WEBVTT 00:00:00.721 --> 00:00:02.374 你如何发现自己的兴趣点 00:00:02.398 --> 00:00:03.927 或者找到喜欢的职业? 00:00:03.951 --> 00:00:05.367 是它们自己找上门来? 00:00:05.391 --> 00:00:07.002 还是你不断地主动尝试寻找? 00:00:07.380 --> 00:00:10.549 正如儿童权益拥护者 Marian Wright Edelman 所说: 00:00:10.573 --> 00:00:13.077 “你无法变成一个你不了解样子。” 00:00:13.573 --> 00:00:15.788 幸运的是,我们生活在 00:00:15.812 --> 00:00:19.527 一个新兴技术可以帮我们 解决此问题的时代。 NOTE Paragraph 00:00:20.023 --> 00:00:21.386 在过去的两年里, 00:00:21.410 --> 00:00:24.157 我在开发一个扩展现实项目。 00:00:24.181 --> 00:00:27.563 它让全国的中学生 00:00:27.587 --> 00:00:30.185 能够扮演海洋生物学家, 00:00:30.209 --> 00:00:32.487 哪怕它们从来没有见过大海。 00:00:33.454 --> 00:00:36.843 正如一个七年级的学生 最近完成了我们的项目后说: 00:00:36.867 --> 00:00:38.972 “我可以把自己看作一个科学家, 00:00:38.996 --> 00:00:40.943 因为我喜欢这个游戏。” NOTE Paragraph 00:00:41.838 --> 00:00:43.802 这一反馈让我十分的激动, 00:00:43.826 --> 00:00:47.255 因为很少有学生真的 把他们自己视作科学家。 00:00:47.849 --> 00:00:53.608 一个 2014 年的研究表明, 57% 的八年级和九年级学生认为 00:00:53.632 --> 00:00:55.466 “科学不适合我。” 00:00:56.118 --> 00:00:58.560 很巧的是,也是在 2014 年, 00:00:58.584 --> 00:01:01.535 我遇见了一位海洋生物学家, Mandë Holford; 00:01:01.559 --> 00:01:04.357 还有一位教育心理学家, Lindsay Portnoy。 00:01:04.740 --> 00:01:06.638 我们三个有一个共同的爱好, 00:01:06.662 --> 00:01:10.801 就是让学生们适应并且爱上科学。 00:01:11.259 --> 00:01:13.488 我们思考如何能给孩子们带来 00:01:13.512 --> 00:01:16.421 一个最真实的科学职业体验。 00:01:16.825 --> 00:01:18.160 我们讨论了这个研究, 00:01:18.184 --> 00:01:22.996 它表明学生能够 在玩游戏时很自然地冒险。 NOTE Paragraph 00:01:23.020 --> 00:01:26.593 所以我们三个成立了 一个教育性质的游戏公司, 00:01:26.617 --> 00:01:28.408 赋予科学以生命。 00:01:29.370 --> 00:01:33.758 虚拟现实看起来是个 低成本的扩大受众群体的方式。 00:01:33.782 --> 00:01:36.426 此外,有学术研究表明, 00:01:36.450 --> 00:01:40.066 虚拟现实或许能增强学习的记忆力。 00:01:40.368 --> 00:01:43.155 这对我们来说再好不过了, 因为我们想在学校里实施, 00:01:43.179 --> 00:01:46.015 这样我们就可以接触到 尽可能多的学生, 00:01:46.039 --> 00:01:49.170 尤其是那些很少接触科学的学生。 NOTE Paragraph 00:01:49.622 --> 00:01:52.683 在获得了国家科学基金会的支持后, 00:01:52.707 --> 00:01:55.414 我们开始创办扩展现实项目, 00:01:55.438 --> 00:01:57.303 它结合了虚拟现实(VR) 00:01:57.327 --> 00:01:59.543 和个性化数字日志。 00:02:00.035 --> 00:02:02.082 我们在研发过程中 和教师们一起工作, 00:02:02.106 --> 00:02:06.106 这样可以保证该项目能和 现有课程的无缝对接, 00:02:06.130 --> 00:02:10.155 并且老师们能够 在课堂上使用先进的技术。 