WEBVTT 00:00:00.721 --> 00:00:02.374 Cum ți-ai descoperit pasiunea 00:00:02.398 --> 00:00:03.927 sau cum ți-ai găsit chemarea? 00:00:03.951 --> 00:00:05.367 Ai fost expus la ea? 00:00:05.391 --> 00:00:07.002 Sau prin încercare și eroare? 00:00:07.380 --> 00:00:10.549 Ca avocat al drepturilor copilului, Marian Wright Edelman a spus: 00:00:10.573 --> 00:00:13.077 „Nu poți fi ceea ce nu poți vedea.” 00:00:13.573 --> 00:00:15.788 Din fericire, acum trăim într-o perioadă 00:00:15.812 --> 00:00:19.527 în care apar tehnologii ce ne pot ajuta să rezolvăm această problemă. NOTE Paragraph 00:00:20.023 --> 00:00:21.386 În ultimii doi ani, 00:00:21.410 --> 00:00:24.157 am derulat un program de exindere a realității 00:00:24.181 --> 00:00:27.563 care permite elevilor de gimnaziu din toată țara 00:00:27.587 --> 00:00:30.185 să se transpună într-un biolog marin — 00:00:30.209 --> 00:00:32.487 chiar dacă ei nu au văzut niciodată oceanul. 00:00:33.454 --> 00:00:36.843 Un elev de clasa a șaptea ce a absolvit recent programul nostru a spus: 00:00:36.867 --> 00:00:38.972 „M-aș putea vedea om de știință, 00:00:38.996 --> 00:00:40.943 pentru că mi-a plăcut acest joc.” NOTE Paragraph 00:00:41.838 --> 00:00:43.802 Acest feedback m-a emoționat cu adevărat, 00:00:43.826 --> 00:00:47.255 pentru că prea puțini elevi se văd oameni de știință. 00:00:47.849 --> 00:00:53.608 Un studiu din 2014 a arătat că 57% din elevii din clasa a opta și a noua 00:00:53.632 --> 00:00:55.466 au spus: „Știința nu e pentru mine.” 00:00:56.118 --> 00:00:58.560 Întâmplător, tot în 2014, 00:00:58.584 --> 00:01:01.535 am cunoscut-o pe Mandë Holford, biochimist marin, 00:01:01.559 --> 00:01:04.357 și pe Lindsay Portnoy, psiholog educațional. 00:01:04.740 --> 00:01:06.638 Noi trei împărtășeam o pasiune 00:01:06.662 --> 00:01:10.801 pentru a-i face pe elevi entuziaști și confortabili cu știința. 00:01:11.259 --> 00:01:13.488 Ne-am gândit cum am putea crea pentru copii 00:01:13.512 --> 00:01:16.421 cea mai realistă experiență a unei cariere științifice. 00:01:16.825 --> 00:01:18.160 Am discutat studiile; 00:01:18.184 --> 00:01:22.996 ele arătau că elevii își asumă riscuri atunci când se joacă. NOTE Paragraph 00:01:23.020 --> 00:01:26.593 Așadar, noi trei am început o companie de jocuri educative 00:01:26.617 --> 00:01:28.408 pentru a anima știința. 00:01:29.370 --> 00:01:33.758 Realitatea virtuală părea să aibă costuri reduse și accesibilitate în creștere. 00:01:33.782 --> 00:01:36.426 În plus, studiile academice au arătat 00:01:36.450 --> 00:01:40.066 că realitatea virtuală sporește fixarea cunoștințelor acumulate. 00:01:40.368 --> 00:01:43.155 Asta era perfect, pentru că doream să ajungem în școli 00:01:43.179 --> 00:01:46.015 pentru a avea acces la cel mai mare număr de elevi posibil, 00:01:46.039 --> 00:01:49.170 și în special elevi care au fost subreprezentați în cercetare. NOTE Paragraph 00:01:49.622 --> 00:01:52.683 Cu finanțarea oferită de Fundația Națională de Știință, 00:01:52.707 --> 00:01:55.414 am început să dezvoltăm un program de realitate extinsă 00:01:55.438 --> 00:01:57.303 care combina realitatea virtuală 00:01:57.327 --> 00:01:59.543 cu un jurnal digital personalizat. 00:02:00.035 --> 00:02:02.082 Am lucrat cu profesori la dezvoltarea ideei, 00:02:02.106 --> 00:02:06.106 pentru a ne asigura că totul se potrivește perfect la curricula existentă 00:02:06.130 --> 00:02:10.155 și pentru a ajuta profesorii să folosească tehnologia de ultimă oră în sala de clasă. 