1 00:00:00,721 --> 00:00:02,374 Как вы обнаружили своё призвание, 2 00:00:02,398 --> 00:00:03,927 выбрали карьеру? 3 00:00:03,951 --> 00:00:05,367 Это был счастливый случай 4 00:00:05,391 --> 00:00:07,002 или помог метод проб и ошибок? 5 00:00:07,380 --> 00:00:10,549 Активистка по защите прав детей Мариан Райт Эдельман сказала: 6 00:00:10,573 --> 00:00:13,077 «Вы не можете стать тем, чего не видите». 7 00:00:13,573 --> 00:00:15,788 К счастью, мы живём в эпоху, 8 00:00:15,812 --> 00:00:19,527 когда новые технологии помогают решить эту проблему. 9 00:00:20,023 --> 00:00:21,386 Последние два года 10 00:00:21,410 --> 00:00:24,157 я разрабатывала программу дополненной реальности, 11 00:00:24,181 --> 00:00:27,563 которая позволяет школьникам в разных уголках страны 12 00:00:27,587 --> 00:00:30,185 попробовать себя в роли морских биологов, 13 00:00:30,209 --> 00:00:32,487 даже если они никогда не видели океан. 14 00:00:33,454 --> 00:00:36,843 Один семиклассник, недавно окончивший нашу программу, сказал: 15 00:00:36,867 --> 00:00:38,972 «Я вижу себя в роли учёного, 16 00:00:38,996 --> 00:00:40,943 потому что мне понравилась эта игра». 17 00:00:41,838 --> 00:00:43,802 Этот отзыв меня очень обрадовал, 18 00:00:43,826 --> 00:00:47,255 потому что слишком мало школьников видят себя учёными. 19 00:00:47,849 --> 00:00:51,948 Исследование 2014 года показало, что 57% учеников восьмых и девятых классов 20 00:00:51,948 --> 00:00:55,466 считают: «Наука не для меня». 21 00:00:56,118 --> 00:00:58,560 По совпадению, в том же 2014 году 22 00:00:58,584 --> 00:01:01,535 я познакомилась с морским биохимиком Манде Холфорд 23 00:01:01,559 --> 00:01:04,357 и педагогом–психологом Линдси Портной. 24 00:01:04,740 --> 00:01:06,638 Нас объединяло стремление 25 00:01:06,662 --> 00:01:10,801 заинтересовать учеников наукой, научить их ладить с ней. 26 00:01:11,259 --> 00:01:13,488 Мы думали о том, как дать детям 27 00:01:13,512 --> 00:01:16,421 наиболее реалистичное представление о карьере учёного. 28 00:01:16,825 --> 00:01:18,160 Мы обсудили исследование; 29 00:01:18,184 --> 00:01:22,996 оно показало, что во время игр дети довольно легко идут на риск. 30 00:01:23,020 --> 00:01:26,593 Итак, чтобы сблизить людей с наукой, мы втроём основали компанию 31 00:01:26,617 --> 00:01:28,408 по созданию обучающих игр. 32 00:01:29,370 --> 00:01:33,758 Виртуальная реальность казалась недорогим способом решения этой задачи. 33 00:01:33,782 --> 00:01:36,426 Кроме того, научное исследование показало, 34 00:01:36,450 --> 00:01:40,066 что виртуальная реальность может улучшить процесс освоения материала. 35 00:01:40,368 --> 00:01:43,426 Это было идеально — мы как раз хотели применить проект в школах, 36 00:01:43,426 --> 00:01:46,015 чтобы охватить как можно больше учеников, 37 00:01:46,039 --> 00:01:49,170 особенно тех, у кого было нечёткое представление о науке. 38 00:01:49,622 --> 00:01:52,683 Получив финансирование от Национального научного фонда, 39 00:01:52,707 --> 00:01:55,414 мы начали разработку программы дополненной реальности — 40 00:01:55,438 --> 00:01:57,303 сочетание виртуальной реальности 41 00:01:57,327 --> 00:01:59,543 и персонализированного цифрового журнала. 42 00:02:00,035 --> 00:02:02,082 Мы разработали её совместно с учителями, 43 00:02:02,106 --> 00:02:06,106 чтобы программа легко вписалась в существующий учебный план 44 00:02:06,130 --> 00:02:10,155 и дала им возможность использовать на своих уроках передовые технологии. 