WEBVTT 00:00:05.580 --> 00:00:09.130 Ciao, il mio nome è Tony e questo è Every Frame a Painting. 00:00:09.260 --> 00:00:12.480 Eccoti una domanda strana. Hai mai guardato una scena e pensato... 00:00:16.480 --> 00:00:18.100 Quella è una gran sedia. 00:00:18.100 --> 00:00:21.370 Non una gran sedia da possedere, anche se sarebbe bello. 00:00:22.280 --> 00:00:26.640 Semplicemente, che qualcuno si è preso il tempo per cercare la sedia adatta alla storia. 00:00:26.640 --> 00:00:29.570 E quell'attenzione al dettaglio ne è valsa la pena. 00:00:29.570 --> 00:00:32.180 -"Ci sono cinque diversi tipi di sedia in questa stanza d'hotel." 00:00:32.180 --> 00:00:33.970 -"Minchia, cosa ci fanno qui?" 00:00:33.970 --> 00:00:35.740 -"Cinque diversi tipi di sedia." 00:00:35.740 --> 00:00:37.280 -"Portale fuori da qua, man." 00:00:37.280 --> 00:00:39.640 Perché nei film, una sedia non è solo una sedia. 00:00:39.640 --> 00:00:41.370 È un pezzo di design produzionale. 00:00:41.370 --> 00:00:44.570 E il tipo di sedia che scegli può dire tutto sulla persona 00:00:44.570 --> 00:00:46.800 e il mondo in cui vive. 00:00:46.800 --> 00:00:50.080 -"Insomma, i miei documenti. Documenti di lavoro" 00:00:50.080 --> 00:00:51.740 Diamo dunque un'occhiata. 00:00:51.740 --> 00:00:56.080 Se ti interessa vedere i nomi dei film, premi il bottone CC sotto. 00:00:59.200 --> 00:01:01.410 Ammettiamo che tu abbia scritto una storia. 00:01:01.410 --> 00:01:03.920 Cosa te ne fai di qualcosa del genere? 00:01:03.920 --> 00:01:08.280 Il primo, e più comune uso di una sedia è quello di estensione del mondo. 00:01:08.280 --> 00:01:12.570 Questo è come io e te le vediamo quotidianamente, pensiamo ad esse come parte dell'ambiente. 00:01:13.140 --> 00:01:15.810 Ma un pubblico può dare un'occhiata e stabilire 00:01:15.810 --> 00:01:17.940 se questo mondo è brillante e pulito 00:01:17.940 --> 00:01:20.250 o un po' più deteriorato 00:01:20.250 --> 00:01:23.060 Se i nostri personaggi hanno pochi soldi 00:01:23.060 --> 00:01:24.330 o in abbondanza 00:01:24.330 --> 00:01:27.370 -"Non puoi vendere tavoli a foglia e niente sedie..." 00:01:27.370 --> 00:01:30.450 "Sedie, e hai un set da cucina. Niente sedie, e non c'hai un cazzo!" 00:01:30.450 --> 00:01:32.920 Come tutto il design produzionale, la giusta sedia può darci 00:01:32.920 --> 00:01:35.440 un intero mondo da immaginare oltre all'inquadratura. 00:01:35.440 --> 00:01:38.300 -"Brutto vecchio relitto." 00:01:38.300 --> 00:01:41.480 -"Eppure ha un certo fascino." 00:01:41.480 --> 00:01:44.050 -"La Lysa Arryn delle sedie." 00:01:44.050 --> 00:01:47.740 Ed offre anche un modo molto semplice per mostrare potere e gerarchia. 00:01:47.740 --> 00:01:49.700 Il capo di una monarchia. 00:01:49.700 --> 00:01:51.620 Il capitano di una nave. 00:01:51.620 --> 00:01:53.960 O il comandante di un intero impero. 00:01:53.960 --> 00:01:57.880 -"Benvenuto, giovane Skywalker." 00:01:57.880 --> 00:02:02.740 Il secondo, e più inusuale, uso di una sedia è come estensione di un particolare personaggio. 00:02:02.740 --> 00:02:06.020 Per esempio, potremmo avere qualcuno che è debole ed insicuro. 00:02:06.020 --> 00:02:09.080 -"Ho fatto in modo che egli vi guardi sempre dal basso verso l'alto... 00:02:09.080 --> 00:02:12.940 -"...e voi lo guardate dall'alto." -"Mm hmm. Molto bene." 00:02:12.940 --> 00:02:16.120 Che vuole avere gli altri inferiori a sè. 00:02:16.130 --> 00:02:19.920 Eppure i suoi piani sono sempre sfidati e non riesce mai ad essere in cima. 00:02:19.920 --> 00:02:22.600 -"Molto interessante." -"Sì, le piace?" 00:02:22.600 --> 00:02:25.690 In altre parole, una sedia può rappresentare la psicologia di una persona. 00:02:25.690 --> 00:02:27.580 Se sono vanitosi... 00:02:27.580 --> 00:02:29.280 Se sono disinibiti... 