1 00:00:00,671 --> 00:00:03,574 Miten löysit intohimosi tai urasi? 2 00:00:03,951 --> 00:00:05,367 Löysitkö sen sattumalta? 3 00:00:05,391 --> 00:00:07,082 Vai yrityksen ja erehdyksen kautta? 4 00:00:07,380 --> 00:00:10,549 Kuten lasten oikeuksien puolustaja Marian Wright Edelman sanoi: 5 00:00:10,573 --> 00:00:13,077 "Et voi olla jotain, mitä et näe." 6 00:00:13,573 --> 00:00:15,788 Onneksi elämme aikana, 7 00:00:15,788 --> 00:00:19,527 jolloin kehittyvät teknologiat voivat auttaa ratkaisemaan tämän ongelman. 8 00:00:20,023 --> 00:00:21,386 Viimeisen kahden vuoden ajan 9 00:00:21,386 --> 00:00:24,157 olen kehittänyt laajennetun todellisuuden ohjelmaa, 10 00:00:24,157 --> 00:00:27,563 jonka avulla yläkoululaiset eri puolilla Yhdysvaltoja 11 00:00:27,563 --> 00:00:30,185 voivat eläytyä meribiologin rooliin, 12 00:00:30,185 --> 00:00:32,257 vaikka he eivät olisi koskaan nähneet merta. 13 00:00:33,454 --> 00:00:36,843 Kuten eräs ohjelman suorittanut seitsemäsluokkalainen sanoi: 14 00:00:36,867 --> 00:00:40,332 "Voisin nähdä itseni tutkijana, koska nautin tästä pelistä." 15 00:00:41,838 --> 00:00:43,802 Tämä palaute innosti minua, 16 00:00:43,826 --> 00:00:47,255 koska liian harva oppilas näkee itsensä tutkijana. 17 00:00:47,849 --> 00:00:53,608 Vuonna 2014 tehdyn tutkimuksen mukaan 57 % 8.- ja 9.-luokkalaisista sanoi, 18 00:00:53,632 --> 00:00:55,466 ettei tiede ole heitä varten. 19 00:00:56,118 --> 00:00:58,560 Sattumoisin myös vuonna 2014 20 00:00:58,560 --> 00:01:01,559 tapasin meribiokemisti Mandë Holfordin 21 00:01:01,559 --> 00:01:04,357 ja koulutuspsykologi Lindsay Portnoyn. 22 00:01:04,740 --> 00:01:07,984 Meillä kolmella oli yhteinen intohimo saada oppilaat innostumaan 23 00:01:07,984 --> 00:01:10,801 ja tuntemaan olonsa mukavaksi tieteen parissa. 24 00:01:11,259 --> 00:01:13,488 Mietimme, miten voisimme antaa lapsille 25 00:01:13,488 --> 00:01:16,421 mahdollisimman todenmukaisen kokemuksen tiedeurasta. 26 00:01:16,825 --> 00:01:18,210 Keskustelimme tutkimuksesta, 27 00:01:18,210 --> 00:01:23,020 jonka mukaan oppilaat ottivat mielellään riskejä pelatessaan pelejä. 28 00:01:23,020 --> 00:01:26,593 Joten me kolme perustimme opetuspeliyrityksen, 29 00:01:26,593 --> 00:01:28,408 joka herättää tieteen eloon. 30 00:01:29,370 --> 00:01:33,434 Virtuaalitodellisuus vaikutti edulliselta tavalta madaltaa kynnystä. 31 00:01:33,684 --> 00:01:36,702 Lisäksi akateeminen tutkimus on osoittanut, 32 00:01:36,702 --> 00:01:39,690 että virtuaalitodellisuus saattaa auttaa opitun muistamisessa. 33 00:01:40,590 --> 00:01:43,108 Tämä oli täydellistä, koska halusimme olla kouluissa, 34 00:01:43,108 --> 00:01:45,812 jotta tavoittaisimme mahdollisimman paljon oppilaita, 35 00:01:45,812 --> 00:01:48,889 erityisesti sellaisia, jotka ovat aliedustettuina tieteissä. 36 00:01:49,689 --> 00:01:52,456 Yhdysvaltain kansallisen tiedesäätiön rahoituksen avulla 37 00:01:52,456 --> 00:01:55,372 aloimme kehittää laajennetun todellisuuden ohjelmaa, 38 00:01:55,372 --> 00:01:59,677 joka yhdisti virtuaalitodellisuuteen oman sähköisen päiväkirjan. 