1 00:00:00,721 --> 00:00:03,951 Comment avez-vous trouvé votre passion ou choisi votre métier ? 2 00:00:03,951 --> 00:00:05,367 Y avez-vous été exposé ? 3 00:00:05,391 --> 00:00:07,002 Était-ce par hasard ? 4 00:00:07,380 --> 00:00:10,549 Comme l'avocate Marian Wright Edelman le dit : 5 00:00:10,573 --> 00:00:13,077 « On ne peut pas être ce qu'on ne voit pas. » 6 00:00:13,573 --> 00:00:15,788 Par chance, nous vivons à une période 7 00:00:15,812 --> 00:00:19,527 où les technologies émergentes peuvent nous aider à résoudre ce problème. 8 00:00:20,023 --> 00:00:21,386 Depuis deux ans, 9 00:00:21,410 --> 00:00:24,157 je développe un programme de réalité virtuelle 10 00:00:24,181 --> 00:00:27,563 qui permet aux collégiens de tout le pays 11 00:00:27,587 --> 00:00:30,185 de devenir biologiste marin 12 00:00:30,209 --> 00:00:32,487 même s'ils n'ont jamais vu les océans. 13 00:00:33,454 --> 00:00:36,843 Un élève de cinquième qui a récemment achevé notre programme a dit : 14 00:00:36,867 --> 00:00:38,972 « Je pourrais m'imaginer scientifique, 15 00:00:38,996 --> 00:00:40,943 car j'aime ce jeu. » 16 00:00:41,838 --> 00:00:43,802 Ce commentaire m'a vraiment ravie, 17 00:00:43,826 --> 00:00:47,255 parce que trop peu d'étudiants se voient devenir scientifiques. 18 00:00:47,849 --> 00:00:53,608 En 2014, une étude a montré que 57% des élèves de quatrième et troisième 19 00:00:53,632 --> 00:00:55,766 disent : « La science n'est pas pour moi. » 20 00:00:56,118 --> 00:00:58,560 Par coïncidence, aussi en 2014, 21 00:00:58,584 --> 00:01:01,535 j'ai rencontré Mandë Holford, un biochimiste marin, 22 00:01:01,559 --> 00:01:04,357 et Lindsay Portnoy, une psychologue de l'éducation. 23 00:01:04,740 --> 00:01:06,638 Nous partagions une passion 24 00:01:06,662 --> 00:01:10,801 pour intéresser les étudiants et les rendre à l'aise avec la science. 25 00:01:11,259 --> 00:01:13,488 Nous avons cherché comment montrer aux enfants 26 00:01:13,512 --> 00:01:16,421 l'expérience la plus réaliste d'une carrière scientifique. 27 00:01:16,825 --> 00:01:18,160 Cette recherche 28 00:01:18,184 --> 00:01:22,996 montrait que les étudiants sont à l'aise pour prendre des risques au cours de jeux. 29 00:01:23,020 --> 00:01:26,593 Donc nous avons lancé une entreprise de jeux éducatifs 30 00:01:26,617 --> 00:01:28,408 pour donner vie à la science. 31 00:01:29,370 --> 00:01:33,758 La réalité virtuelle semble être un moyen peu coûteux d'en augmenter l'accès. 32 00:01:33,782 --> 00:01:36,426 De plus, la recherche a montré que 33 00:01:36,450 --> 00:01:40,066 la réalité virtuelle peut permettre d'augmenter le maintien des acquis. 34 00:01:40,368 --> 00:01:43,155 C'était parfait pour nous qui voulions être dans des écoles 35 00:01:43,179 --> 00:01:46,015 pour atteindre un maximum d'étudiants, 36 00:01:46,039 --> 00:01:49,170 en particulier les plus sous-représentés en science. 37 00:01:49,622 --> 00:01:52,683 Donc, avec des fonds de la Fondation nationale pour la science, 38 00:01:52,707 --> 00:01:55,414 nous avons commencé à développer notre programme 39 00:01:55,438 --> 00:01:57,303 qui combinait la réalité virtuelle 40 00:01:57,327 --> 00:01:59,543 avec un journal numérique personnalisé. 41 00:02:00,035 --> 00:02:02,082 Nous avons travaillé avec des professeurs, 42 00:02:02,106 --> 00:02:06,106 pour nous assurer qu'il s'intégrerait sans problème dans le programme scolaire 43 00:02:06,130 --> 00:02:10,155 et permettrait aux professeurs d'utiliser une technologie de pointe en classe. 