00:02:10.686 --> 00:02:13.241 我们为 Google Cardboard 设计了虚拟现实体验, 00:02:13.265 --> 00:02:15.277 只需要一部智能手机 00:02:15.301 --> 00:02:19.440 和一个成本只有 10 美元, 用硬纸板制成的 VR 查看器。 00:02:19.833 --> 00:02:21.744 有了这个便宜的装置, 00:02:21.768 --> 00:02:24.787 学生们参与了一次水下考察。 00:02:25.260 --> 00:02:27.129 学生们用电子日志 00:02:27.153 --> 00:02:28.981 记笔记, 00:02:29.005 --> 00:02:30.391 回答问题 , 00:02:30.415 --> 00:02:31.732 构建模型, 00:02:31.756 --> 00:02:33.275 并提出假说。 00:02:33.692 --> 00:02:36.965 之后,学生们进入 虚拟世界来验证他们的假说, 00:02:36.989 --> 00:02:38.455 看它们是否正确, 00:02:38.479 --> 00:02:40.629 就像科学家们在他们的工作中 00:02:40.653 --> 00:02:42.323 去实地考察一样。 00:02:43.054 --> 00:02:45.215 当学生们回到了电子日志, 00:02:45.239 --> 00:02:47.573 他们会分享自己的观察,主张, 00:02:47.597 --> 00:02:49.393 推理还有证据。 00:02:49.925 --> 00:02:54.086 学生们写下的答案还有虚拟的互动 00:02:54.110 --> 00:02:55.864 都会在一个 00:02:55.888 --> 00:02:57.865 教育评估操作界面被实时更新, 00:02:57.889 --> 00:03:00.402 这样老师们就可以监督他们的进度, 00:03:00.426 --> 00:03:03.037 并在他们需要的时候给予帮助。 NOTE Paragraph 00:03:03.061 --> 00:03:05.367 为了使你们有一个更直观的感受, 我下面要向大家展示 00:03:05.391 --> 00:03:07.131 学生们看到的一些东西。 00:03:08.139 --> 00:03:10.649 这个虚拟现实片段的内容是, 他们正在水下 00:03:10.673 --> 00:03:13.051 观察动植物群。 00:03:14.615 --> 00:03:17.113 利用这个电子日志, 他们能根据这些非生物数据 00:03:17.113 --> 00:03:20.674 建立模型,来展示 他们希望看到的东西。 00:03:21.705 --> 00:03:24.435 这里,他们正用定性的陈述 来支持他们的模型。 00:03:24.459 --> 00:03:27.204 这个是教育操作界面, 能够显示学生的进度, 00:03:27.228 --> 00:03:30.629 并且让老师们看到 进展过程中学生们的答案。 NOTE Paragraph 00:03:32.767 --> 00:03:34.798 需要强调的是, 当我们设计 BioDive 时, 00:03:34.822 --> 00:03:36.986 我们想聚焦在访问性上, 00:03:37.010 --> 00:03:41.014 所以在设计时,让它支持 每四名学生只能用一部手机。 00:03:41.420 --> 00:03:44.959 我们也知道科学工作多么需要合作, 00:03:44.983 --> 00:03:47.847 所以我们设计的这些体验 00:03:47.871 --> 00:03:49.376 只能通过合作完成, 00:03:49.400 --> 00:03:52.999 每个学生在不同的地理位置是名专家。 00:03:54.044 --> 00:03:57.057 鉴于这些孩子们的大脑仍在发育, 00:03:57.081 --> 00:04:01.219 我们将每次体验的时长 限制在两分钟内。 00:04:01.243 --> 00:04:05.390 最后,我们知道反复温习 00:04:05.414 --> 00:04:07.086 对于内化知识十分重要, 00:04:07.110 --> 00:04:10.759 于是设计让 BioDive 延续超过五个课时。 