39 00:01:59,937 --> 00:02:02,536 Teimme yhteistyötä opettajien kanssa kehityksen aikana, 40 00:02:02,536 --> 00:02:06,106 jotta se sopisi saumattomasti opetusohjelmaan 41 00:02:06,106 --> 00:02:10,155 ja jotta opettajat osaisivat käyttää uusinta teknologiaa luokassaan. 42 00:02:10,456 --> 00:02:13,241 Suunnittelimme virtuaalitodellisuuden Google Cardboardille, 43 00:02:13,241 --> 00:02:15,521 jonka käyttöön tarvitaan vain älypuhelin ja 44 00:02:15,521 --> 00:02:19,250 10 dollarin virtuaalikatselulaite, joka on tehty pahvista. 45 00:02:19,833 --> 00:02:21,744 Tämän edullisen laitteen avulla 46 00:02:21,744 --> 00:02:24,787 oppilaat viedään vedenalaiselle tutkimusmatkalle. 47 00:02:25,260 --> 00:02:27,644 Sähköisen päiväkirjan avulla oppilaat 48 00:02:27,644 --> 00:02:30,405 kirjoittavat muistiinpanoja, vastaavat kysymyksiin, 49 00:02:30,405 --> 00:02:33,232 rakentavat malleja ja kehittävät hypoteeseja. 50 00:02:33,692 --> 00:02:35,935 Sitten oppilaat menevät virtuaaliseen maailmaan 51 00:02:35,935 --> 00:02:38,455 testaamaan hypoteesejaan. 52 00:02:38,455 --> 00:02:42,484 Aivan kuin tutkijat kentällä työskennellessään. 53 00:02:43,054 --> 00:02:45,215 Kun oppilaat palaavat päiväkirjansa ääreen, 54 00:02:45,215 --> 00:02:48,968 he jakavat huomionsa, väitteensä, päätelmänsä ja todisteensa. 55 00:02:49,925 --> 00:02:54,086 Oppilaiden kirjalliset vastaukset ja virtuaaliset vuorovaikutukset 56 00:02:54,086 --> 00:02:57,874 päivittyvät suoraan arviointihallintapaneeliin, 57 00:02:57,874 --> 00:03:02,639 jotta opettajat voivat seurata heidän edistymistään ja tukea heitä tarvittaessa. 58 00:03:03,061 --> 00:03:05,367 Jotta saatte paremman käsityksen tästä, 59 00:03:05,367 --> 00:03:07,107 näytän, mitä oppilaat näkevät. 60 00:03:08,139 --> 00:03:10,649 Tämä on virtuaalitodellisuus, kun he ovat vedessä 61 00:03:10,649 --> 00:03:13,051 tarkkailemassa kasvi- ja eläinkuntaa. 62 00:03:14,615 --> 00:03:17,783 Tämä on sähköinen päiväkirja, jossa he rakentavat malleja 63 00:03:17,783 --> 00:03:21,263 elottoman datan perusteella näyttääkseen, mitä odottavat näkevänsä. 64 00:03:21,705 --> 00:03:24,435 Tässä he tukevat sitä kvalitatiivisilla lausunnoilla. 65 00:03:24,435 --> 00:03:27,204 Ja tämä on hallintapaneeli, joka näyttää edistymisen 66 00:03:27,204 --> 00:03:30,959 ja antaa [opettajille] mahdollisuuden nähdä oppilaiden vastaukset reaaliajassa. 67 00:03:32,767 --> 00:03:34,798 Kun loimme BioDivea, 68 00:03:34,798 --> 00:03:36,986 halusimme keskittyä käytön helppouteen, 69 00:03:36,986 --> 00:03:41,014 joten suunnittelimme sen niin, että neljää oppilasta kohti tarvitaan yksi älypuhelin. 70 00:03:41,420 --> 00:03:44,959 Tiesimme myös, miten paljon tieteessä tarvitaan yhteistyötä, 71 00:03:44,959 --> 00:03:49,267 joten rakensimme kokemuksen niin, että sen voi ratkaista vain yhteistyöllä, 72 00:03:49,400 --> 00:03:52,839 koska jokainen oppilas on eri maantieteellisen alueen asiantuntija. 73 00:03:54,044 --> 00:03:57,057 Koska lasten aivot ovat vasta kehittymässä, 74 00:03:57,057 --> 00:04:01,219 rajoitimme kokemuksen enimmäiskeston kahteen minuuttiin. 