45 00:02:10,366 --> 00:02:13,455 Мы создали виртуальную реальность на основе Google Cardboard, 46 00:02:13,455 --> 00:02:15,277 для которого нужен только смартфон 47 00:02:15,301 --> 00:02:19,440 и 10–долларовые картонные очки виртуальной реальности. 48 00:02:19,833 --> 00:02:21,744 Этот недорогой набор 49 00:02:21,768 --> 00:02:24,787 переносит учеников в подводную экспедицию. 50 00:02:25,260 --> 00:02:27,129 Цифровой журнал необходим ученикам 51 00:02:27,153 --> 00:02:28,981 чтобы делать заметки, 52 00:02:29,005 --> 00:02:30,391 отвечать на вопросы, 53 00:02:30,415 --> 00:02:31,732 создавать модели 54 00:02:31,756 --> 00:02:33,275 и развивать гипотезы. 55 00:02:33,692 --> 00:02:35,785 Затем ученики переносятся в виртуальный мир, 56 00:02:35,785 --> 00:02:38,455 чтобы проверить свои гипотезы и убедиться в их точности — 57 00:02:38,479 --> 00:02:40,629 во многом это схоже с полевой работой 58 00:02:40,653 --> 00:02:42,323 настоящих учёных. 59 00:02:43,054 --> 00:02:45,249 Возвращаясь к цифровому журналу, 60 00:02:45,249 --> 00:02:47,573 ученики вносят в него наблюдения, утверждения, 61 00:02:47,597 --> 00:02:49,393 рассуждения и доказательства. 62 00:02:49,925 --> 00:02:54,086 Письменные ответы и виртуальное взаимодействие учеников 63 00:02:54,110 --> 00:02:55,864 обновляются в реальном времени 64 00:02:55,888 --> 00:02:57,865 на преподавательской панели, 65 00:02:57,889 --> 00:03:00,402 поэтому учителя могут отслеживать прогресс 66 00:03:00,426 --> 00:03:03,037 и при необходимости оказывать помощь. 67 00:03:03,061 --> 00:03:05,367 Чтобы лучше передать смысл, я покажу 68 00:03:05,391 --> 00:03:07,131 отрывок того, что видят ученики. 69 00:03:08,139 --> 00:03:10,753 Так выглядит виртуальная реальность, когда они под водой 70 00:03:10,753 --> 00:03:13,051 наблюдают за флорой и фауной. 71 00:03:14,615 --> 00:03:18,337 Это цифровой журнал, где они создают модели по абиотическим данным, 72 00:03:18,337 --> 00:03:20,674 чтобы показать, что они ожидают увидеть. 73 00:03:21,705 --> 00:03:24,435 Здесь они подкрепляют суждения качественными показателями. 74 00:03:24,459 --> 00:03:27,204 А это панель преподавателя, которая отражает прогресс 75 00:03:27,228 --> 00:03:30,629 и позволяет [учителям] просматривать ответы учеников. 76 00:03:32,767 --> 00:03:34,798 Повторюсь: при создании BioDive 77 00:03:34,822 --> 00:03:36,986 мы стремились к обеспечению доступности, 78 00:03:37,010 --> 00:03:41,014 так что при его использовании для четырёх учеников достаточно одного телефона. 79 00:03:41,420 --> 00:03:44,959 Мы также понимали значение сотрудничества в науке, 80 00:03:44,983 --> 00:03:47,847 поэтому создали задания, которые можно решить 81 00:03:47,871 --> 00:03:49,376 только командой, 82 00:03:49,400 --> 00:03:53,169 поскольку каждый ученик является экспертом в отдельной географической местности. 83 00:03:54,044 --> 00:03:57,057 Учитывая, что детские мозги ещё развиваются, 84 00:03:57,081 --> 00:04:01,219 на каждую задачу мы отвели не более двух минут. 85 00:04:01,243 --> 00:04:05,390 Осознавая важность повторения 86 00:04:05,414 --> 00:04:07,086 для усвоения знания, 87 00:04:07,110 --> 00:04:10,759 мы разработали курс занятий в BioDive продолжительностью более пяти уроков. 