[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.94,0:00:08.57,Default,,0000,0000,0000,,Hola, mi nombre es Tony y\Nesto es Every Frame a Painting\N Dialogue: 0,0:00:09.03,0:00:13.22,Default,,0000,0000,0000,,Una pregunta rara. \NAlguna viste una escena y pensaste... Dialogue: 0,0:00:16.30,0:00:17.41,Default,,0000,0000,0000,,esa es una gran silla.\N Dialogue: 0,0:00:18.66,0:00:21.61,Default,,0000,0000,0000,,no me refiero a sería genial tenerla,\Naunque estaría bueno\N Dialogue: 0,0:00:22.91,0:00:26.40,Default,,0000,0000,0000,,sólo que alguien se tomó el tiempo para encontrar\Nla exacta silla para la historia\N Dialogue: 0,0:00:26.90,0:00:29.43,Default,,0000,0000,0000,,y que esa atención a los detalles\Nha dado sus frutos, de alguna forma\N Dialogue: 0,0:00:29.43,0:00:31.80,Default,,0000,0000,0000,,"- Hay cinco tipos diferentes de sillas\Nen esta habitación" Dialogue: 0,0:00:32.10,0:00:35.30,Default,,0000,0000,0000,,"- Mierda, todas están aquí\N- Estos son cinco tipos diferentes de sillas Dialogue: 0,0:00:35.30,0:00:36.80,Default,,0000,0000,0000,,- Fuera de aquí!" Dialogue: 0,0:00:37.44,0:00:39.50,Default,,0000,0000,0000,,Porque en el cine,\Nuna silla no es solo una silla Dialogue: 0,0:00:39.50,0:00:42.23,Default,,0000,0000,0000,,Es una pieza del Diseño de Arte,\Ny el tipo de sillas que elijas Dialogue: 0,0:00:42.23,0:00:45.50,Default,,0000,0000,0000,,puede decir todo sobre una persona\Ny el mundo que habita Dialogue: 0,0:00:46.09,0:00:49.62,Default,,0000,0000,0000,,"- Sabes, mi papeles.\NPapeles de negocios" Dialogue: 0,0:00:50.79,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Así que, veamos Dialogue: 0,0:00:52.30,0:00:54.99,Default,,0000,0000,0000,,Si quieres ver los títulos de las películas\Npresiona el botón CC abajo Dialogue: 0,0:00:59.90,0:01:03.55,Default,,0000,0000,0000,,Digamos que ya escribiste una historia\NDe qué te sirve esto? Dialogue: 0,0:01:04.55,0:01:07.90,Default,,0000,0000,0000,,Bueno, primero, el uso más común \Nde una silla es como extensión del mundo Dialogue: 0,0:01:08.67,0:01:12.76,Default,,0000,0000,0000,,Así es como las vemos todos los días\Ncomo parte del ambiente Dialogue: 0,0:01:13.76,0:01:15.81,Default,,0000,0000,0000,,Pero el público puede mirarlas\Nsolo una vez y decir Dialogue: 0,0:01:15.81,0:01:17.39,Default,,0000,0000,0000,,si el mundo es brillante y limpio Dialogue: 0,0:01:18.20,0:01:19.80,Default,,0000,0000,0000,,o más deteriorado Dialogue: 0,0:01:20.80,0:01:22.50,Default,,0000,0000,0000,,Si los personajes tienen\Npoco dinero Dialogue: 0,0:01:23.35,0:01:24.50,Default,,0000,0000,0000,,o mucho Dialogue: 0,0:01:24.70,0:01:26.70,Default,,0000,0000,0000,,"- No puede vender solo mesas\Nsin sillas Dialogue: 0,0:01:27.20,0:01:30.50,Default,,0000,0000,0000,,-Con sillas tienes un juego comedor\NSin sillas, tienes mierda!" Dialogue: 0,0:01:30.75,0:01:33.48,Default,,0000,0000,0000,,Como todo el Diseño de Arte,\Nla silla correcta nos da Dialogue: 0,0:01:33.48,0:01:35.31,Default,,0000,0000,0000,,todo un mundo para imaginar\Nmás allá del cuadro Dialogue: 0,0:01:36.40,0:01:37.60,Default,,0000,0000,0000,,"- Vieja cosa fea Dialogue: 0,0:01:38.50,0:01:40.69,Default,,0000,0000,0000,,- Aún así, tiene un