WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:02.271 - [Colin] En la neurociencia, tenemos un dicho que dice: 00:00:02.271 --> 00:00:04.383 "No le preguntes a la persona, pregúntale al cerebro" 00:00:04.383 --> 00:00:06.484 porque la actividad cerebral puede ser algo 00:00:06.484 --> 00:00:09.256 que es poco consciente. 00:00:09.678 --> 00:00:11.795 ♪ [música] ♪ 00:00:18.815 --> 00:00:20.850 Mi investigación es sobre la economía conductual 00:00:20.850 --> 00:00:22.105 y la neuroeconomía. 00:00:22.105 --> 00:00:23.490 Y la economía conductual 00:00:23.490 --> 00:00:26.828 utiliza ideas de la psicología y otras ciencias sociales 00:00:26.828 --> 00:00:28.799 para asimilar la economía un poco más a la vida 00:00:28.799 --> 00:00:31.310 y encajar con la vida humana. 00:00:31.310 --> 00:00:33.481 La parte de neuroeconomía es la que tratamos de ver 00:00:33.481 --> 00:00:35.211 y entender qué pasa en el cerebro 00:00:35.211 --> 00:00:37.300 cuando la gente toma decisiones económicas. 00:00:37.300 --> 00:00:40.270 El sesgo hipotético es un térmico que se usa cuando se pregunta 00:00:40.270 --> 00:00:41.748 si alguien va o no a hacer algo 00:00:41.748 --> 00:00:43.147 sin que hayan consecuencias 00:00:43.147 --> 00:00:45.042 como en muchas encuestas: "¿Va a ir a votar?" 00:00:45.042 --> 00:00:47.061 "¿Compará nuestro nuevo producto?" 00:00:47.621 --> 00:00:50.397 Uno tiende a sesgar el "sí". 00:00:50.397 --> 00:00:52.793 En general la gente dirá: "Sí, creo que lo compraría" 00:00:52.793 --> 00:00:54.239 o "Sí, estoy planeando votar". 00:00:54.239 --> 00:00:56.131 El sesgo hipotético puede ser muy alto 00:00:56.131 --> 00:00:57.881 y puede ser con retrospectiva. 00:00:57.881 --> 00:00:59.529 Así que si se pregunta a la gente si votó 00:00:59.529 --> 00:01:02.862 70% dirá que sí y en realidad la respuesta es de 45%. 00:01:03.206 --> 00:01:05.097 Una aplicación es en la mercadotecnia. 00:01:05.097 --> 00:01:07.913 Muchos nuevos productos fracasan, y una de las razones 00:01:07.913 --> 00:01:09.631 es porque al hacer las pruebas de mercado 00:01:09.631 --> 00:01:11.414 mucha gente dijo: "Sí lo compraría" 00:01:11.414 --> 00:01:12.740 pero en realidad no compraron. 00:01:12.740 --> 00:01:14.247 Una cosa que la gente ha perseguido 00:01:14.247 --> 00:01:16.861 en diferentes campos de la economía y la psicología 00:01:16.861 --> 00:01:20.303 es cómo medir el tamaño del sesgo y ajustarlo. 00:01:20.303 --> 00:01:23.272 Ya que si hay un 70% de gente que dice que va a comprar el nuevo producto 00:01:23.272 --> 00:01:25.683 entonces nosotros sabemos que el número real es 45%. 00:01:29.619 --> 00:01:32.742 Hicimos un par de estudios usando imagenes cerebrales para saber 00:01:32.742 --> 00:01:34.773 si hay algún tipo de "sello" cerebral 00:01:34.773 --> 00:01:37.026 cuando alguien dice: "Sí, lo compraría" 00:01:37.026 --> 00:01:39.461 pero cuando realmente van a escoger dicen que no. 00:01:39.461 --> 00:01:41.442 Les mostramos fotos de diferentes bienes 00:01:41.442 --> 00:01:43.601 y en la primera parte del experimento les preguntamos 00:01:43.601 --> 00:01:46.655 "¿Pagaría $27 por esta mochila, sí o no?" 00:01:46.655 --> 00:01:47.908 esa es la parte hipotética. 00:01:47.908 --> 00:01:50.671 Y luego los sorprendimos, al salir del escaneo 00:01:50.671 --> 00:01:52.071 y les dijimos, "Ah, y por cierto 00:01:52.071 --> 00:01:54.816 ahora necesitamos que en realidad decida gastar su dinero 00:01:54.816 --> 00:01:56.746 así que le daremos $50. 00:01:56.746 --> 00:01:59.118 Si quiere comprar la mochila por $27 00:01:59.118 --> 00:02:00.693 lo deduciremos de los $50." 00:02:00.693 --> 00:02:02.560 Y ahora tienen que tomar decisiones reales. 