0:00:00.561,0:00:02.374 Como descubriron vostedes a súa paixón 0:00:02.398,0:00:03.927 ou a súa vocación? 0:00:03.951,0:00:05.367 Estiveron expostos a ela? 0:00:05.391,0:00:07.002 Ou foi ensaio e erro? 0:00:07.380,0:00:10.549 Como dixo a avogada de dereitos[br]da infancia Marian Wright Edelman: 0:00:10.573,0:00:13.257 "Non podes ser o que non podes ver". 0:00:13.573,0:00:15.728 Afortunadamente, vivimos nun momento 0:00:15.742,0:00:19.727 no que as novas tecnoloxías[br]nos poden axudar a resolver ese problema. 0:00:19.893,0:00:21.236 Os últimos dous anos, 0:00:21.270,0:00:24.157 estiven a desenvolver[br]un programa de realidade estendida 0:00:24.181,0:00:27.653 que lle permite ao estudantado[br]de secundaria de todo o país 0:00:27.687,0:00:30.395 desempeñar o papel dun biólogo mariño, 0:00:30.429,0:00:32.887 incluso se nunca viron o océano. 0:00:33.354,0:00:36.843 Como dixo un alumno de 7º[br]que completou o noso programa: 0:00:36.867,0:00:38.972 "Puiden verme como científico, 0:00:38.996,0:00:40.943 porque me gustou este xogo". 0:00:41.838,0:00:43.802 Esa reacción emocionoume porque 0:00:43.826,0:00:47.082 moi poucos estudantes se ven[br]a si mesmos como científicos. 0:00:47.719,0:00:51.808 Un estudo de 2014 mostrou [br]que o 57 % do alumnado 0:00:51.808,0:00:53.660 de 8º e 9º [2º e 3º da ESO] 0:00:53.972,0:00:55.916 dicían: "A ciencia non é para min". 0:00:56.118,0:00:58.560 Casualmente, tamén en 2014 0:00:58.584,0:01:01.535 coñecín a Mandë Holford,[br]unha bioquímica mariña 0:01:01.559,0:01:04.357 e a Lindsay Portnoy,[br]unha psicóloga educativa. 0:01:04.740,0:01:06.848 Nolas tres compartiamos a paixón 0:01:06.872,0:01:10.971 por entusiasmar e acostumar[br]os estudantes á ciencia. 0:01:11.259,0:01:13.488 Pensabamos como podiamos darlles aos nenos 0:01:13.492,0:01:16.401 a experiencia máis realista[br]dunha carreira científica. 0:01:16.745,0:01:18.160 Analizamos a investigación: 0:01:18.184,0:01:22.996 mostraba que os alumnos se sentían cómodos[br]asumindo riscos ao xogar a videoxogos. 0:01:23.020,0:01:26.933 De maneira que as tres creamos[br]unha empresa de xogos educativos 0:01:26.967,0:01:28.888 para darlle vida á ciencia. 0:01:29.370,0:01:33.758 A realidade virtual parecía unha maneira[br]económica de incrementar o acceso. 0:01:33.782,0:01:36.426 Ademais, investigacións[br]académicas demostran que 0:01:36.450,0:01:40.286 a realidade virtual pode axudar[br]a mellorar a retención na aprendizaxe. 0:01:40.368,0:01:43.155 Era perfecto, xa que[br]queriamos chegar a colexios 0:01:43.179,0:01:46.015 e ao maior número[br]de alumnado posíbel, 0:01:46.039,0:01:49.270 en particular, a aqueles [br]con menos representación na ciencia. 0:01:49.622,0:01:52.683 Así, coa axuda da Fundación[br]Nacional para a Ciencia, 0:01:52.707,0:01:55.414 comezamos a traballar[br]no programa de realidade estendida 0:01:55.438,0:01:57.303 que combinaba realidade virtual 0:01:57.327,0:01:59.543 e diarios dixitais personalizados. 