1 00:00:00,000 --> 00:00:04,318 (Musik) 2 00:00:04,318 --> 00:00:08,590 - (Musik) - [Civix erklärt] 3 00:00:10,492 --> 00:00:13,353 - (Musik) - [Arten von Fehlinformationen] 4 00:00:13,353 --> 00:00:16,074 (Musik) 5 00:00:16,074 --> 00:00:18,349 Um falsche und irreführende Informationen zu bekämpfen, 6 00:00:18,529 --> 00:00:21,235 kann es hilfreich sein, die verschiedenen Formen zu erkennen, die sie annehmen können. 7 00:00:23,575 --> 00:00:26,623 Hier sind fünf gängige Formen von Fehl- und Desinformationen, 8 00:00:26,623 --> 00:00:27,596 auf die man achten sollte. 9 00:00:28,950 --> 00:00:29,990 HERGESTELLT 10 00:00:31,230 --> 00:00:34,186 Eine fiktive Geschichte oder Behauptung wird als fabrizierter Inhalt bezeichnet. 11 00:00:35,230 --> 00:00:37,137 Menschen können aus politischen Gründen Geschichten erfinden, 12 00:00:37,443 --> 00:00:39,226 aber das häufigste Motiv ist Geld. 13 00:00:40,560 --> 00:00:44,400 Der Eigentümer einer Website profitiert von der Werbung, die neben seinem Inhalt erscheint. 14 00:00:44,590 --> 00:00:46,910 Je mehr Klicks sie erhalten, desto mehr Geld verdienen sie. 15 00:00:48,760 --> 00:00:49,760 HOCHSTAPLER 16 00:00:51,080 --> 00:00:52,673 Betrügerseiten versuchen Menschen zu täuschen, 17 00:00:52,673 --> 00:00:54,945 indem sie glaubwürdige Nachrichtenorganisationen imitieren. 18 00:00:56,251 --> 00:00:59,726 Die URL und das Logo einer bekannten Website können nur geringfügig geändert werden, 19 00:00:59,786 --> 00:01:01,846 damit die Leute glauben, dass sie das Original sehen. 20 00:01:02,074 --> 00:01:03,455 Ziel ist es, Menschen dazu zu verleiten, 21 00:01:03,455 --> 00:01:05,658 fehlerhaften Informationen zu vertrauen und diese weiterzugeben. 22 00:01:08,379 --> 00:01:09,270 CLICKBAIT 23 00:01:10,036 --> 00:01:13,040 Eine Click-Bait-Überschrift soll so viel Neugier wecken, 24 00:01:13,040 --> 00:01:15,350 dass die Leute nicht widerstehen können, darauf zu klicken um mehr herauszufinden. 25 00:01:16,680 --> 00:01:19,350 Klickköder können Interesse wecken, indem sie übertreiben, 26 00:01:19,970 --> 00:01:23,069 emotionale Sprache verwenden oder Spannung erzeugen. 27 00:01:23,750 --> 00:01:26,423 Der Grund hinter Clickbait ist es, mit Werbung Geld zu verdienen. 28 00:01:28,843 --> 00:01:29,838 Manipuliert 29 00:01:30,455 --> 00:01:33,005 Manipulierte Inhalte sind echte Informationen, die verändert werden, 30 00:01:33,005 --> 00:01:34,061 um ihre Bedeutung zu ändern, 31 00:01:34,141 --> 00:01:36,501 wie z. B. ein Foto oder Video, das gemacht wird, um etwas darzustellen, 32 00:01:36,501 --> 00:01:37,921 das im Original nicht gezeigt wird. 33 00:01:38,500 --> 00:01:42,170 Visuelles ist unmittelbar und spricht unsere Emotionen stärker an als Worte, 34 00:01:42,480 --> 00:01:45,034 sodass sich irreführende Informationen leicht verbreiten können. 35 00:01:47,944 --> 00:01:49,100 FALSCHER KONTEXT 36 00:01:49,780 --> 00:01:53,471 Falscher Kontext liegt vor, wenn ein echtes Foto mit einer ungenauen Geschichte gepaart wird. 37 00:01:54,030 --> 00:01:57,300 Dies ist eine der häufigsten Formen von Fehl- und Desinformation. 38 00:01:57,740 --> 00:02:00,379 Ein unverändertes Bild kann leicht irreführend werden, 39 00:02:00,379 --> 00:02:02,692 wenn eine falsche Überschrift oder Beschreibung hinzugefügt wird. 40 00:02:04,881 --> 00:02:06,971 Die Kenntnis des Vokabulars der Informationsverschmutzung 41 00:02:06,971 --> 00:02:09,919 ist ein wichtiger Schritt, um erfahrene Informationskonsumenten zu werden. 42 00:02:09,919 --> 00:02:12,299 - (Musik) - (Aufleveln) 43 00:02:12,299 --> 00:02:15,993 (Musik) 44 00:02:15,993 --> 00:02:19,598 - (Musik) - [Präsentiert von CIVIX] 45 00:02:19,598 --> 00:02:22,447 - (Musik) - [mit Unterstützung von Kanada] 46 00:02:22,447 --> 00:02:25,060 - (Musik) - [Produziert von Space Heart]