88 00:04:11,642 --> 00:04:15,166 В 2017 году мы запустили BioDive 89 00:04:15,190 --> 00:04:17,805 в 20 школах Нью-Йорка и Нью-Джерси. 90 00:04:17,829 --> 00:04:21,192 Мы хотели понаблюдать за тем, как ученики используют новую технологию. 91 00:04:21,827 --> 00:04:24,023 Сейчас, в 2019 году, 92 00:04:24,047 --> 00:04:27,453 проект запущен в 26 штатах. 93 00:04:27,995 --> 00:04:30,872 Учителя, которые использовали нашу программу, говорят: 94 00:04:30,896 --> 00:04:34,079 «Эта программа дала нам возможность наблюдать за изменениями океана, 95 00:04:34,099 --> 00:04:36,452 чего раньше мы сделать не могли, ведь мы в Огайо». 96 00:04:36,452 --> 00:04:37,337 (Смех) 97 00:04:37,341 --> 00:04:38,577 «Это умопомрачительно». 98 00:04:38,601 --> 00:04:40,737 «Ученики полностью погрузились в процесс». 99 00:04:41,270 --> 00:04:44,740 Но главную надежду нам дают отзывы учеников: 100 00:04:45,209 --> 00:04:47,303 «Мне понравилось ощущение, словно я был там». 101 00:04:47,303 --> 00:04:49,600 «Это интерактивный и весёлый способ обучения». 102 00:04:49,624 --> 00:04:53,578 «Я получил реалистичные примеры того, как появляются эти организмы». 103 00:04:54,102 --> 00:04:58,420 «Я могу представить себя учёным, потому что, кажется, это весело». 104 00:04:59,220 --> 00:05:01,515 Отзывы не всегда были положительными. 105 00:05:01,940 --> 00:05:03,518 В начале разработки 106 00:05:03,542 --> 00:05:05,509 мы спросили учеников, 107 00:05:05,533 --> 00:05:06,687 что им понравилось, 108 00:05:06,711 --> 00:05:07,862 что не понравилось, 109 00:05:07,886 --> 00:05:09,370 и что их озадачило. 110 00:05:09,742 --> 00:05:13,687 В конце концов мы начали спрашивать, какие возможности им интересны. 111 00:05:14,149 --> 00:05:17,569 Их отзывы помогли нам понять, чем надо дополнить программу, 112 00:05:17,593 --> 00:05:21,276 чтобы при разработке действительно учесть мнение самих учеников. 113 00:05:22,030 --> 00:05:26,627 В целом, мы узнали, что это старт новой платформы, 114 00:05:26,651 --> 00:05:29,549 которая даст ученикам право голоса и возможность 115 00:05:29,573 --> 00:05:31,823 самим решать, какую карьеру 116 00:05:31,847 --> 00:05:33,228 они хотят построить. 117 00:05:33,693 --> 00:05:35,387 Мы сосредоточили внимание на науке, 118 00:05:35,387 --> 00:05:36,943 потому что нам нужны учёные, 119 00:05:36,967 --> 00:05:39,994 которые помогут решить текущие и будущие проблемы. 120 00:05:40,537 --> 00:05:44,636 Но виртуальная реальность может помочь ученикам в любой отрасли. 121 00:05:44,660 --> 00:05:49,192 Как мы можем помочь ученикам исследовать их желания 122 00:05:49,216 --> 00:05:53,336 благодаря познавательному опыту и шансу поучиться из первоисточников? 123 00:05:53,360 --> 00:05:57,950 Можно ли создать виртуальную реальность для недорогих гарнитур, 124 00:05:57,974 --> 00:06:00,731 что позволит погрузиться в мир устной литературы 125 00:06:00,755 --> 00:06:03,025 или в критические моменты истории человечества? 126 00:06:03,590 --> 00:06:07,565 У дополненной реальности есть потенциал изменить направление 127 00:06:07,589 --> 00:06:09,060 жизни наших детей 128 00:06:09,084 --> 00:06:12,086 и открыть для них карьерные пути, о которых они и не мечтали, 129 00:06:12,110 --> 00:06:15,425 дать им шанс увидеть то, кем они могут стать. 130 00:06:15,793 --> 00:06:17,005 Спасибо. 131 00:06:17,029 --> 00:06:19,753 (Аплодисменты)