00:02:10.686 --> 00:02:13.241 Noi am conceput realitatea virtuală Google Cardboard, 00:02:13.265 --> 00:02:15.277 care necesită doar un smartphone 00:02:15.301 --> 00:02:19.440 și un aparat VR din carton în valoare de 10$. 00:02:19.833 --> 00:02:21.744 Cu aceast set ieftin, 00:02:21.768 --> 00:02:24.787 elevii sunt transportați într-o expediție subacvatică. 00:02:25.260 --> 00:02:27.129 Elevii își folosesc jurnalul digital 00:02:27.153 --> 00:02:28.981 pentru a lua notițe, 00:02:29.005 --> 00:02:30.465 pentru a răspunde la întrebări 00:02:30.465 --> 00:02:31.756 și pentru a construi modele 00:02:31.756 --> 00:02:33.275 și dezvolta ipoteze. 00:02:33.692 --> 00:02:36.965 Elevii merg apoi în lumea virtuală să testeze ipotezele, 00:02:36.989 --> 00:02:38.455 să vadă dacă sunt adevărate, 00:02:38.479 --> 00:02:40.629 așa cum oamenii de știință merg pe teren 00:02:40.653 --> 00:02:42.323 în carierele lor. 00:02:43.054 --> 00:02:45.215 Când elevii revin la jurnalul lor digital, 00:02:45.239 --> 00:02:47.573 ei își împărtașesesc observațiile, ipotezele, 00:02:47.597 --> 00:02:49.393 gândirea și argumentarea. 00:02:49.925 --> 00:02:54.086 Răspunsurile scrise ale elevilor și interacțiunile virtuale ale acestora 00:02:54.110 --> 00:02:55.864 sunt toate actualizate live 00:02:55.888 --> 00:02:57.889 într-un panou de evaluare al profesorului, 00:02:57.889 --> 00:03:00.402 unde acesta poate urmări progresul elevilor 00:03:00.426 --> 00:03:03.037 și poate să îi ajute dacă este necesar. NOTE Paragraph 00:03:03.061 --> 00:03:05.367 Pentru o înțelegere mai bună, am să vă arăt 00:03:05.391 --> 00:03:07.131 puțin din ceea ce văd elevii. 00:03:08.139 --> 00:03:10.649 Aceasta este realitatea virtuală când sunt sub apă 00:03:10.673 --> 00:03:13.051 și observă flora și fauna. 00:03:14.615 --> 00:03:17.783 Acesta este jurnalul digital în care elevii construiesc modele 00:03:17.807 --> 00:03:20.674 prin selectarea a ceea ce se așteaptă să vadă. 00:03:21.705 --> 00:03:24.435 Aici, își susțin ideile cu argumente. 00:03:24.459 --> 00:03:27.204 Și aici este panoul profesorului care arată progresul 00:03:27.228 --> 00:03:30.629 și permite profesorului să vadă răspunsurile elevilor în timp real. NOTE Paragraph 00:03:32.767 --> 00:03:34.798 Când am creat BioDive, 00:03:34.822 --> 00:03:36.986 ne-am dorit să ne axăm pe accesibilitate, 00:03:37.010 --> 00:03:41.014 așa că l-am construit astfel încât patru elevi să folosească un singur telefon. 00:03:41.420 --> 00:03:44.959 Am știut, de asemenea, că cercetarea științifică implică colaborare, 00:03:44.983 --> 00:03:47.847 așa că am construit activitățile care să poată fi rezolvate 00:03:47.871 --> 00:03:49.376 doar în echipă, 00:03:49.400 --> 00:03:52.999 întrucât fiecare elev e expert într-o locație geografică diferită. 00:03:54.044 --> 00:03:57.057 Având în vedere că creierul acestor copii încă se dezvoltă, 00:03:57.081 --> 00:04:01.219 am limitat fiecare activitate la maximum două minute. 00:04:01.243 --> 00:04:05.390 Și, în sfârșit, deoarece repetarea e importantă 00:04:05.414 --> 00:04:07.086 în memorarea cunoștințelor, 00:04:07.110 --> 00:04:10.759 am gândit BioDive astfel încât să aibă loc pe parcursul a cinci ore de curs. NOTE Paragraph 00:04:11.642 --> 00:04:15.166 Am început experimentele pilot BioDive în 2017 00:04:15.190 --> 00:04:17.805 în 20 de școli din New York și New Jersey. 