44 00:02:10,686 --> 00:02:13,241 Nous l'avons conçu pour Google Cardboard, 45 00:02:13,265 --> 00:02:15,277 qui ne requiert qu'un téléphone 46 00:02:15,301 --> 00:02:19,440 et un casque à 10 dollars fait en papier cartonné. 47 00:02:19,833 --> 00:02:21,744 Avec ce casque peu cher, 48 00:02:21,768 --> 00:02:24,787 les élèves sont transportés dans une expédition sous-marine. 49 00:02:25,260 --> 00:02:27,129 Les élèves ont un journal numérique 50 00:02:27,153 --> 00:02:28,981 pour écrire leurs notes, 51 00:02:29,005 --> 00:02:30,391 répondre aux questions, 52 00:02:30,415 --> 00:02:31,732 construire des modèles 53 00:02:31,756 --> 00:02:33,275 et développer des hypothèses. 54 00:02:33,692 --> 00:02:36,949 Les étudiants explorent le monde virtuel pour tester leurs hypothèses 55 00:02:36,949 --> 00:02:38,479 et voir si elles sont correctes, 56 00:02:38,479 --> 00:02:40,629 comme les scientifiques vont sur le terrain 57 00:02:40,653 --> 00:02:42,323 dans leur carrière. 58 00:02:43,054 --> 00:02:45,215 Quand les étudiants reviennent à leur journal, 59 00:02:45,239 --> 00:02:49,373 ils partagent leurs observations, raisonnements et preuves. 60 00:02:49,925 --> 00:02:54,086 Les réponses écrites des étudiants et les interactions virtuelles 61 00:02:54,110 --> 00:02:55,864 sont mises à jour en direct 62 00:02:55,888 --> 00:02:57,865 dans un tableau de bord éducatif, 63 00:02:57,889 --> 00:03:00,402 pour que les professeurs suivent leurs progrès 64 00:03:00,426 --> 00:03:03,037 et les aident comme ils en ont besoin. 65 00:03:03,061 --> 00:03:05,367 Pour clarifier cela, je vais vous montrer 66 00:03:05,391 --> 00:03:07,131 ce que les étudiants voient. 67 00:03:08,139 --> 00:03:10,649 Voici la réalité virtuelle quand ils sont sous l'eau 68 00:03:10,673 --> 00:03:13,051 observant la faune et la flore. 69 00:03:14,615 --> 00:03:17,783 Voici le journal digital dans lequel ils construisent leurs modèles 70 00:03:17,807 --> 00:03:21,624 basés sur cette donnée abiotique, pour leur montrer ce qu'ils s'attendent à voir. 71 00:03:21,705 --> 00:03:24,435 Ici, ils ajoutent des déclarations qualitatives. 72 00:03:24,459 --> 00:03:27,204 Et voici le tableau de bord éducatif montrant les progrès 73 00:03:27,228 --> 00:03:30,629 et permettant au professeur de voir les réponses des élèves. 74 00:03:32,767 --> 00:03:34,798 Quand nous avons créé BioDive, 75 00:03:34,822 --> 00:03:36,986 nous voulions nous concentrer sur l'accès, 76 00:03:37,010 --> 00:03:41,014 nous l'avons conçu pour qu'il n'ait besoin que d'un téléphone pour quatre étudiants. 77 00:03:41,420 --> 00:03:44,959 Nous savions aussi à quel point le travail scientifique est collaboratif, 78 00:03:44,983 --> 00:03:47,847 donc nous avons construit un défi qui ne peut être résolu 79 00:03:47,871 --> 00:03:49,376 que par un travail d'équipe, 80 00:03:49,400 --> 00:03:52,999 comme chaque étudiant est un expert dans une zone géographique différente. 81 00:03:54,044 --> 00:03:57,057 Étant donné que leurs cerveaux sont toujours en développement, 82 00:03:57,081 --> 00:04:01,219 nous avons limité l'expérience à un maximum de deux minutes. 83 00:04:01,243 --> 00:04:05,390 Et finalement, comme nous connaissons l'importance de l'exposition répétée 84 00:04:05,414 --> 00:04:07,086 pour internaliser la connaissance, 85 00:04:07,110 --> 00:04:10,759 nous avons construit BioDive pour durer pendant plus de cinq cours. 