cierto atractivo Dialogue: 0,0:01:42.00,0:01:43.87,Default,,0000,0000,0000,,- La Lysa Arryn de las sillas" Dialogue: 0,0:01:44.17,0:01:47.30,Default,,0000,0000,0000,,También ofrece una manera simple\Nde mostrar poder y jerarquía Dialogue: 0,0:01:47.80,0:01:49.30,Default,,0000,0000,0000,,La cabeza de una monarquía Dialogue: 0,0:01:49.80,0:01:51.30,Default,,0000,0000,0000,,El capitán de la nave Dialogue: 0,0:01:51.60,0:01:53.30,Default,,0000,0000,0000,,O el gobernante de todo el Imperio Dialogue: 0,0:01:54.20,0:01:56.87,Default,,0000,0000,0000,,"- Bienvenido, joven Skywalker" Dialogue: 0,0:01:57.87,0:02:02.62,Default,,0000,0000,0000,,El segundo uso, más inusual, de una silla\Nes una extensión de un personaje específico Dialogue: 0,0:02:02.90,0:02:05.30,Default,,0000,0000,0000,,Por ejemplo, podrías tener alguien\Nque es débil e inseguro Dialogue: 0,0:02:05.90,0:02:08.53,Default,,0000,0000,0000,,"- Hemos arreglado que siempre estará\Nmirándolo desde abajo Dialogue: 0,0:02:08.53,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,y usted mirándolo desde arriba Dialogue: 0,0:02:11.20,0:02:12.70,Default,,0000,0000,0000,,- Mmmm, Muy bien" Dialogue: 0,0:02:13.03,0:02:14.78,Default,,0000,0000,0000,,Alguien que trata de mantener\Na las personas abajo Dialogue: 0,0:02:17.30,0:02:19.60,Default,,0000,0000,0000,,pero sus planes son siempre desafiados\Ny nunca puede estar en la cima Dialogue: 0,0:02:20.03,0:02:22.40,Default,,0000,0000,0000,,"- Muy interesante\N- Sí, te gusta?" Dialogue: 0,0:02:22.77,0:02:25.44,Default,,0000,0000,0000,,En otras palabras, una silla puede\Nrepresentar la psicología de una persona Dialogue: 0,0:02:25.90,0:02:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Si son vanos Dialogue: 0,0:02:27.44,0:02:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Si carecen de inhibición Dialogue: 0,0:02:29.40,0:02:31.31,Default,,0000,0000,0000,,O si realmente les gusta los joysticks Dialogue: 0,0:02:32.31,0:02:34.50,Default,,0000,0000,0000,,Y si consideras animación,\Nse puede ir más lejos Dialogue: 0,0:02:34.60,0:02:37.30,Default,,0000,0000,0000,,dibujando las sillas que\Nrecuerdan al personaje Dialogue: 0,0:02:39.70,0:02:42.60,Default,,0000,0000,0000,,Fijénse cómo la cabeza cuadrada de Carl\Nes similar a su silla Dialogue: 0,0:02:42.80,0:02:45.00,Default,,0000,0000,0000,,mientras que la cabeza redonda de Ellie\Ny sus orejas recuerdan la suya Dialogue: 0,0:02:46.70,0:02:49.30,Default,,0000,0000,0000,,Después que ella muere,\NCarl mantiene su silla cerca Dialogue: 0,0:02:49.60,0:02:52.55,Default,,0000,0000,0000,,Entonces, cada vez que la vemos,\Nnos recuerda cuanto él la quería Dialogue: 0,0:02:54.80,0:02:57.30,Default,,0000,0000,0000,,Pero la tercera opción es \Nprobablemente la más aplicable Dialogue: 0,0:02:57.30,0:03:00.15,Default,,0000,0000,0000,,una silla puede ser la extensión de una situación Dialogue: 0,0:03:00.15,0:03:04.79,Default,,0000,0000,0000,,"- Y crees esa historia? Crees eso?" Dialogue: 0,0:03:04.79,0:03:08.61,Default,,0000,0000,0000,,En esta escena de El Padrino II, \Nmiren cómo Fredo trata de sentarse recto Dialogue: 0,0:03:08.61,0:03:13.00,Default,,0000,0000,0000,,"- Siempre he tratado de