1 00:00:00,000 --> 00:00:04,265 ♪ (música) ♪ 2 00:00:10,745 --> 00:00:12,970 [Formas de desinformación] 3 00:00:16,150 --> 00:00:18,409 Para combatir información falsa y engañosa, 4 00:00:18,409 --> 00:00:21,590 puede ser útil reconocer las posibles formas en que se presenta. 5 00:00:23,680 --> 00:00:27,501 Estas son cinco formas comunes de desinformación a tener en cuenta. 6 00:00:29,109 --> 00:00:30,219 FABRICADA 7 00:00:31,377 --> 00:00:34,710 Se le llama información fabricada a historias o afirmaciones ficticias. 8 00:00:35,300 --> 00:00:38,110 La gente puede inventar historias por razones políticas 9 00:00:38,110 --> 00:00:39,950 pero la razón más común es por dinero. 10 00:00:40,850 --> 00:00:43,440 El dueño de un sitio web se beneficia de la publicidad 11 00:00:43,440 --> 00:00:45,020 que aparece junto a su contenido. 12 00:00:45,020 --> 00:00:47,040 Entre más clics tengan, más dinero ganan. 13 00:00:48,910 --> 00:00:50,000 IMPOSTORES 14 00:00:51,092 --> 00:00:54,025 Los sitios de impostores intentan engañar a la gente imitando 15 00:00:54,025 --> 00:00:55,750 organizaciones de noticias creíbles. 16 00:00:56,528 --> 00:00:59,710 Se puede cambiar la URL y el logotipo de un sitio conocido 17 00:00:59,710 --> 00:01:02,170 para que la gente crea que es el sitio real. 18 00:01:02,170 --> 00:01:04,001 El objetivo es engañar a las personas 19 00:01:04,001 --> 00:01:06,250 para que confién y compartan información falsa. 20 00:01:08,410 --> 00:01:09,540 CIBERANZUELO 21 00:01:10,064 --> 00:01:13,482 Un titular de ciberanzuelo está diseñado para provocar tanta curiosidad 22 00:01:13,482 --> 00:01:15,965 que la gente no pueda resistir dar clic y saber más. 23 00:01:16,969 --> 00:01:19,410 El ciberanzuelo puede provocar interés al exagerar, 24 00:01:20,146 --> 00:01:21,377 usar lenguaje emocional 25 00:01:21,900 --> 00:01:23,170 o al crear suspenso. 26 00:01:23,840 --> 00:01:26,800 La razón detrás del ciberanzuelo es ganar dinero con anuncios. 27 00:01:28,970 --> 00:01:30,090 MANIPULADA 28 00:01:30,510 --> 00:01:34,321 Se le llama así a la información real que se altera para cambiar su significado, 29 00:01:34,321 --> 00:01:38,077 como una foto o video que se hizo para representar algo distinto a lo mostrado. 30 00:01:38,590 --> 00:01:42,571 Las imágenes son inmediatas y apelan a nuestras emociones más que las palabras. 31 00:01:42,571 --> 00:01:45,600 Por eso son una buena manera de esparcir información engañosa. 32 00:01:47,720 --> 00:01:48,920 CONTEXTO FALSO 33 00:01:49,860 --> 00:01:53,994 Este ocurre cuando una foto real está acompañada de una historia inexacta. 34 00:01:53,994 --> 00:01:57,520 Es una de las formas de desinformación más comunes. 35 00:01:57,830 --> 00:02:00,570 Una imagen inalterada puede volverse engañosa fácilmente 36 00:02:00,570 --> 00:02:03,240 si se añade un título o descripción falsos. 37 00:02:04,940 --> 00:02:07,823 Conocer este vocabulario es un paso importante 38 00:02:07,823 --> 00:02:10,450 para convertirse en buenos consumidores de información. 39 00:02:12,851 --> 00:02:13,851 ♪ (music) ♪ 40 00:02:16,252 --> 00:02:18,492 [Presentado por CIVIX] 41 00:02:19,675 --> 00:02:21,056 [Con el apoyo de Canadá] 42 00:02:22,544 --> 00:02:23,832 [Producido por Space Heart]