0:02:00.035,0:02:02.082 Traballamos con profesores 0:02:02.106,0:02:06.336 para asegurármonos de que o programa se[br]axustase perfectamente ao plan de estudos 0:02:06.380,0:02:10.495 e capacitamos aos profesores para usar[br]tecnoloxía punteira nas súas aulas. 0:02:10.686,0:02:13.241 Deseñamos a realidade virtual[br]para Google Cardboard, 0:02:13.265,0:02:15.277 o que require só un móbil intelixente 0:02:15.301,0:02:19.440 e un visor de realidade virtual[br]de cartón de 10 dólares. 0:02:19.833,0:02:21.744 Con este barato aparello, 0:02:21.768,0:02:24.927 o alumnado pode transportarse a[br]unha expedición subacuática. 0:02:25.260,0:02:27.129 Os estudantes usan o diario dixital 0:02:27.153,0:02:28.981 para escribir as súas notas, 0:02:29.005,0:02:30.391 responder preguntas, 0:02:30.415,0:02:31.732 construír modelos 0:02:31.756,0:02:33.275 e desenvolver hipóteses. 0:02:33.692,0:02:36.965 Acuden entón ao mundo virtual[br]para probar as hipóteses 0:02:36.989,0:02:38.565 e comprobar se son certas, 0:02:38.599,0:02:40.539 igual que os científicos 0:02:40.563,0:02:42.733 cos seus traballos de campo. 0:02:43.054,0:02:45.215 Cando volven ós diarios dixitais, 0:02:45.239,0:02:47.713 comparten as súas observacións, [br]afirmacións, 0:02:47.737,0:02:49.603 razoamentos e probas. 0:02:49.925,0:02:53.696 As respostas que dan[br]e a interacción virtual 0:02:53.710,0:02:55.664 son actualizadas en tempo real 0:02:55.698,0:02:57.955 nun panel de avaliación do educador, 0:02:57.969,0:03:00.662 para que este poida seguir[br]o progreso dos alumnos 0:03:00.686,0:03:03.237 e axudalos cando o precisen. 0:03:03.351,0:03:06.961 Para que o entendan mellor[br]ensinareilles o que ven os alumnos. 0:03:08.139,0:03:10.649 Isto é a realidade virtual[br]cando están baixo a auga 0:03:10.673,0:03:13.051 observando a flora e a fauna. 0:03:14.555,0:03:17.193 Este é o diario dixital[br]onde constrúen os modelos 0:03:17.193,0:03:20.455 baseados en datos abióticos para[br]mostrar o que eles esperan ver. 0:03:21.705,0:03:24.435 Aquí, apóianos con informes cualitativos. 0:03:24.459,0:03:27.204 E este é o taboleiro do educador 0:03:27.228,0:03:30.889 que mostra o progreso [br]e as respostas dos alumnos en tempo real. 0:03:32.767,0:03:34.798 Cando estabamos creando BioDive, 0:03:34.822,0:03:36.986 queriamos centrarnos na accesibilidade, 0:03:37.010,0:03:41.014 así que deseñámolo para que [br]cun só teléfono traballasen 4 estudantes. 0:03:41.420,0:03:44.959 Sabiamos tamén como é [br]o traballo colaborativo en ciencia, 0:03:44.983,0:03:48.031 por iso, creamos a experiencia[br]para que só puidera resolverse 0:03:48.051,0:03:49.570 mediante traballo en equipo, 0:03:49.590,0:03:53.199 pois cada estudante é experto[br]nunha área xeográfica diferente. 0:03:54.044,0:03:57.057 Como o cerebro dos nenos[br]aínda se está desenvolvendo, 0:03:57.081,0:04:01.219 limitamos cada experiencia[br]a un máximo de 2 minutos. 0:04:01.243,0:04:05.390 E finalmente, como coñecemos[br]a importancia da exposición continua 0:04:05.414,0:04:07.086 para asimilar coñecementos, 0:04:07.110,0:04:10.759 construímos BioDive para que [br]tivese unha duración de 5 sesións. 