NOTE Paragraph 00:04:11.642 --> 00:04:15.166 我们于 2017 年开始在纽约和新泽西 00:04:15.190 --> 00:04:17.805 的 20 所学校试验 BioDive。 00:04:17.829 --> 00:04:21.192 我们想观察学生们使用这项新技术。 00:04:21.827 --> 00:04:24.023 在 2019,也就是现在, 00:04:24.047 --> 00:04:27.453 我们已经在 26 个州进行试用。 00:04:27.995 --> 00:04:30.872 我们听教过这个项目的老师们说: 00:04:30.896 --> 00:04:34.719 “鉴于我们在俄亥俄州,这是一种 不需要花大价钱就能向学生展示 00:04:34.719 --> 00:04:36.128 海洋动力学的方式。” NOTE Paragraph 00:04:36.152 --> 00:04:37.227 (笑声) NOTE Paragraph 00:04:37.251 --> 00:04:38.577 “这十分令人兴奋。” 00:04:38.601 --> 00:04:40.737 “学生们完全参与了进来。” 00:04:41.270 --> 00:04:44.740 但是真正给了我们希望的 是我们从学生那儿听到的话。 00:04:45.209 --> 00:04:47.099 “我喜欢那种身临其境的感觉。” 00:04:47.123 --> 00:04:49.600 “这是一种互动性 且有趣的学习方式。” 00:04:49.624 --> 00:04:53.578 “这给了我一个实例, 让我知道这些生物长什么样子。” 00:04:54.102 --> 00:04:58.420 “我感觉自己就像科学家, 因为这看起来很有趣。” NOTE Paragraph 00:04:59.220 --> 00:05:01.515 不过我们得到的反馈不总是好的。 00:05:01.940 --> 00:05:03.518 我们刚开始研发时, 00:05:03.542 --> 00:05:05.509 我们从问学生 00:05:05.533 --> 00:05:06.687 他们喜欢什么, 00:05:06.711 --> 00:05:07.722 不喜欢什么, 00:05:07.722 --> 00:05:09.370 还有他们对什么感到疑惑开始。 00:05:09.742 --> 00:05:13.687 最后我们问他们: 他们希望自己能干什么。 00:05:14.149 --> 00:05:17.569 他们的回答让我们知道 具体应该在项目中加入什么, 00:05:17.593 --> 00:05:21.276 以保证我们在设计的项目中 融合了学生们的愿望。 00:05:22.030 --> 00:05:26.627 总的来说,我们了解到 这是一个新平台的开始。 00:05:26.651 --> 00:05:29.549 它给学生们发声的机会和所有权 00:05:29.573 --> 00:05:31.823 在决定他们如何对自己未来的职业 00:05:31.847 --> 00:05:33.228 造成影响。 NOTE Paragraph 00:05:33.693 --> 00:05:35.253 我们把精力集中在科学上, 00:05:35.277 --> 00:05:36.943 因为我们知道人类需要科学家 00:05:36.967 --> 00:05:39.994 来解决现有的和未来的挑战。 00:05:40.537 --> 00:05:44.636 不过,虚拟现实可以 在各个领域帮到学生。 00:05:44.660 --> 00:05:49.192 我们如何利用这些 令人大开眼界的经历和 00:05:49.216 --> 00:05:53.336 从主要资源中学习的机会 来帮助学生探索他们的愿望? 00:05:53.360 --> 00:05:57.950 我们可以为廉价的耳机 添加 VR 功能, 00:05:57.974 --> 00:06:00.731 让学生们沉浸在口头文学中, 00:06:00.755 --> 00:06:03.025 或者历史上的重要时刻吗? NOTE Paragraph 00:06:03.590 --> 00:06:07.565 扩展现实有能力改变孩子们 00:06:07.589 --> 00:06:09.060 生活的方式, 00:06:09.084 --> 00:06:12.086 通过给他们机会 看到自己能成为什么样的人, 00:06:12.110 --> 00:06:15.425 带他们体验自己从未想象过的职业。 NOTE Paragraph 00:06:15.793 --> 00:06:17.005 谢谢。 NOTE Paragraph 00:06:17.029 --> 00:06:19.753 (鼓掌)