00:02:02.560 --> 00:02:05.034 Y luego estudiamos la imagen cerebral 00:02:05.034 --> 00:02:07.926 para ver si podíamos ver qué áreas mostraban el "sí" 00:02:07.926 --> 00:02:09.966 pero después dirían que no 00:02:09.966 --> 00:02:12.911 comparadas con las áreas que dijeron "Sí, creo que lo compraría" 00:02:12.911 --> 00:02:14.452 y sí, en realidad sí compraron. 00:02:14.452 --> 00:02:17.219 Y encontramos ambas actividades en ciertas regiones 00:02:17.219 --> 00:02:18.927 asociadas con la valuación 00:02:18.927 --> 00:02:20.843 y luego actividad en diferentes regiones 00:02:20.843 --> 00:02:22.126 que eran predecibles 00:02:22.126 --> 00:02:25.290 cuando un "sí" se iba a convertir en un "bueno, realmente no". 00:02:28.821 --> 00:02:30.868 En algunos otros estudios sobre el sesgo hipotético 00:02:30.868 --> 00:02:33.236 usamos seguidores visuales, que es una forma computarizada 00:02:33.236 --> 00:02:35.467 de ver lo que uno mira y durante cuánto tiempo. 00:02:35.467 --> 00:02:37.249 También mide la dilatación de la pupila. 00:02:37.249 --> 00:02:39.679 Cuando uno está emocionado por algo 00:02:39.679 --> 00:02:42.546 o asustado, las pupilas se dilatan un poco. 00:02:42.546 --> 00:02:44.107 Así que usamos este método 00:02:44.107 --> 00:02:46.217 y luego otro método usando los movimientos del ratón. 00:02:46.217 --> 00:02:48.005 Y encontramos que el seguimiento del ratón 00:02:48.005 --> 00:02:50.337 y del ojo, realmente pueden darnos una idea 00:02:50.337 --> 00:02:52.974 de cuando la gente diría "Sí, voy a comprar este producto" 00:02:52.974 --> 00:02:55.282 pero en realidad no querían 00:02:55.282 --> 00:02:56.498 en el momento final. 00:02:56.498 --> 00:03:00.933 Entre más rápido una persona mueve el ratón a una caja para dar clic en algo 00:03:00.933 --> 00:03:02.284 más lo quieren. 00:03:02.284 --> 00:03:05.190 Es como una trayectoria veloz, "realmente me gusta esto". 00:03:05.190 --> 00:03:08.500 Una trayectoria serpenteante: "No lo sé, no estoy seguro." 00:03:08.500 --> 00:03:12.457 La actividad motora en el ratón es en realidad, un índice de valor económico 00:03:12.457 --> 00:03:15.542 y otras cosas, como la indecisión. 00:03:19.701 --> 00:03:21.650 Vivimos en una era de oro para la ciencia social 00:03:21.650 --> 00:03:24.303 en la que podemos medir cosas de muchas maneras. 00:03:24.303 --> 00:03:25.819 Algo que acabamos de empezar 00:03:25.819 --> 00:03:28.181 y que creo que va a ser muy divertido 00:03:28.181 --> 00:03:32.568 es estudiar el hábito y otras cosas. 00:03:32.568 --> 00:03:34.371 Compramos una máquina dispensadora inteligente 00:03:34.371 --> 00:03:35.831 y esta máquina inteligente 00:03:35.831 --> 00:03:37.620 es básicamente una máquina por detrás 00:03:37.620 --> 00:03:39.217 y un iPad gigante por el frente. 00:03:39.217 --> 00:03:42.285 Se puede programar el iPad para mostrar lo que se quiera. 00:03:42.285 --> 00:03:44.148 Por ejemplo, si alguien compra habitualmente 00:03:44.148 --> 00:03:46.451 y uno sube el precio por un pequeño porcentaje 00:03:46.451 --> 00:03:47.524 ¿lo ignoran 00:03:47.524 --> 00:03:49.381 porque ya ni miran el precio? 00:03:49.381 --> 00:03:51.539 Eventualmente, queremos usar 00:03:51.539 --> 00:03:53.508 cámaras web o de video 00:03:53.508 --> 00:03:55.516 para saber si alguien no mira el precio 00:03:55.516 --> 00:03:57.537 y en realidad no lo miran 00:03:57.537 --> 00:04:00.285 porque la cámara se dirigió hacia donde apuntaban los ojos. 00:04:00.285 --> 00:04:02.558 - [Narrador] ¿Quiere ver más economistas en la jungla? 00:04:02.558 --> 00:04:04.176 Cheque nuestra lista. 00:04:04.176 --> 00:04:05.228 ¿Es maestro? 00:04:05.228 --> 00:04:07.868 Aquí hay material relacionado para su clase. 00:04:07.868 --> 00:04:09.641 ♪ [música] ♪