86 00:04:11,642 --> 00:04:15,166 Nous avons commencé à essayer BioDive en 2017 87 00:04:15,190 --> 00:04:17,805 dans 20 écoles à New York et dans le New Jersey. 88 00:04:17,829 --> 00:04:21,192 Nous voulions voir les étudiants utiliser cette nouvelle technologie. 89 00:04:21,827 --> 00:04:24,023 En 2019, maintenant, 90 00:04:24,047 --> 00:04:27,453 nous faisons un essai dans 26 États. 91 00:04:27,995 --> 00:04:30,872 Des professeurs utilisant notre programme nous disent : 92 00:04:30,896 --> 00:04:34,929 « C'est une bonne façon de montrer les océans, sans le privilège d'y être, 93 00:04:34,953 --> 00:04:36,128 surtout dans l'Ohio. » 94 00:04:36,152 --> 00:04:37,227 (Rires) 95 00:04:37,251 --> 00:04:38,577 « C'est époustouflant. » 96 00:04:38,601 --> 00:04:40,737 « Les étudiants ont été totalement engagés. » 97 00:04:41,270 --> 00:04:44,740 Ce qui nous donne de l'espoir est ce que nous entendons des étudiants : 98 00:04:45,209 --> 00:04:47,099 « J'avais l'impression d'y être. » 99 00:04:47,123 --> 00:04:49,600 « C'est une façon interactive et fun d'apprendre. » 100 00:04:49,624 --> 00:04:53,578 « Cela me donne des exemples réalistes de comment ces organismes apparaissent. » 101 00:04:54,102 --> 00:04:58,420 « Je pourrais m'imaginer scientifique, car cela a l'air vraiment amusant. » 102 00:04:59,220 --> 00:05:01,515 Nos retours n'ont pas toujours été si positifs. 103 00:05:01,940 --> 00:05:03,518 Quand nous avons commencé, 104 00:05:03,542 --> 00:05:05,509 nous avons demandé aux étudiants 105 00:05:05,533 --> 00:05:06,687 ce qu'ils avaient aimé, 106 00:05:06,711 --> 00:05:07,862 pas aimé, 107 00:05:07,886 --> 00:05:09,370 ce qu'ils trouvaient troublant. 108 00:05:09,742 --> 00:05:13,687 Nous avons commencé à demander ce qu'ils aimeraient faire. 109 00:05:14,149 --> 00:05:17,569 Leurs retours nous ont donné des points concrets sur lesquels avancer 110 00:05:17,593 --> 00:05:21,276 pour être sûrs que nous incluions les élèves dans ce que nous développions. 111 00:05:22,030 --> 00:05:26,627 Nous avons appris que c'est le début d'une nouvelle plateforme 112 00:05:26,651 --> 00:05:29,549 pour donner aux étudiants la possibilité 113 00:05:29,573 --> 00:05:31,823 de décider comment ils veulent avoir un impact 114 00:05:31,847 --> 00:05:33,228 sur leurs carrières. 115 00:05:33,693 --> 00:05:35,253 On s'est intéressé à la science, 116 00:05:35,253 --> 00:05:37,067 car nous avons besoin de scientifiques 117 00:05:37,067 --> 00:05:39,994 pour résoudre les défis actuels et futurs. 118 00:05:40,537 --> 00:05:44,636 Mais la réalité virtuelle pourrait aider les étudiants dans toutes les matières. 119 00:05:44,660 --> 00:05:49,192 Comment soutenir les étudiants dans l'exploration de leurs désirs 120 00:05:49,216 --> 00:05:53,336 avec ces expériences révélatrices et enrichissantes ? 121 00:05:53,360 --> 00:05:57,950 Pouvons-nous créer la réalité virtuelle pour des casques peu chers, 122 00:05:57,974 --> 00:06:00,731 et les laisser être immergés dans la littérature orale 123 00:06:00,755 --> 00:06:03,025 ou dans des moments importants de l'histoire ? 124 00:06:03,590 --> 00:06:07,565 La réalité étendue a le potentiel de changer la trajectoire 125 00:06:07,589 --> 00:06:09,060 de la vie de nos enfants 126 00:06:09,084 --> 00:06:12,086 et les mener à des carrières qu'ils n'auraient jamais imaginées, 127 00:06:12,110 --> 00:06:15,425 en leur donnant la chance de voir ce qu'ils peuvent être. 128 00:06:15,793 --> 00:06:17,005 Merci. 129 00:06:17,029 --> 00:06:19,753 (Applaudissements)