0:04:11.592,0:04:15.166 Comezamos a probar BioDive no 2017 0:04:15.190,0:04:17.805 en 20 colexios de Nova York e Nova Jersey. 0:04:17.829,0:04:21.192 Queriamos ver como o alumnado[br]usaba esta nova tecnoloxía. 0:04:21.827,0:04:24.023 Hoxe, no 2019, 0:04:24.047,0:04:27.453 estamos a facer probas en 26 estados. 0:04:27.995,0:04:30.872 Os profesores que ensinaron[br]o noso programa declararon: 0:04:30.896,0:04:34.929 "Foi unha linda forma de mostrar[br]a dinámica dos oceános sen ter que ir alí 0:04:34.953,0:04:36.128 xa que estamos en Ohio". 0:04:36.152,0:04:37.227 (Risas) 0:04:37.251,0:04:38.577 "É incrible". 0:04:38.601,0:04:40.987 "Os estudantes estaban[br]totalmente comprometidos". 0:04:41.270,0:04:44.930 Pero o que de verdade nos dá esperanza[br]é o que nos dixo o alumnado. 0:04:45.209,0:04:47.099 "Gustoume a sensación de estar alí". 0:04:47.123,0:04:49.850 "É interactivo [br]e unha maneira divertida de aprender". 0:04:49.874,0:04:53.808 "Deume exemplos moi realistas[br]de como se ven os organismos". 0:04:54.102,0:04:58.420 "Púidenme ver como científica[br]porque parece moi divertido". 0:04:59.220,0:05:01.515 Non tivemos sempre[br]comentarios tan positivos. 0:05:01.940,0:05:03.518 Cando construïamos o programa, 0:05:03.542,0:05:06.619 comezamos a preguntarlles[br]aos estudantes o que lles gustaba, 0:05:06.711,0:05:09.222 o que non e o que atopaban confuso. 0:05:09.742,0:05:13.687 Ao final, comezamos a preguntar[br]o que eles desexaban poder facer. 0:05:14.149,0:05:17.569 A súa resposta deunos[br]ideas precisas para seguir 0:05:17.593,0:05:21.396 asegurándonos de contar[br]coas súas opinións no deseño. 0:05:22.030,0:05:26.627 En xeral, aprendemos que este[br]é o comezo dunha nova plataforma 0:05:26.651,0:05:29.549 para darlle voz e voto ao estudantado. 0:05:29.573,0:05:33.203 á hora de decidir que impacto[br]queren para as súas carreiras. 0:05:33.693,0:05:35.253 Centrámonos na ciencia, 0:05:35.277,0:05:39.703 porque precisamos que os científicos[br]nos axuden cos desafíos actuais e futuros. 0:05:40.537,0:05:44.636 Pero a realidade virtual pode [br]axudarlles aos alumnos en calquera área. 0:05:44.660,0:05:49.192 Como podemos axudarlles aos alumnos[br]a explorar os seus desexos 0:05:49.216,0:05:53.336 con estas experiencias esclarecedoras[br]e oportunidades de aprendizaxe directa? 0:05:53.360,0:05:57.950 Poderiamos crear cascos[br]baratos de realidade virtual 0:05:57.974,0:06:00.731 que lles permitan somerxerse[br]en literatura oral 0:06:00.755,0:06:03.415 ou en momentos cruciais[br]da historia da humanidade? 0:06:03.590,0:06:07.565 A realidade estendida ten o potencial[br]para cambiar a traxectoria 0:06:07.589,0:06:09.060 da vida dos nosos pequenos 0:06:09.084,0:06:12.086 e orientalos cara a profesións[br]que nunca imaxinarían, 0:06:12.110,0:06:15.645 dándolles a oportunidade[br]de ver o que poden chegar a ser. 0:06:15.793,0:06:16.895 Grazas. 0:06:16.929,0:06:19.753 (Aplausos)