0:00:00.000,0:00:02.271 [Colin] En la neurociencia,[br]tenemos un dicho que dice: 0:00:02.271,0:00:04.463 "No le preguntes a la persona,[br]pregúntale al cerebro", 0:00:04.463,0:00:06.484 porque la actividad cerebral[br]puede ser algo 0:00:06.484,0:00:09.256 que es poco consciente. 0:00:09.256,0:00:11.373 ♪ (música) ♪ 0:00:13.014,0:00:15.744 LOS ECONOMISTAS EN EL MUNDO REAL 0:00:18.815,0:00:20.850 Mi investigación [br]es sobre la economía conductual 0:00:20.850,0:00:22.105 y la neuroeconomía. 0:00:22.105,0:00:23.490 Y la economía conductual 0:00:23.490,0:00:26.828 utiliza ideas de la psicología[br]y otras ciencias sociales 0:00:26.828,0:00:29.399 para hacer que la economía[br]se parezca un poco más a la vida real 0:00:29.399,0:00:31.310 y encaje con el comportamiento humano. 0:00:31.310,0:00:33.481 Con la neuroeconomía, tratamos de ver 0:00:33.481,0:00:35.211 y entender qué pasa en el cerebro 0:00:35.211,0:00:37.300 cuando la gente[br]toma decisiones económicas. 0:00:37.300,0:00:40.270 El sesgo hipotético es un término[br]que se usa cuando se le pregunta 0:00:40.270,0:00:41.748 a alguien si hará o no algo, 0:00:41.748,0:00:43.147 pero sin consecuencias reales 0:00:43.147,0:00:45.042 como en muchas encuestas:[br]"¿Va a ir a votar?" 0:00:45.042,0:00:47.061 "¿Comprará nuestro nuevo producto?". 0:00:47.621,0:00:50.397 Usualmente, se tiende[br]a sobrestimar los "sí". 0:00:50.397,0:00:52.793 En general la gente dirá:[br]"Sí, creo que lo compraría" 0:00:52.793,0:00:54.239 o "Sí, tengo pensado votar". 0:00:54.239,0:00:56.131 El sesgo hipotético puede ser muy alto 0:00:56.131,0:00:57.881 y puede ser con retrospectiva. 0:00:57.881,0:00:59.749 Así que, si se le pregunta[br]a la gente si votó, 0:00:59.749,0:01:02.862 70 % dirá que sí y, en realidad,[br]la respuesta es de 45 %. 0:01:03.206,0:01:05.097 Una aplicación es en la mercadotecnia. 0:01:05.097,0:01:07.913 Muchos nuevos productos fracasan[br]y una de las razones 0:01:07.913,0:01:09.631 es porque al hacer las pruebas de mercado 0:01:09.631,0:01:11.414 muchos dijeron: "Sí lo compraría", 0:01:11.414,0:01:13.050 pero en realidad no fueron a comprarlo. 0:01:13.050,0:01:14.547 Algo que se ha estado buscado 0:01:14.547,0:01:16.861 en diferentes campos[br]de la economía y la psicología 0:01:16.861,0:01:20.303 es cómo medir [br]el tamaño del sesgo y ajustarlo. 0:01:20.303,0:01:23.492 De manera que, si el 70 % de la gente[br]dice que va a comprar el nuevo producto, 0:01:23.492,0:01:25.683 sabemos que el número real es 45%. 0:01:26.801,0:01:29.251 EXPERIMENTO #1 0:01:29.619,0:01:32.742 Hicimos un par de estudios[br]usando imágenes cerebrales para saber 0:01:32.742,0:01:34.773 si hay algún tipo de marca cerebral 0:01:34.773,0:01:37.026 cuando alguien dice: "Sí, lo compraría", 0:01:37.026,0:01:39.461 pero cuando realmente tienen[br]que escoger, dicen que no. 0:01:39.461,0:01:41.442 Les mostramos fotos[br]de diferentes bienes 0:01:41.442,0:01:43.731 y, en la primera parte[br]del experimento y les preguntamos, 0:01:43.731,0:01:46.655 "¿Pagaría $27 por este morral, sí o no?", 0:01:46.655,0:01:47.908 esa es la parte hipotética. 0:01:47.908,0:01:50.671 Y luego los sorprendíamos,[br]al salir del escaneo 0:01:50.671,0:01:52.071 y les decíamos, "Ah, y, por cierto, 0:01:52.071,0:01:54.816 ahora necesitamos que en realidad[br]decida gastar su dinero, 0:01:54.816,0:01:56.746 así que le daremos $50. 0:01:56.746,0:01:59.118 Si quiere comprar el morral por $27 0:01:59.118,0:02:00.693 lo deduciremos de los $50". 0:02:00.693,0:02:03.340 Y ese es el momento en el que tienen[br]que tomar decisiones reales. 