75 00:04:01,243 --> 00:04:07,086 Lopuksi, koska tiedämme, miten tärkeää toisto on tiedon sisäistämiselle, 76 00:04:07,086 --> 00:04:10,759 rakensimme BioDiven niin, että se tapahtuu viiden luokkatunnin aikana. 77 00:04:11,642 --> 00:04:17,408 Aloitimme BioDiven kokeilun 2017 20 koulussa New Yorkissa ja New Jerseyssä. 78 00:04:17,829 --> 00:04:21,192 Halusimme nähdä oppilaat käyttämässä tätä uutta teknologiaa. 79 00:04:21,827 --> 00:04:27,168 Nyt vuonna 2019 aloitamme kokeilun 26 osavaltiossa. 80 00:04:27,995 --> 00:04:30,410 Tässä on kommentteja ohjelmaamme opettaneilta: 81 00:04:30,980 --> 00:04:35,717 "Kiva tapa näyttää merielämää käymättä meressä, sillä olemme Ohiossa." 82 00:04:36,152 --> 00:04:37,227 (Naurua) 83 00:04:37,251 --> 00:04:38,577 "Melko hämmästyttävä." 84 00:04:38,601 --> 00:04:40,737 "Oppilaat osallistuivat innokkaasti." 85 00:04:41,270 --> 00:04:44,740 Eniten toivoa antavat oppilaiden omat kommentit. 86 00:04:45,209 --> 00:04:47,099 "Tuntui kuin olisin siellä itse." 87 00:04:47,123 --> 00:04:49,600 "Interaktiivinen ja hauska tapa oppia." 88 00:04:49,624 --> 00:04:53,578 "Antoi realistisia esimerkkejä siitä, miten nämä organismit kehittyivät." 89 00:04:54,102 --> 00:04:58,420 "Voisin nähdä itseni tutkijana, koska se vaikuttaa tosi hauskalta." 90 00:04:59,220 --> 00:05:01,515 Palaute ei ollut aina näin positiivista. 91 00:05:01,940 --> 00:05:05,349 Kun aloitimme kehittämisen, kysyimme ensin oppilailta, 92 00:05:05,533 --> 00:05:09,108 mistä he pitivät, mistä eivät ja mikä oli heistä hämmentävää. 93 00:05:09,742 --> 00:05:13,687 Lopulta aloimme kysyä, mitä he haluaisivat tehdä. 94 00:05:14,149 --> 00:05:17,569 Heidän palautteensa antoi meille konkreettisia rakennuspalikoita, 95 00:05:17,569 --> 00:05:21,196 jotka auttoivat varmistamaan, että otamme kehityksessä huomioon oppilaat. 96 00:05:22,030 --> 00:05:26,627 Opimme, että olemme luoneet jotain aivan uutta: 97 00:05:26,627 --> 00:05:29,573 alustan, joka antaa oppilaille äänen ja mahdollisuuden päättää, 98 00:05:29,573 --> 00:05:32,892 kuinka he haluat vaikuttaa uriinsa. 99 00:05:33,693 --> 00:05:36,933 Me keskityimme tieteeseen, koska tiedämme, että tutkijoita tarvitaan 100 00:05:36,933 --> 00:05:39,844 ratkaisemaan nykyisiä ja tulevia haasteita. 101 00:05:40,537 --> 00:05:44,636 Mutta virtuaalitodellisuus voisi tukea oppilaita missä aiheessa tahansa. 102 00:05:44,660 --> 00:05:49,192 Miten voisimme auttaa oppilaita tutustumaan kiinnostuksen kohteisiinsa 103 00:05:49,216 --> 00:05:53,336 näillä opettavaisilla kokemuksilla ja mahdollisuuksilla oppia suoraan lähteistä? 104 00:05:53,360 --> 00:05:57,950 Voisimmeko luoda virtuaalitodellisuuden edullisille laitteille, 105 00:05:57,950 --> 00:06:00,885 joiden avulla he voisivat uppoutua suulliseen kirjallisuuteen 106 00:06:00,885 --> 00:06:03,025 tai historian tärkeisiin hetkiin? 107 00:06:03,590 --> 00:06:08,671 Laajennettu todellisuus voi muuttaa lastemme elämää 108 00:06:09,084 --> 00:06:12,086 ja johtaa heidät urille, joita he eivät koskaan kuvitelleet 109 00:06:12,086 --> 00:06:15,425 antamalla heille tilaisuuden nähdä, mitä he voisivat olla. 110 00:06:15,793 --> 00:06:17,005 Kiitos. 111 00:06:17,029 --> 00:06:19,753 (Aplodeja)