Oggi svelerò per voi
tre esempi di design iconico,
e ha perfettamente senso
che sia io a farlo
perché ho una laurea in letteratura.
(Risate)
Ma sono anche un famoso
personaggio televisivo di minor spicco
e un avido collezionista
dei cataloghi Design Within Reach [Design per tutti],
quindi, so quasi
tutto quello che c'è da sapere.
Sono sicuro
che riconoscete questo oggetto;
molti di voi probabilmente l'hanno visto
durante l'atterraggio del proprio zeppelin privato
all'aeroporto internazionale di Los Angeles
in questi ultimi due giorni.
È noto come Theme Building,
è il suo nome per ragioni
che sono ancora oscure.
Ed è forse
il migliore esempio che abbiamo a Los Angeles
di antica architettura extraterrestre.
Gli scavi sono iniziati nel 1961
per la costruzione dello scalo di Los Angeles,
anche se gli scienziati credono che
risalga all'anno 2000
Ante Era Comune,
periodo in cui veniva utilizzato come
trafficato porto spaziale transdimensionale
dagli antichi astronauti
che per primi colonizzarono questo pianeta
e fecero evolvere la nostra specie
dallo stato selvaggio
regalandoci la scrittura,
la tecnologia e
il dono dei ristoranti girevoli.
Si pensa che abbia
sostituito porti spaziali più antichi
che, ovviamente, si trovavano a Stonehenge
ed era considerato
un grande miglioramento
grazie al design ordinato,
all'assenza di druidi nelle vicinanze
e, ovviamente, al migliore
accesso ai parcheggi.
Quando è stato svelato
si è inaugurata una nuova era
di design aerodinamico arcaicamente futurista
chiamato Googie,
che è diventato sinonimo di
Era dei Jet, una denominazione impropria.
Dopo tutto, gli antichi astronauti che lo usavano
non viaggiavano molto spesso con i jet,
ma preferivano spostarsi con serpenti piumati
alimentati da teschi di cristallo.
(Applausi)
(Musica)
Ah sì, un tavolo.
Lo usiamo tutti i giorni.
E qui sopra,
il Juicy Salif.
Questo è un design di Philippe Starck,
che credo sia tra il pubblico in questo momento.
E riconoscete che è un design di Starck
dalla sua precisione, dal suo aspetto giocoso,
dalla sua innovazione e
dalla promessa di violenza imminente.
(Risate)
È un design che sfida il vostro intuito --
non è quello che pensate che sia quando lo vedete per la prima volta.
Non è una forchetta creata
per afferrare tre antipasti alla volta,
cosa che sarebbe utile qui nell'atrio,
direi.
Pur essendo ovvia
l'influenza degli antichi astronauti,
il suo richiamo all'era spaziale e il suo tripodismo,
non è una cosa
disegnata per attaccarsi al vostro cervello
e risucchiare i pensieri.
In realtà è uno spremiagrumi
e dicendo questo
non lo vedrete mai più come qualcos'altro.
Non è neanche un monumento al design,
è un monumento all'utilità del design.
Potete portarvelo a casa,
contrariamente al Theme Building,
che rimarrà per sempre dov'è.
Questo è accessibile
e può venire a casa con voi
e in questo modo si può mettere
sul bancone della cucina --
non si può mettere nei cassetti,
credetemi, l'ho sperimentato sulla mia pelle --
e rendere il bancone della vostra cucina
un monumento al design.
Un'altra cosa a proposito di questo oggetto.
Se ne avete uno in casa,
ora vi dico una delle caratteristiche che potreste non sapere.
Quando vi addormentate,
prende vita
e cammina per casa,
vi legge la posta
e vi guarda dormire.
(Applausi)
Ok, cos'è questo oggetto?
Non ne ho idea. Non so cosa sia questa cosa.
È orribile. È un piattino caldo?
Non capisco.
Qualcuno lo sa? Chi?
È un... iPhone. iPhone.
Ah sì, giusto, ora ricordo.
Avevo ripiastrellato il bagno
con queste cose ai bei vecchi tempi.
No, ho un iPhone. Certo che ce l'ho.
Ecco il mio adorato iPhone.
Faccio talmente tante cose su questo apparecchio.
Mi piace leggerci libri.
Anzi, mi piace comprarci libri
così non mi sento mai in colpa perché non leggo
perché entrano qui dentro e non li guardo mai più
ed è perfetto.
Lo uso tutti i giorni per
misurare il peso di un bue,
per esempio.
Ogni tanto,
lo ammetto, occasionalmente
ci faccio anche qualche chiamata.
Eppure me lo dimentico sempre.
Questo è design
che una volta che lo avete visto,
ve lo dimenticate.
È facile dimenticare quella sensazione di meraviglia
che si è verificata nel 2007 quando per la prima volta
avete toccato questa cosa perché
si è diffuso così rapidamente
e per quanto rapidamente
abbiamo adottato questi movimenti
e li abbiamo trasformati in un'estensione della nostra vita.
Contrariamente al Theme Building,
questa non è tecnologia aliena.
O dovrei dire,
quello che ha fatto è prendere la tecnologia
che, contrariamente alle persone in questa sala,
per molta gente nel mondo,
sembra ancora aliena,
e renderla immediatamente e istantaneamente
familiare e intima.
E a differenza del Juicy Salif,
non minaccia
di attaccarsi al vostro cervello,
invece, semplicemente
si attacca al vostro cervello.
(Risate)
E non vi rendete neanche conto che è successo.
Eccoci qui. Mi chiamo John Hodgman.
Vi ho appena spiegato cos'è il design.
Grazie infinite.
(Applausi)