00:04:17.829 --> 00:04:21.292 Am vrut să observăm elevii în timp ce foloseau această nouă tehnologie. 00:04:21.827 --> 00:04:24.023 Acum, în 2019, 00:04:24.047 --> 00:04:27.453 avem experimente pilot in 26 de state. 00:04:27.995 --> 00:04:30.872 Ce au spus profesorii care au folosit programul nostru: 00:04:30.896 --> 00:04:34.929 „A fost un mod frumos de a arăta dinamica oceanului fără luxul de a fi acolo, 00:04:34.953 --> 00:04:36.362 întrucât noi suntem în Ohio!” NOTE Paragraph 00:04:36.362 --> 00:04:37.227 (Râsete) NOTE Paragraph 00:04:37.251 --> 00:04:38.577 „Este uluitor!” 00:04:38.601 --> 00:04:40.737 „Elevii au fost în totalitate implicați!” 00:04:41.270 --> 00:04:44.740 Dar ce ne oferă cu adevărat speranță e ce auzim de la elevi. 00:04:45.209 --> 00:04:47.099 „M-am simțit de parcă eram acolo!” 00:04:47.123 --> 00:04:49.600 „E un mod interactiv și distractiv de a învăța!” 00:04:49.624 --> 00:04:53.578 „Chiar mi-a dat exemple realiste despre modul în care apar aceste organisme!” 00:04:54.102 --> 00:04:58.420 „M-am putut vedea om de știință pentru că pare de-a dreptul distractiv!” NOTE Paragraph 00:04:59.220 --> 00:05:01.515 Feedback-ul primit nu a fost mereu pozitiv. 00:05:01.940 --> 00:05:03.518 Când am început, 00:05:03.542 --> 00:05:05.509 am cerut părerile elevilor 00:05:05.533 --> 00:05:06.687 despre ce le place 00:05:06.711 --> 00:05:07.862 și ce nu 00:05:07.886 --> 00:05:09.370 și ce li se pare derutant. 00:05:09.742 --> 00:05:13.687 Apoi am început să întrebăm ce și-ar dori să poată face. 00:05:14.149 --> 00:05:17.569 Feedback-ul lor ne-a oferit lucruri concrete pe care să le integrăm 00:05:17.593 --> 00:05:21.276 pentru a ne asigura că ținem cont de părerile elevilor în ce creăm. 00:05:22.030 --> 00:05:26.627 Per total, ce am învățat este că acesta e începutul unei noi platforme 00:05:26.651 --> 00:05:29.549 ce le oferă elevilor atât vocea, cât și puterea 00:05:29.573 --> 00:05:31.823 de a decide cum vor să își influențeze 00:05:31.847 --> 00:05:33.228 viitoarele cariere. NOTE Paragraph 00:05:33.693 --> 00:05:35.253 Noi ne-am axat pe cercetare, 00:05:35.253 --> 00:05:37.167 pentru că e nevoie de oameni de știință 00:05:37.167 --> 00:05:40.184 care să ne ajute să ne rezolvăm provocările actuale și viitoare. 00:05:40.537 --> 00:05:44.636 Dar realitatea virtuală ar putea susține elevi în orice domeniu. 00:05:44.660 --> 00:05:49.192 Cum am putea susține elevii în explorarea tuturor dorințelor lor 00:05:49.216 --> 00:05:53.336 cu aceste experiențe noi și șansa de a învăța direct de la sursă? 00:05:53.360 --> 00:05:57.950 Oare am putea crea seturi VR accesibile 00:05:57.974 --> 00:06:00.731 care să le permită să se cufunde în literatura orală 00:06:00.755 --> 00:06:03.025 sau în momente critice ale istoriei? NOTE Paragraph 00:06:03.590 --> 00:06:07.565 Realitatea extinsă are potențialul de a schimba traiectoria 00:06:07.589 --> 00:06:09.060 vieții copiilor noștri 00:06:09.084 --> 00:06:12.086 și de a-i îndruma spre cariere de neimaginat 00:06:12.110 --> 00:06:15.425 deoarece le oferă șansa de a vedea ce ar putea deveni. NOTE Paragraph 00:06:15.793 --> 00:06:17.005 Vă mulțumesc! NOTE Paragraph 00:06:17.029 --> 00:06:19.753 (Aplauze)