00:02:29.280 --> 00:02:31.620 O se amano davvero tanto i joystick. 00:02:31.620 --> 00:02:35.000 E se consideriamo l'animazione, possiamo persino andare oltre 00:02:35.000 --> 00:02:37.880 disegnando sedie che assomigliano al personaggio. 00:02:38.610 --> 00:02:42.380 Notate come la testa quadrata di Carl è simile alla sua sedia 00:02:42.380 --> 00:02:45.940 Mentre la testa e orecchie rotonde di Ellie assomigliano alla sua. 00:02:45.940 --> 00:02:49.340 Dopo la morte di lei, Carl si tiene la sua sedia vicino. 00:02:49.340 --> 00:02:53.170 Così che ogni volta che noi la vediamo, siamo ricordati di quanto lui l'amasse. 00:02:54.170 --> 00:02:57.320 Ma la terza opzione è probabilmente la più ampiamente applicabile 00:02:57.320 --> 00:03:00.290 Una sedia può essere l'estensione di una situazione. 00:03:00.290 --> 00:03:02.380 -"E tu credi a quella storia? 00:03:02.380 --> 00:03:04.280 Tu credi a quella cosa?" 00:03:04.280 --> 00:03:06.800 In questa scena tratta dal Padrino Parte II 00:03:06.800 --> 00:03:09.140 notate come Fredo tenti di alzarsi 00:03:09.140 --> 00:03:11.100 -"Mi sono sempre preso cura di te, Fredo" 00:03:11.100 --> 00:03:13.100 -"Preso cura di me?!?" 00:03:13.100 --> 00:03:14.770 ma la sua sedia non lo lascia. 00:03:14.770 --> 00:03:17.450 -"Sei il mio fratellino, tu, prenderti cura di me?!" 00:03:17.450 --> 00:03:20.700 E più si agita, più sembra impotente. 00:03:20.700 --> 00:03:22.780 "Quella sedia aveva un certo qualcosa..." 00:03:22.780 --> 00:03:25.120 "...che ha funzionato alla grande per quella scena. 00:03:25.120 --> 00:03:29.090 Continuava a dire 'Sono il fratello maggiore!' "...e cose del genere, e la sedia 00:03:29.090 --> 00:03:33.560 lo rendeva così floscio e rimbalzante..." 00:03:33.560 --> 00:03:35.580 "Ha funzionato alla grande." 00:03:35.580 --> 00:03:39.210 L'aspetto geniale delle sedie è che esse cambiano la postura degli attori. 00:03:39.210 --> 00:03:42.220 Alcune sedie non permettono che si mettano a loro agio. 00:03:43.440 --> 00:03:45.660 Altre glielo permettono fin troppo. 00:03:45.660 --> 00:03:47.520 -"Ciao, Bernie." 00:03:47.520 --> 00:03:50.040 -"Ciao Tom, che succede?" 00:03:50.040 --> 00:03:52.720 Mentre altre gli incoraggiano ad essere un poco... 00:03:55.080 --> 00:03:56.530 -"Blofeld" 00:03:56.530 --> 00:03:59.380 ...teatrali. 00:04:00.940 --> 00:04:03.200 Nessuna di queste è mutualmente escludibile. 00:04:03.200 --> 00:04:06.080 In fatti, si ha il maggiore divertimento quando cominci con una cosa 00:04:06.080 --> 00:04:07.640 e finisci con qualcos'altro. 00:04:07.640 --> 00:04:11.250 In questa scena di Playtime, ascoltate il suono che fa la sedia. 00:04:14.210 --> 00:04:15.420 È una battuta semplice. 00:04:15.420 --> 00:04:17.769 Ma un paio di minuti dopo la battuta viene estesa, 00:04:17.769 --> 00:04:19.880 a due persone e due sedie. 00:04:25.320 --> 00:04:30.000 E mentre le sedie continuano a riapparire in scena dopo scena dopo scena 00:04:30.000 --> 00:04:33.540 il tutto diventa una grande battuta su come la gente moderna 00:04:33.540 --> 00:04:36.120 compra sempre le stesse dannate sedie. 00:04:36.120 --> 00:04:39.090 Questo è ciò che un buon design produzionale può ottenere. 00:04:39.090 --> 00:04:42.040 Quel singolo dettaglio che ripaga in maniera inaspettata. 00:04:43.940 --> 00:04:45.860 E non deve per forza essere una sedia. 00:04:45.860 --> 00:04:48.740 Sono semplicemente molto comuni e costano poco. 00:04:51.120 --> 00:04:54.010 La prossima volta che hai una scena e chiedi agli attori di sedersi 00:04:54.120 --> 00:04:56.610 Considera questo: su cosa si siedono? 00:04:56.610 --> 00:04:58.090 -"Questo non è reale?" 00:04:58.090 --> 00:04:59.980 Ed è possibile che quell'oggetto 00:04:59.980 --> 00:05:02.300 sia qualcosa di più?