:18.179 --> 00:09:24.520 "Como vocês fizeram isso? Porque isso é um dos meios mais envolventes e motivadores atualmente" 00:09:24.520 --> 00:09:25.541 E nós, programadores de videogames 00:09:25.541 --> 00:09:29.679 só dissemos "Eu queria criar algo que eu gostaria de jogar" 00:09:31.492 --> 00:09:34.693 Uma previsão modesta do que vai acontecer 00:09:34.693 --> 00:09:37.905 nos próximos 40 anos, apesar do fato de que 00:09:37.905 --> 00:09:41.700 hoje passamos de um PC para um iPad. 00:09:41.700 --> 00:09:44.672 Nós, os empreendedores em educação 00:09:44.672 --> 00:09:46.019 e a indústria da educação 00:09:46.019 --> 00:09:47.598 precisamos de uma vitória. 00:09:47.598 --> 00:09:50.199 E uma vez que aconteça essa vitória 00:09:50.199 --> 00:09:53.705 que todos possam identificar, então nos ajudará a todos nós. 00:09:57.105 --> 00:09:58.991 Uma criança de 5 anos hoje 00:09:58.991 --> 00:10:03.357 terá 25 anos no ano de 2031. 00:10:03.357 --> 00:10:05.353 Algum professor pode dizer 00:10:05.353 --> 00:10:08.052 que está preparando essa criança para 2031? 00:10:08.052 --> 00:10:09.951 Para um mundo desconhecido? 00:10:09.951 --> 00:10:13.891 Mas eu acho que eu posso fazer um currículo para esse professor 00:10:13.891 --> 00:10:17.061 e esse currículo precisa de somente três coisas nele. 00:10:17.061 --> 00:10:22.258 Compreensão de texto, que é a habilidade mais crítica 00:10:22.258 --> 00:10:24.360 neste momento, para uma geração 00:10:24.360 --> 00:10:27.598 que vai ler telas de computador pelo resto da vida 00:10:27.598 --> 00:10:30.431 Saber procurar informações e habilidade para recuperar dados 00:10:30.431 --> 00:10:32.753 Se as pessoas sabem o que são palavras-chave 00:10:32.753 --> 00:10:34.120 Se sabem seguir um link ou não 00:10:34.120 --> 00:10:35.882 É uma habilidade essencial. 00:10:35.882 --> 00:10:38.715 Se aritmética é uma habilidade desatualizada 00:10:38.715 --> 00:10:40.897 esta é a habilidade que vai substituí-la. 00:10:40.897 --> 00:10:44.874 E, finalmente, se uma criança sabe ler, 00:10:44.874 --> 00:10:47.910 se a criança sabe como procurar informação, 00:10:47.910 --> 00:10:51.262 como a ensinamos a acreditar? 00:10:51.262 --> 00:10:53.702 Todos nós temos em nossas cabeças adultas 00:10:53.702 --> 00:10:56.555 cada um de nós tem um mecanismo pequeno 00:10:56.555 --> 00:10:58.223 que vem de formas diferentes 00:10:58.223 --> 00:10:59.705 você e eu temos diferentes mecanismos 00:10:59.705 --> 00:11:01.994 de como acreditar. 00:11:01.994 --> 00:11:04.496 As vezes dizemos "Isso é óbvio". 00:11:04.496 --> 00:11:07.147 Algumas vezes dizemos "Porque fulano me disse". 00:11:07.147 --> 00:11:10.150 E outras vezes dizemos "Isso é bobagem". 00:11:10.150 --> 00:11:11.824 O que é essa máquina interna? 00:11:11.824 --> 00:11:15.537 Em que momento podemos colocar essas coisas na mente de uma criança? 00:11:15.537 --> 00:11:18.855 Se o consguimos fazê-lo bem cedo 00:11:18.855 --> 00:11:20.109 então preparamos essa criança 00:11:20.109 --> 00:11:23.765 para se defender do doutrinamento. 00:11:23.765 --> 00:11:25.851 E eu não estou falando de doutrina religiosa, 00:11:25.851 --> 00:11:28.581 eu estou falando de doutrina em todas suas formas. 00:11:28.581 --> 00:11:30.972 Eu acho que nosso trabalho como educadores 00:11:30.972 --> 00:11:32.551 nosso maior trabalho hoje é que, 00:11:32.551 --> 00:11:34.857 nesse mundo saturado de informação, 00:11:34.857 --> 00:11:36.250 precisamos dar à criança 00:11:36.250 --> 00:11:39.053 armas contra o doutrinamento. 00:11:39.053 --> 00:11:40.583 Da mesma forma como em outra geração, 00:11:40.583 --> 00:11:43.501 nós ensinávamos como lutar com uma espada 00:11:43.501 --> 00:11:46.438 e andar a cavalo. 00:11:52.496 --> 00:12:00.050 VISITE WWW.GOOD.IS/EDUCATION para saber mais sobre o futuro da educação LEGENDAS: Wladimir Gramacho