0:02:03.340,0:02:05.034 Luego estudiamos la imagen cerebral 0:02:05.034,0:02:07.926 para ver si podíamos ver[br]qué áreas mostraban el "sí", 0:02:07.926,0:02:09.966 pero que, en realidad,[br]después dirían que no 0:02:09.966,0:02:12.911 comparadas con las áreas que decían[br]"Sí, creo que lo compraría" 0:02:12.911,0:02:14.452 y que, en realidad, sí lo hacían. 0:02:14.452,0:02:17.219 Y encontramos ambas actividades[br]en ciertas regiones 0:02:17.219,0:02:18.927 asociadas con la valoración 0:02:18.927,0:02:20.843 y luego actividad en diferentes regiones 0:02:20.843,0:02:22.126 que predecían en cierto modo 0:02:22.126,0:02:25.290 cuando un "sí" se iba a convertir[br]en un "bueno, realmente no". 0:02:26.165,0:02:28.055 EXPERIMENTO #2 0:02:28.821,0:02:30.868 En algunos otros estudios[br]sobre el sesgo hipotético, 0:02:30.868,0:02:33.236 usamos seguimiento ocular,[br]que es una forma computarizada 0:02:33.236,0:02:35.467 de ver lo que uno mira[br]y durante cuánto tiempo. 0:02:35.467,0:02:37.249 También mide la dilatación de la pupila. 0:02:37.249,0:02:39.679 Cuando uno está emocionado por algo 0:02:39.679,0:02:42.546 o quizás asustado, [br]las pupilas se dilatan un poco. 0:02:42.546,0:02:44.107 Así que usamos este método 0:02:44.107,0:02:46.347 y luego otro método que usa[br]los movimientos del ratón. 0:02:46.347,0:02:48.075 Y hallamos que el seguimiento del ratón 0:02:48.075,0:02:50.337 y del ojo realmente pueden [br]darnos una idea 0:02:50.337,0:02:52.974 de cuando la gente dirá "Sí, [br]voy a comprar este producto", 0:02:52.974,0:02:55.282 pero que, en el momento clave, 0:02:55.282,0:02:56.498 en realidad, no lo hacían. 0:02:56.498,0:02:58.923 Mientras más rápido[br]las personas mueven el ratón 0:02:58.923,0:03:02.284 hacia una casilla para hacer clic en algo,[br]más les gusta ese algo, 0:03:02.284,0:03:05.190 es como un recorrido veloz,[br]"realmente me gusta esto", 0:03:05.190,0:03:08.500 mientras que una trayectoria vacilante es:[br]"No lo sé, no estoy seguro." 0:03:08.500,0:03:12.627 La actividad motora en el ratón es,[br]en realidad, un índice de valor económico, 0:03:12.627,0:03:15.542 además de otros factores[br]como la indecisión. 0:03:17.121,0:03:19.451 LOS SIGUIENTES PASOS 0:03:19.701,0:03:22.140 Vivimos en una especie de edad[br]de oro para la ciencia social 0:03:22.140,0:03:24.303 en la que podemos medir cosas[br]de muchas maneras. 0:03:24.303,0:03:25.819 Algo que acabamos de empezar, 0:03:25.819,0:03:28.181 y que creo[br]que va a ser muy, muy divertido, 0:03:28.181,0:03:32.568 es que para estudiar el hábito[br]y un montón de cosas más, 0:03:32.568,0:03:34.521 compramos[br]una máquina dispensadora inteligente. 0:03:34.521,0:03:36.061 Una máquina dispensadora inteligente 0:03:36.061,0:03:38.080 es básicamente[br]una máquina dispensadora por detrás 0:03:38.080,0:03:39.547 y un iPad gigante por el frente. 0:03:39.547,0:03:42.285 Se puede programar el iPad[br]para mostrar lo que se quiera. 0:03:42.285,0:03:44.148 Por ejemplo, [br]si alguien compra habitualmente 0:03:44.148,0:03:46.451 y uno sube el precio[br]por un pequeño porcentaje, 0:03:46.451,0:03:47.524 ¿lo ignoran 0:03:47.524,0:03:49.381 porque ya ni siquiera miran el precio? 0:03:49.381,0:03:51.539 Finalmente, queremos usar 0:03:51.539,0:03:53.508 cámaras web o de video 0:03:53.508,0:03:55.966 para que cuando yo diga[br]que alguien no está mirando el precio, 0:03:55.966,0:03:58.388 realmente signifique[br]que ese alguien no está viendo el precio 0:03:58.388,0:04:00.975 porque la cámara se dirigió hacia[br]donde los ojos estaban mirando. 0:04:00.975,0:04:03.288 [Narrador] ¿Quieres ver [br]más economistas en el mundo real? 0:04:03.288,0:04:05.228 Ve nuestra lista de reproducción.[br]¿Eres profesor? 0:04:05.228,0:04:07.868 Aquí hay[br]material relacionado para tu aula. 0:04:07.868,0:04:11.661 ♪ (música) ♪ 0:04:13.224,0:04:17.234 ♪ (música) ♪