cuidarte, Fredo\N-Cuidarme?" Dialogue: 0,0:03:13.63,0:03:14.63,Default,,0000,0000,0000,,pero su silla no le deja Dialogue: 0,0:03:14.80,0:03:17.30,Default,,0000,0000,0000,,"- Eres mi hermano pequeño,\Ncuidarme a mí?" Dialogue: 0,0:03:18.00,0:03:20.50,Default,,0000,0000,0000,,Y cuanto más se mueve,\Nmás impotente se ve Dialogue: 0,0:03:21.07,0:03:22.80,Default,,0000,0000,0000,,Coppola: "Había algo en esa silla... Dialogue: 0,0:03:22.80,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,...que funciona excelente para la escena,\Nél seguía diciendo soy tu hermano mayor!.. Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:33.00,Default,,0000,0000,0000,,... y así y la silla lo hacía ver tan flojo y elástico... Dialogue: 0,0:03:33.00,0:03:35.65,Default,,0000,0000,0000,,Funcionó excelente" Dialogue: 0,0:03:35.65,0:03:37.56,Default,,0000,0000,0000,,Lo genial de las sillas es que Dialogue: 0,0:03:37.56,0:03:38.92,Default,,0000,0000,0000,,cambian las posturas de los actores Dialogue: 0,0:03:39.43,0:03:41.50,Default,,0000,0000,0000,,Algunas no les dejan estar cómodos Dialogue: 0,0:03:43.70,0:03:45.40,Default,,0000,0000,0000,,En otras están muy cómodos Dialogue: 0,0:03:46.20,0:03:50.00,Default,,0000,0000,0000,,"- Hola, Bernie"\N"- Hola, Tom, cuál es el escándalo? Dialogue: 0,0:03:50.68,0:03:52.30,Default,,0000,0000,0000,,Y otras los impulsan a ser un poco... Dialogue: 0,0:03:55.31,0:03:55.86,Default,,0000,0000,0000,,"-Blofeld" Dialogue: 0,0:03:56.67,0:03:57.50,Default,,0000,0000,0000,,...teatrales Dialogue: 0,0:04:01.18,0:04:05.05,Default,,0000,0000,0000,,Ninguno de estos usos son excluyentes.\NDe hecho, lo divertido ocurre Dialogue: 0,0:04:05.05,0:04:07.37,Default,,0000,0000,0000,,cuando empiezas con una cosa\Ny terminas en otra Dialogue: 0,0:04:07.70,0:04:10.51,Default,,0000,0000,0000,,En esta escena de Playtime,\Nescucha el sonido que hace la silla Dialogue: 0,0:04:14.20,0:04:16.50,Default,,0000,0000,0000,,Es una broma simple,\Npero minutos después Dialogue: 0,0:04:16.54,0:04:19.20,Default,,0000,0000,0000,,la broma se extiende,\Ncon dos personas y dos sillas Dialogue: 0,0:04:25.50,0:04:29.38,Default,,0000,0000,0000,,A la vez que las sillas siguen apareciendo\Nen escena tras otra Dialogue: 0,0:04:30.65,0:04:33.31,Default,,0000,0000,0000,,se convierte en una broma más grande de como Dialogue: 0,0:04:33.31,0:04:36.22,Default,,0000,0000,0000,,las personas siempre compran las malditas mismas sillas Dialogue: 0,0:04:36.52,0:04:38.52,Default,,0000,0000,0000,,Este es un gran Diseño de Arte que puedes tener Dialogue: 0,0:04:39.31,0:04:41.65,Default,,0000,0000,0000,,Ese detalle que recompensa \Nde forma inesperada Dialogue: 0,0:04:44.03,0:04:47.44,Default,,0000,0000,0000,,No tiene que ser una silla.\NSolo que son bastante comunes y baratas Dialogue: 0,0:04:51.63,0:04:54.12,Default,,0000,0000,0000,,Pero la próxima vez que tengas una escena\Ny le pidas a los actores que se sienten Dialogue: 0,0:04:54.12,0:04:55.91,Default,,0000,0000,0000,,Considera esto:\NEn qué se sientan? Dialogue: 0,0:04:56.88,0:04:58.08,Default,,0000,0000,0000,,"- Esto no es real" Dialogue: 0,0:04:58.56,0:05:01.66,Default,,0000,0000,0000,,Y hay una forma de que ese objeto sea algo más?